(本文转载自facebook 疯雷亚☆彡RayarkMania 社团
经作者xkamome/姊鸥同意)
各位好,我是姊鸥,
也是这次Chapter L和D的谱面团队负责人。
本身也写了L1、D章些许歌曲、以及L章多数的easy谱面。
我自己从Chapter4开始就有参与谱面的制作,
一直以来,Cytus的谱面团队每次更新,都会有实验性的作法,以求给玩家不同于既有谱
面的体验。
平心而论,这次的谱面,团队中做了非常多的沟通与尝试,
结果而言我们是失败了,而只能承受"粪"的印记。
我也看了这边疯雷亚、几位高端玩家的个人评论,
以及百度cytus吧的所有正负评论。
许多评论忠言逆耳,但的确颇有见地,
而我也会记取教训,并使修正版、与以后的谱面更符合需求。
也想向各位传达一点,
很多小地方初见看来是很特别,
但多数是"刻意为之",而非"胡乱制作"
我想各位或许慢慢能发现一些端倪。
这次的设计理念,除了ice本人的心血与故事碎片以外,
我们的确刻意做慢、做难,并且尝试了很多以前不会出现的摆法。
目的是要让各位慢慢研究,在过程中熟悉音乐,
而不像近年的下落式游戏渐渐地偏向目押、速食,
并另外做了难度普通,符合过去的easy谱面。
最后的结果会这样,我们也很遗憾。
我也代表谱面团队说声不好意思。
谢谢各位。
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文章底下还有原作者与网友的一些Q&A,
有兴趣的版友可以到原文观看:
https://goo.gl/IMZsdv 。