[TESO] 即将登陆主机

楼主: wdcr (无敌超人)   2015-01-23 08:27:12
http://tinyurl.com/lf9ds88
6月登陆xbox和ps4
3/17改成B2P,付费会有额外好处 (类似TSW那种)
https://help.elderscrollsonline.com/app/home?region=UK
这边有FAQ
游戏玩不完惹
作者: brianuser (产业废弃物)   2015-01-23 08:36:00
这样改成不用订阅真的让人想买耶…
作者: Falcrown (Gamer)   2015-01-23 08:43:00
比较像是 TSW 那样吧,SWTOR 是完全免费制,但是免费有设限。比较像是 TSW 那样 B2P,然后月费玩家有额外好处真是后悔冬季特卖没有买 66% off 的 TESO,现在要等3月有没有特价了XD
楼主: wdcr (无敌超人)   2015-01-23 08:53:00
好像是耶 我改一下
作者: KJFC (磁铁猫)   2015-01-23 12:11:00
糟糕钱包要失守了
作者: hacker725x (Akuma)   2015-01-23 12:34:00
看外国都在抱怨没人,不过当单机玩,到处观光还不错..
作者: roka (吃狗肉)   2015-01-23 13:31:00
其实老外的热门时段人海是满多的,抱怨没人应该是指组队系统有问题,要组队只能在频道喊。如果有板友想跳坑建议等3/17改版,这个改版就算称不上ESO 2.0,也算得上是relaunch,系统有很大幅度翻修,游戏体验应该会比现在好很多。
作者: TETUO (鉄雄)   2015-01-23 15:20:00
推,蛮期待家机版
作者: korsg (酒禁解除)   2015-01-23 15:53:00
SH*T 时间不够玩啊 可恶~~~想玩
作者: roka (吃狗肉)   2015-01-23 18:00:00
VR算是这游戏初期一个很大的问题,这个系统让升级过程变得很冗长,任务剧情本来是这游戏一大买点,也确实做得不错,但VR变得有点像是强迫玩家要把三个阵营的任务都解完。简单说就是end game问题,多数游戏都是满级后没事做,ESO的end game问题在于dev team试图用无尽的任务来让玩家有事做,但当多数任务都有一定的剧情含量,而且还有许多文字和语音要消化时,任务就不再是享受而变得有点像是负担了。3/17之后新的update 6就是试图从等级系统上解决这个问题,让封顶成为真正的封顶,玩家满级后可以去做想做的事,而不再被强迫要去解其他两个阵营的故事。VR区人变少的原因就是,玩家封顶后想在任务外换点新花样,却发现还得再从头解另外两个阵营的任务剧情,大多数人受不了,宁可选择到高等区去农怪升级,所以简单讲还是每个MMO都会遇到的end game问题。ESO本来就算是被强迫提早推出,个人认为实际上还需要再六个月时间开发,也就是去年底今年初才是ESO真正适合上市的时间,大多数玩家都有差不多共识,所以我上才说现在算是relaunch。
作者: GoldDeath (有事写信请勿传讯)   2015-01-25 13:54:00
VR区人少倒是真的,我三个阵营都有角色,解到VR之后人少超多..要打菁英点跟public dugeon很难找人现在也暂时停掉了,三个角色初始阵营剧情消化就花了半年
作者: roka (吃狗肉)   2015-01-25 17:02:00
根据这几天的讯息和讨论,某种程度上过去10个月基本上就是为了console上市的大规模pc beta testing,console上市或更早一点的3/17号B2P开始时的ESO和去年4月的ESO几乎每个地方都会有不同,程度大小差别而已,官方连tutorial和新手村都有重做,去年四月就开始的玩家还满心酸的。
作者: Falcrown (Gamer)   2015-01-25 20:20:00
那先当 beta 测试员还要缴月费...
