[闲聊]幻想<<沙丘魔堡>>重开机(智慧财产权的问题)

楼主: LaurenceS (Laurence of Formosa)   2017-04-25 21:06:27
看到古阿莫被吉了之后
我突然在想我画的这些同人图有没有著作权的问题啊
我目前的立场是
如果真的有机会投资做的话
我当然会想办法把版权都谈好
(不过这又牵扯到我很多单位概念有取材自星海争霸或破晓之战
我哈肯尼就取材了很多战锤40K帝国防卫军和星际战队的要素
所以要怎么谈还要再多考虑)
不过很多时候基本上是像原题材致敬的问题
例如雅崔迪如果没有声波坦克、猫鼬机甲、以及米诺陶机甲就不是亚崔迪了嘛
同样道理 哈肯尼如果没有 摧毁者、圆锯装甲车、毒弹投掷车也就不哈肯尼了
奥多斯不可或缺的要素嘛....应该就是眼镜蛇榴弹坦克和叛国者突击车囉
我不能画亚崔迪骑马、巫师 半兽人嘛
这个议题大家怎么看呢?
不过在C&C系列的RTS里面,能在场上跑来跑去的单位也就那几十种
这也没办法啊
不过我基本上可以说是我原创的概念有 战场迷雾-联络指挥 的这个设定
作者: s955120 (姊控の尤托列)   2017-04-26 11:20:00
不赚钱的话基本上是没问题像是心灵终结或BF2 Revive Project都没被动过
作者: dulinove (退休老人-杜里诺夫)   2017-04-26 18:38:00
你有看过MOD被告的吗?已经没有西木了... 而且厂商不赚钱为什么要出游戏呢...
作者: pathfinder (just enjoy the show)   2017-04-27 08:47:00
古阿莫不只是营利,制作方式也让原作评价偏低二次创作通常都能与原作共荣,古阿末则是打击原作营利本来游走在灰色地带的事会让厂商不满提告也是正常
作者: s955120 (姊控の尤托列)   2017-04-28 10:44:00
如果你是想投游戏点子给EA希望他们照你的主意出游戏,那通常不会有用,要知道为了避免法律纠纷多数公司根本不能看这种类型信件的内容另一方面如果是自己制作且不营利的话问题就不大,EA再怎么说也是西方公司,对这种二创比较宽容,像上面我说的BF2 Revive Project那根本是把BF2给人免费下载EA也没出声

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com