推 TreizeSolo:其实Angry Joe比较像是代表一般玩家个人感想的观点将上 04/22 22:55
→ TreizeSolo:他个人的色彩去做评论, 不得不说他提到的点都蛮中肯的 04/22 22:56
→ TreizeSolo:的确他可能没玩到封顶, 可是当游戏20级前不会让你想继 04/22 22:56
→ TreizeSolo:续练到满(更别说这还是个主体+月费的网络游戏)那实在不 04/22 22:57
→ TreizeSolo:是个好现象... 我自己第一次玩到TESO的beta觉得蛮不错 04/22 22:58
→ TreizeSolo:的, 可是后面两次越玩感觉越不对劲, 那些组队跟任务的 04/22 22:58
→ TreizeSolo:机制真的让我觉得这MMO完全没抓到"多人"的意义所在... 04/22 22:59
→ TreizeSolo:其实只要自己玩的开心就好了, 管别人评价如何做啥._. 04/22 23:00
这真的就是个人看法的差异了。
在你说任务机制中没有组队也可以一同完成是问题时,那我会反问你什么叫冒险和合作。
今天在ESO中我在解任务时,四周的人会自动互相帮忙,而不是站着看,为什么?
因为不用组队就可以share任务完成的触发,也没有抢怪问题。
这和一定要组队才能分享任务完成触发的游戏模式来比反而更好。
有时发现有人走类似的路径,最后就变成一起走互帮解任务的情况了...
这很自然,在我看来很棒。不用在那担心抢到一直问要不要组....
ESO很明显就和WoW那类型的游戏不同,所以评价二极我觉得很正常。
像我就觉得GW2远不如ESO,GW2的PvE不算差,但不觉得好玩。ESO解任务的气氛我就觉得
有做足很棒。
真的就是口味问题而已......