作者: GoldDeath (有事写信请勿传讯)   2015-01-25 20:26:00
我就是当了缴费的beta玩家大半年..Q_Q
作者: roka (吃狗肉)   2015-01-26 10:21:00
过去大半年的PC玩家真的很心酸啊,除了paid beta,现在看来很明显未来主要就是瞄准console市场,PC大概不会再是唯一重要的客群。
作者: hacker725x (Akuma)   2015-01-26 11:32:00
就像D3弄得一团烂,结果到家机版又矫正好了
作者: Falcrown (Gamer)   2015-01-26 12:00:00
准备好要冲 PC 版的说....
作者: roka (吃狗肉)   2015-01-26 14:03:00
现在冲PC版是OK的啊,瞄准家机市场是指副本难度会以家机玩家所能承受、UI可能会像多数RPG大作对PC不友善(?)之类的,不过反正UI这种问题PC可以靠addon之类的解决就是了,也没什么大碍,反正PC被console拖累也不是一天两天的事了XD现在有些副本难度照搬到console上应该会让玩家摔手把,以后肯定是不会这样搞的。刚加入或准备加入的板友可以去另外下载public test server的主程式玩玩,1.6版也就是B2P开放后的版本明天会上PTS,某种程度上来说可能比目前的版本更好玩,也更接近之后的正式版本,在犹豫要玩什么职业技能的话也可以去试试。
作者: hacker725x (Akuma)   2015-01-27 01:00:00
需要先买游戏才能上PTS吗?
作者: roka (吃狗肉)   2015-01-27 03:18:00
要。
作者: Falcrown (Gamer)   2015-01-27 08:48:00
可是上 PTS 的纪录将来不会被保留啊?roka 有机会要不要写推荐的 addon 懒人包之类的XD我分别创了脚色在 DC 和 EH
楼主: wdcr (无敌超人)   2015-01-27 12:02:00
我在ebonheart可是是redguard 超跳痛 XD
作者: roka (吃狗肉)   2015-01-27 17:00:00
addon可以在这边下载http://www.esoui.com/community.php。默认的UI是极简风,和绝大多数MMO不太一样,画面比较干净,大多数addon都是看个人喜好,但有几个真的装了会比较方便,第一个是Inventory Grid View,因为默认的包包UI就是典型的为console设计的代表,东西一多就会不方便,这个建议要装;第二是Srendarr和Azurah,这两个是头像和buff/debuff的UI,可以移动调整血条和buff/debuff等等;第三是combat cloud,这个是战斗文字addon,其实比较optional,好处是可以把战斗文字用技能图案显示,比较清楚。其他的我觉得就是看个人,等你玩一段时间比较熟后,有觉得哪里不方便再去找。刚说的头像UI有可以用Foundry Tactical Combat,但这个就很像典型的MMO头像写条addon,个人是觉得有点丑,不太符合ESO整体UI的风格,我不太喜欢。
楼主: wdcr (无敌超人)   2015-01-27 20:01:00
给要入坑的人建议: 推副本请爱用第三人称
作者: roka (吃狗肉)   2015-01-28 23:16:00
http://ppt.cc/Twjr,1.6的patchnotes,长达64页22万字,有兴趣可以看一下,免得现在玩的职业一月后变得完全不一样XD2.2
作者: kuninaka   2015-01-29 00:07:00
....22万?
作者: roka (吃狗肉)   2015-01-29 00:22:00
打错了,少了一个小数点。
楼主: wdcr (无敌超人)   2015-01-29 00:36:00
我的锤盾templar没什么改
作者: roka (吃狗肉)   2015-01-29 02:06:00
新的tutorial剧情、场景、配音各方面都好多了,我们之前paidbeta玩的是什么鬼...
楼主: wdcr (无敌超人)   2015-01-29 10:33:00
是说我对beta的意见就是bug不少 然后音乐无感害得我要自己开call of magic (nerevar rising)来听其他都很好玩惹
作者: Falcrown (Gamer)   2015-01-29 12:12:00
是喔...我还是先继续专注玩我的脚色,想先投入剧情
作者: Gyannor (吃飯吃不飽)   2015-02-01 22:51:00
VR后确实人少满多 我是ad阵营的 版上有一样ad的吗

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