Re: [情报] 喝完炉石喝万象

楼主: povs (无真实感...)   2018-07-20 01:36:02
※ 引述《protoss97 (wei)》之铭言:
: 把大将军的数据贴到巴哈
: 征求其他大咖的数据后
: 应该是有被动过了
:
: https://goo.gl/gox9Di
:
: 我想应该很多人当成是是买序号 送饮料
: 这让我想到了猴女事件....
:
今晚突然有点闲,来稍微回复一下我的感想
: → ZMTL: 其实这边有个问题是,序号的奖励在我理解是印下时就决定了吧 07/19 23:18
: → ZMTL: ?还是其实是我理解错误 07/19 23:19
: → povs: 序号应该是在印下就决定奖励了啦,至于大奖发放时间 07/20 00:03
: → povs: 要做手脚倒是很容易,我也怀疑第一批的大奖率不正常 07/20 00:04
: → povs: 等我多收到一点序号再稍微整理一下我的感想 07/20 00:04
: 推 ZMTL: 但1.雷亚只公布配率没公布机率 07/20 00:11
: → ZMTL: 2.要做配率的话嫌疑最大的反而是饮料商(纯吃茶),当然物流跟 07/20 00:12
: → ZMTL: 门市没洗干净的可能也不是没有 07/20 00:12
: → ZMTL: 3.把玩家要课金的钱引去买纯吃茶怎么想赚的都不是雷亚 07/20 00:12
总数800万组,雷亚合理的做法是准备好800万个序号,并使奖励在其中随机分布
但是这边有点问题,毕竟我们知道随机不等于平均,到时候万一出现更夸张的分配?
所以我们应该可以预期出大奖时间视必定被"调整"过的
其中四角色魂晶的数量为20万 占整体比率为2.5%
若加入500碎及200碎共40万 与魂晶合计的比率到达7.5%
以上应该是大家心中认定的"好奖励"或"大奖"
最后甚至我们再加入抽到不会骂脏话的100透晶70万组 比率达到了16.25%
抽奖活动的操作细节我不是专家,但我觉得有些东西我们可以合理的去推估
整体活动时间"至少"是28天
(否则莱尔富活动时间还很长货就卖完了的话不就很好笑...)
容我偷个懒取个好算的数字,当活动是32天,那么一天的出货量就是250,000罐
现实上来说,一次把800万罐准备好贴上标签等出货是不太可行的做法
我认为可行的做法是分批,当然未必是一天一批,
或许是视工厂产能以几十万罐为一个批次出货
而"控制"过的序号也以数十万为批次单位去做控管贴上出货
我认为这边的操作空间就很大,
也是我怀疑的,是否活动刻意在活动前几天提高机率制造话题性
(而这在行销观点相当合理,不是吗?)
回到最前面说的,大家认定的"好奖励"已经占了总体的16.25%
要动手脚很简单,假设一批25万罐,在前两批的50万罐,也不用调整的很夸张
让好奖励提高一倍就好,32.5%的机率,也就是三罐中一罐也!那我还不抽爆?
那么剩下的750万罐呢?
好奖励的机率还有15.17%呢....
但是俗话说的好,出来混迟早要还的
这约15%的机率跟前几天的将近1/3的机率一比,就是天差地远了...
以我的看法,上述调整是很有可能的
我第一罐就中500魂碎,绝大多数的好奖励都在前三天拿到
(但我收到的序号不多就是了,也就几十组,终究还是样本数不足)
至于有人认为序号印好时未决定奖励,使用才抽。我认为这种可能性较低
理由有二:1.控管麻烦,还是那句话,你让电脑跑随机,跑出来的绝对不是你想的随机
结果就是活动中不断的使用人力监控出奖的状况,那为何不一开始就把
总数控管好算了?还要对同一组序号做两次工作?
(别忘了产生合格序号也要人力控管,若抽奖结果还要人力调整,
岂不多此一举)
2.人力控管出奖,就有作弊的疑虑,这是大丑闻,需要冒这风险吗?
更何况抽奖活动作弊是有违法之虞的。
当然我不是说雷亚完全不可能这样搞,但比较现实的说,我们要抓也很困难
样本数几十笔一两百笔的,在机率上而言代表性都不高
除非玩家串联做整理,但这难度...我看太累了,不信任的话不要玩会开心一点
总之,这次的活动虚宝我觉得还挺划算的,
加上我的帐号超嫩的,我还是会继续收啦.....就让机率去运作...看看吧
作者: drefly (一個人的習慣)   2018-07-20 02:47:00
其实我觉得输入序号再抽也是合理的作法一开始就要决定序号的奖项反而比较费事的感觉个人想法啦...
作者: heart9677 (超营养鸡排)   2018-07-20 08:00:00
我也认同楼上,感觉序号只是通行码
作者: protoss97 (wei)   2018-07-20 08:21:00
总奖项800万,我觉得随机跑也有可能,毕竟大奖不是只有1 2个,会被抓包,跑了800万比,也几乎接近设定机率了
作者: BBSealion (海狮)   2018-07-20 09:21:00
序号只是通行码的话,其实做手脚更容易啊,程式写好前几天跟后几天的机率分布就好,更不会出错
楼主: povs (无真实感...)   2018-07-20 09:47:00
问题在于,今天已经公布所有奖项的数量了,最终结果任何一个奖项多一个少一个都叫诈欺,虽然我们无法验证所以光用机率去跑绝对是个灾难,我抱怀疑的态度
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-07-20 10:14:00
但今天雷亚公布的是数量不是机率,他甚至连金跟魂的数量都公布了,单纯用机率去跑绝对绝对会有问题
作者: wavervelvet (Waver)   2018-07-20 10:22:00
八百万个奖对换的时候才抽签不会有问题啊奖项固定的抽跟固定机率的随机抽不一样
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-07-20 10:30:00
不是,是假设今天卖到8百万01瓶呢?
作者: johnson02020 (宅到很火大)   2018-07-20 11:13:00
什么意思 贴纸发行八百万张就好了啊
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-07-20 11:15:00
这么说也是XD 不过序号具体是怎么运作可能只有业内才知道了毕竟纯吃茶合作过的对象不少,但直接认定是雷亚做手脚我真的觉得有失公允
作者: protoss97 (wei)   2018-07-20 11:23:00
没人想认定雷亚做手脚,才希望他说明啊,因为现在大数据下的确有明显偏差,而且很多人是为了序号买饮料,不管是铺货问题还是其他问题,总该说清楚吧?
作者: nothink0 (烬)   2018-07-20 11:25:00
大数据?有统计万张以上了吗?目前几乎都是说感觉吧
楼主: povs (无真实感...)   2018-07-20 11:33:00
这么说吧,今天游戏规则只有奖品总量,所以除非你:1.怀疑奖品数量有问题 2.怀疑人工调整机率(前提是兑换才抽奖来让特定人得利,否则都还算照着游戏规则在走去喷大奖都在前几天没意义,更何况拿不出证据
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-07-20 11:49:00
这种东西跳出来说才不明智啦...
作者: qscwdvefb (@@)   2018-07-20 12:22:00
序号不是就赠品吗?当抽奖,虽然赠品单卖都快比饮料贵了
作者: evanade (二萌)   2018-07-20 13:29:00
不是用800万的box乱数表让序号去抽就好了吗...
作者: ibahan (sarah)   2018-07-20 15:46:00
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-07-20 15:49:00
作者: protoss97 (wei)   2018-07-20 17:24:00
说统计万张也太扯,有1000张就有在95%信心水准下,3%误差范围了

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