※ 引述《protoss97 (wei)》之铭言:
: 把大将军的数据贴到巴哈
: 征求其他大咖的数据后
: 应该是有被动过了
:
: https://goo.gl/gox9Di
:
: 我想应该很多人当成是是买序号 送饮料
: 这让我想到了猴女事件....
:
今晚突然有点闲,来稍微回复一下我的感想
: → ZMTL: 其实这边有个问题是,序号的奖励在我理解是印下时就决定了吧 07/19 23:18
: → ZMTL: ?还是其实是我理解错误 07/19 23:19
: → povs: 序号应该是在印下就决定奖励了啦,至于大奖发放时间 07/20 00:03
: → povs: 要做手脚倒是很容易,我也怀疑第一批的大奖率不正常 07/20 00:04
: → povs: 等我多收到一点序号再稍微整理一下我的感想 07/20 00:04
: 推 ZMTL: 但1.雷亚只公布配率没公布机率 07/20 00:11
: → ZMTL: 2.要做配率的话嫌疑最大的反而是饮料商(纯吃茶),当然物流跟 07/20 00:12
: → ZMTL: 门市没洗干净的可能也不是没有 07/20 00:12
: → ZMTL: 3.把玩家要课金的钱引去买纯吃茶怎么想赚的都不是雷亚 07/20 00:12
总数800万组,雷亚合理的做法是准备好800万个序号,并使奖励在其中随机分布
但是这边有点问题,毕竟我们知道随机不等于平均,到时候万一出现更夸张的分配?
所以我们应该可以预期出大奖时间视必定被"调整"过的
其中四角色魂晶的数量为20万 占整体比率为2.5%
若加入500碎及200碎共40万 与魂晶合计的比率到达7.5%
以上应该是大家心中认定的"好奖励"或"大奖"
最后甚至我们再加入抽到不会骂脏话的100透晶70万组 比率达到了16.25%
抽奖活动的操作细节我不是专家,但我觉得有些东西我们可以合理的去推估
整体活动时间"至少"是28天
(否则莱尔富活动时间还很长货就卖完了的话不就很好笑...)
容我偷个懒取个好算的数字,当活动是32天,那么一天的出货量就是250,000罐
现实上来说,一次把800万罐准备好贴上标签等出货是不太可行的做法
我认为可行的做法是分批,当然未必是一天一批,
或许是视工厂产能以几十万罐为一个批次出货
而"控制"过的序号也以数十万为批次单位去做控管贴上出货
我认为这边的操作空间就很大,
也是我怀疑的,是否活动刻意在活动前几天提高机率制造话题性
(而这在行销观点相当合理,不是吗?)
回到最前面说的,大家认定的"好奖励"已经占了总体的16.25%
要动手脚很简单,假设一批25万罐,在前两批的50万罐,也不用调整的很夸张
让好奖励提高一倍就好,32.5%的机率,也就是三罐中一罐也!那我还不抽爆?
那么剩下的750万罐呢?
好奖励的机率还有15.17%呢....
但是俗话说的好,出来混迟早要还的
这约15%的机率跟前几天的将近1/3的机率一比,就是天差地远了...
以我的看法,上述调整是很有可能的
我第一罐就中500魂碎,绝大多数的好奖励都在前三天拿到
(但我收到的序号不多就是了,也就几十组,终究还是样本数不足)
至于有人认为序号印好时未决定奖励,使用才抽。我认为这种可能性较低
理由有二:1.控管麻烦,还是那句话,你让电脑跑随机,跑出来的绝对不是你想的随机
结果就是活动中不断的使用人力监控出奖的状况,那为何不一开始就把
总数控管好算了?还要对同一组序号做两次工作?
(别忘了产生合格序号也要人力控管,若抽奖结果还要人力调整,
岂不多此一举)
2.人力控管出奖,就有作弊的疑虑,这是大丑闻,需要冒这风险吗?
更何况抽奖活动作弊是有违法之虞的。
当然我不是说雷亚完全不可能这样搞,但比较现实的说,我们要抓也很困难
样本数几十笔一两百笔的,在机率上而言代表性都不高
除非玩家串联做整理,但这难度...我看太累了,不信任的话不要玩会开心一点
总之,这次的活动虚宝我觉得还挺划算的,
加上我的帐号超嫩的,我还是会继续收啦.....就让机率去运作...看看吧