※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1NVvA1DO ]
作者: cito (シト) 看板: Gossiping
标题: Re: [问卦] LoL的经典程度已经超过世纪帝国了吗?
时间: Fri Jul 8 19:46:06 2016
世界上每个游戏,都有属于它的时代,
曾纪录著多少个青年学子的青春岁月,
成为帝王与操纵英雄,都各有有趣之处,
保家卫国在关键时刻,步步都热血沸腾,
拼死坦住超强敌人,千钧一发死里逃生,
玩家各有所好,实在不需要去比较高低,
重点是要快乐玩、轻松玩、而不是比嘴砲,
游戏不是比完美的,而是要给人去玩的。
顺带一提,LoL 的概念也是从即时战略的 WC 的 Dota 发展过去的,
在世纪二停滞不前的那几年,是 WC3 的自订剧情极盛之时,
并不是啥独创。
那时有的台湾玩家可能没打过一场正规,却打过无数场魔兽三国或信长。
※ 引述《Metallicat (金属制猫)》之铭言:
: LoL独创的玩法,让即时战略的概念又到更高的层次
: 像世纪这种老派的即时战略,要做的不外乎采资源,盖房子生兵
: 所以我觉得正确来说,采集资源才是世纪帝国的本质
: 世纪帝国或许是一个良好的采集游戏,却不能算一个好的战略游戏
: 真正的战略应该是要像LoL一样,资源着重在钱上面就好
: 真正的英雄搭配团体战术才是一个完美战略游戏的样貌
: 不过世纪也算是老骨董,当初设计者没什么经验有考虑那么完善,也不能怪它
: LoL是集合了所有战略游戏精华,横空出世的游戏界新星
: 有没有LoL经典度早已超过世纪帝国
: 世纪帝国只剩下一些贵古贱金的老玩家在捧而已?
http://i.imgur.com/bTI9dj5.png
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[模组] 世纪帝王:征服者 CitoMod 20150621
载点
http://www.mediafire.com/download/9yabmrbg1rmmz4p/CitoMod20150621.zip
介绍
http://disp.cc/b/294-8Mg1