Fw: [问卦] 世纪帝国二土耳其加条顿

楼主: cito (シト)   2016-12-05 21:52:48
※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1OHMXLxQ ]
作者: cito (シト) 看板: Gossiping
标题: Re: [问卦] 世纪帝国二土耳其加条顿
时间: Mon Dec 5 21:14:58 2016
就我修改世纪十多年的经验来说
基本上民族特性设计上来说
火砲本身就是奢侈兵种,实际对战出现的场合不多
因为火砲远防只有 5,除了像一般攻城器怕近战外
远程兵种稍微集火一下,火砲就倒在地上了
这种算是蛮需要控兵的精密兵种,使用门槛比每族都有的巨投高
用的好的话打对方攻城器跟建筑很灵活
也不是说不能用,但是你不是高手
就只是浪费资源
所以土耳其原始的民族加分及科技一次给两个利多(射程/血量)
当然还有世纪二最爱的缺陷美设计(土耳其没攻城工程师)
基本上加完这两点后的土耳其火砲
大约就也还是昂贵的高价兵种
射程来说其实火砲本来就有 12
12+2 让你更不容易手残被城堡扫成蜂窝
100 血的话大概就是争取多一点时间不容易仆地上
火砲塔的话还算实用
世纪二最大的问题是箭塔后期很烂
就算是韩国不列颠
根本不如多积点石头盖城堡
至于条顿的城堡射程 8+5
老实说你硬撞城堡的话多2格射程没啥差(条顿少强力护腕 +3只有变+2)
然后你用巨投打也没啥差
要到 8+9 才对巨投有威胁性
真正有差的是你用火砲这种 12 12+1 格
但是实战中火砲的出现频率比较低
一来没有每族都有,二来就算有也不一定想用
巨投一上帝就能盖,火砲要研究化学
生的也慢,又比巨投贵
我的民族特性是这样调的
我也有真实地做出来
土耳其
特殊科技砲兵:火器射程改为 +1,火器攻城威力 +25%
(土耳其拿到攻城工程师)
最大受害者大概是火砲塔,不过火砲塔本来就超强
条顿
特殊科技枪眼洞:城堡射程一样 +3,城堡攻击间隔 -25%
(条顿拿到强力护腕跟建筑学)
条顿的城堡射的超快超猛
http://i.imgur.com/bTI9dj5.png
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世纪二[模组] 世纪帝王:征服者 CitoMod 20150621 宝岛台湾
强化箭塔,强化城堡特殊兵,将少用科技实用化
载点
http://www.mediafire.com/download/9yabmrbg1rmmz4p/CitoMod20150621.zip
介绍
http://disp.cc/b/294-8Mg1
世纪一[模组] 世纪帝国:罗马兴起 CitoMod 20101201
http://disp.cc/b/294-1G1y
※ 引述《dake (V FOR VENDETTA)》之铭言:
: 请问板上有玩过世纪帝国二的版友
: 如果世纪帝国二有增加研发一种土耳其加上条顿城堡特技
: 让这种兵种城堡距离还有
: 火炮跟火砲塔距离都拉长
: 这样会造成种族平衡被破坏吗?
作者: bq103011   2015-12-05 21:16:00
好像很专业o'_'o
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2015-12-05 21:17:00
这模组潮赞 陆战都被强化了
作者: Anonym5566 (鄉民5566)   2015-12-05 21:18:00
没成龙失败
作者: koiopolo2 (K)   2015-12-05 21:20:00
土尔其火枪兵+火炮阵超强 吃过大亏 …
作者: haruka281 (危险长生机劫还是硬上XD)   2015-12-05 21:25:00
世纪王
作者: kevincfvgb (我们是刀之刃)   2015-12-05 21:26:00
藏头推
作者: rssai (遗忘需要多久)   2016-12-07 17:05:00
缺陷美的设计我很不能理解

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