→ davideason:一定是之前客服 到现在让我还是很不爽steam 06/27 19:04
→ davideason:连带 让我无视 这些折扣 XD 06/27 19:05
steam刚开没多久时,我也有买橘盒下去。
那时真的是断线,开不了一大堆蠢问题。但不得不承认现在情况好上很多...
而且steam给我的好印象主要来自于对游戏开发商的态度。
可以看看这篇....
https://igdshare.org/content/gdc-2012-memo-jolly-rover-steam
只截其中一段,有兴趣的人可以看看。
上图为各平台总销售额分布。看图表就知道,没有 Steam 的话,《Jolly Rover》这款游
戏不会有这么高的收入。在总销售套数上,Steam 就占了 94%,而总收入如图所示占了
83% 左右;如果只看网络管道的话,Steam 则更是占了总收入的 88%。Andrew 认为,其
他各种发布版本也都和 Steam 版本相同,花费了接近的时间与精神在接洽、实作介接程
式与打包各种不同版本,他经过这次经验之后,十分怀疑到底还有什么理由采用别的通路
呢?此外 Andrew 表示 Steam 会主动跟他沟通,即使三个月后其他发行商对《Jolly
Rover》已经没有兴趣了,Steam 依然主动跟讲者持续讨论如何增加收入,这也是讲者大
力推崇 Steam 的原因重要原因之一。
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基本上,我认为对开发者友善的平台可以带来更多好游戏,所以我现在是steam的忠实用
户。