※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1NDqUwZW ]
作者: DioEraclea (DERA) 看板: C_Chat
标题: [新闻] 雷亚音乐新作《VOEZ》公开收费机制
时间: Sat May 14 23:43:51 2016
来源: http://gnn.gamer.com.tw/1/131841.html
(GNN 记者 Jerry 报导) 2016-05-14 23:00:00
由雷亚游戏制作的全新原创音乐节奏游戏《VOEZ》今(14)日由制作人游名扬在上海
雷亚嘉年华公布了游戏的收费机制,《VOEZ》游戏本体将采免费下载制,每周则会提供时
间限定的免费歌曲供玩家游玩,付费购买则可永久解禁喜爱的歌曲。
《VOEZ》预定 5 月 26 日抢先推出 iOS 版,官方指出 Android 版因为装置适配原
因,预计晚一周于 6 月 2 日在 Google Play 平台推出。
收费机制公开 钥匙将打开音乐之门
《VOEZ》游戏本体采免费下载,玩家可在游戏中畅玩限定时间开放的免费歌曲,其余
歌曲则需使用“钥匙”解封,一把“钥匙”可永久解开一首歌。值得一提的是“钥匙”的
本体就是故事中兰空镇的吉祥物—圆形麻雀,玩家可透过故事剧情中的日记解锁取得,或
是从游戏商店中付费购买。
除购买歌曲外,玩家也可使用“钥匙”以转蛋方式获得三张随机的玩家头像图片,视
心情自由更换、蒐集。
日记系统 1:1 呈现故事时间感
为了让故事时间与现实时间 1:1 的推进,游戏中将使用各个角色的日记、短信、或
是推特等,让玩家从每个角色的第一人称角度沉浸于兰空镇的氛围。随着现实时间的推移
,日记数量会越来越多,玩家会有和角色一同成长的感觉。
《VOEZ》第二阶段 CB 测试顺利落幕 总计吸引约 2 万人参与
《VOEZ》第二阶段 CB 测试已于日前正式结束,官方共抽选了约两万名玩家参与,期
间内总共开放 12 首歌,以及 3 首期间限定歌曲。官方指出封测期间收到许多意见回馈
,其中以装置优化以及使用者体验方面建议最多,在 CB 期间包含游戏爆破的特效、选歌
曲界面还有拍点形状,开发团队均根据玩家反应做过数次调整。
音乐节奏游戏《VOEZ》即将于今年 5 月 26 日率先推出 iOS 版,Android 版则预定
在 6 月 2 日推出。