最近刚跑完TESO Online
想开始找下一款剧情文字量比较大的游戏
请问有推荐的吗?
英文日文皆可
平台:PC/PS3
目前正在看的:Mortal Online
注册之后只有玩过几小时,那个时候还在封闭测试,好几年过去
今天又回去下载,不知道内容变的怎么样了
※ 编辑: GoldDeath (114.43.200.214), 10/30/2014 23:55:01
作者:
iceorbb (iceorbb)
2014-10-31 00:05:00异域镇魂曲~
作者:
roka (吃狗肉)
2014-10-31 00:09:00Mortal Online基本上没什么剧情吧,之前有收到email说有大幅
作者:
yaqw (yaqw)
2014-10-31 00:15:00SWTOR剧情 文字量都很多 配音也很丰富
作者:
dslite (呼呼)
2014-10-31 01:11:00me所有对话都点一次?
作者:
silver00 (Seeker)
2014-10-31 01:19:00fallout2
作者:
Anakin (Anakin)
2014-10-31 01:44:00yaqw应该要说KoTOR 1、2?sorry,我错了,是问online没错
作者: zergpp2 (p1) 2014-10-31 02:16:00
那当然只能推 TSW
作者:
Vaxien (daroro)
2014-10-31 02:56:00Ultima V remake over DS1 engine
作者:
wdcr (无敌超人)
2014-10-31 04:01:00swtor和tsw
作者:
efreet (Soth)
2014-10-31 08:22:00Planescape: Torment缩小范围比较好推,文字量大的RPG太多了尤其是古早年代的,但画面不是每个人都吃得下去
Vampire the Masquerade: the Bloodlines
作者:
TK421 (TK421)
2014-10-31 11:59:00Fallout 3 文字量超大, 环境中很多广告之类的都很有趣
作者:
kellindil (世界平和ありますように)
2014-10-31 12:43:00Divinity: Original Sin 听说文字量也很大
作者:
howdiee (浩呆)
2014-10-31 13:22:00上古如果连书都包刮进去应该没人能赢吧
作者:
linjaha (小K(囧君))
2014-10-31 13:31:00上古五我连2920都还没看完Orzz
作者:
rusynth (ru + synth)
2014-10-31 14:43:00上古4有关 Nerevar、Vivec、Almalexia 之间各种版本的故事书推荐看一下,看完之后再继续玩,感受会非常深刻
如果连杂项都包的话,DAO或是质量效应的codex都看完也很多...
TES:Morrowind..... 我一直到现在仍然认为是最丰富而且系统还算ok的RPG典范(除了战斗以外 战斗超悲剧)诶等等 你是只要问online喔 那当我没说 XD
作者:
Odyseus (阿星)
2014-10-31 17:08:00SWTOR,最近快改版了,而且有主线12倍经验
作者:
zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)
2014-10-31 18:34:00玩EQ1试试看,每一个任务串都是一篇不算短的故事
作者:
poloball (吃不胖真无奈…)
2014-10-31 21:42:00上古5 Skyrim 当初推出中文版时新闻说120万字的翻译量FO3 FONV 我觉得应该也没输太多
作者:
a88rtye (强尼)
2014-10-31 22:19:00质量+1,我都有乖乖看完百科…
作者:
xdorz87 (87)
2014-11-01 00:17:00swtor!!!
作者:
dslite (呼呼)
2014-11-01 00:27:00质量每次对话玩都存盘 所有排列组合玩一次
作者:
rusynth (ru + synth)
2014-11-01 14:45:00现在才发现我把TES3打成TES4。如果是问mmorpg的话,EQ1和EQ2都不会让你失望的,两者不管是剧情还是周边故事内容文字都超多的
EQ2当年就是败在剧情太北烂 后面听说进步神速 可惜...“我买来一本书,里面似乎缺几页,我需要找到剩余页”(当)任务提示:“我应该去杀几条狗(0/20)”这种滥竽充数的东西充斥在初代EQ2啊啊啊啊啊遗产任务也是北烂到不能在北烂 北烂程度跟上面有拼
作者:
Newtype (你快乐所以我快乐)
2014-11-01 23:17:00玩EQ的根本是M阿!!!! (以前的现在不知道XXD)
作者:
zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)
2014-11-02 02:24:00现在EQ1几乎不存在不组队就不能打的角色了...
作者:
Newtype (你快乐所以我快乐)
2014-11-02 11:30:00想当年玩mnk 连钱都不能捡太多..太重扣属性...可惜EQ台湾版的资料好像没人弄出来 不然文字量真的不少
作者:
zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)
2014-11-02 13:50:00monk就是满满的减重袋啊~
作者:
joijoe (還在想)
2014-11-02 16:58:00EQ最早悲情SOLO职业 NEC MAG SK.....组队没人要的 出raid也是悲情一推练牧师 ENC的后来shm看涨 甚至连分身都开...
作者: kizuna1019 (神无月) 2014-11-02 19:13:00
EQ早期Solo职真的是要有爱才玩得下去啊,反正我就是孤僻又爱玩骨头~~Nec最需要的就是对骨头的爱!!!EQ,EQ2的文字剧情都算多,但是SWTOR会比较容易上手我认为有语音还是有差,听得比读得快,玩起来也比较顺
作者:
KevinR (Kevin)
2014-11-02 20:28:00KOTOR
语音老实讲是剧情丰富的杀手TES3->4剧情缩水那么多 很大原因是语音的关系
作者:
wdcr (无敌超人)
2014-11-03 13:05:00在那之后几乎所有游戏都有全语音了
看等以后朗读引擎能不能解决这问题了.....不然语音 = 被迫减低的台词跟故事量 很令人桑心啊
作者:
dslite (呼呼)
2014-11-03 21:04:00tes4不是都只讲几句而已
引擎? lol 慢慢等吧 要国人改善英文都比等引擎还ez真正的杀手对国人来讲是英文 语音根本不是杀手 是推手
作者:
wdcr (无敌超人)
2014-11-04 13:03:00有语音的缺点就是 回去玩没语音的游戏玩不下去然后这个tsw又每每过场动画 swtor都电影运镜@#$%
全语音差很大 连听力都一起练了 现在听力突飞猛进 xd
作者:
roka (吃狗肉)
2014-11-05 02:54:00语音这东西有点像双面刃啊,固然可能因为语音减少剧情量,但配得好的语音真的会让剧情张力倍增。
xenogear我觉得也不错,不过单线不自由 老游戏了