[闲聊] AOE3 的条约高手对战影片

楼主: art1 (人,原来不是人)   2016-02-01 01:16:14
最近看到有人在直播 AOE3,就上 twitch 找看看有没有人在直播或是过往影片可以看
找到的影片大都是在玩条约,而且是一小时的条约规则
而且似乎都是玩原版的,也就是不含资料片,原版的条约规则都只能靠双方玩家有共识
没办法使用资料片提供的条约模式,所以遇到来乱的玩家会早早就打过来了
这似乎也是牌组放 3 村卡的原因,因为没有资料片的无限 300 资源卡可以放
http://www.twitch.tv/debur2001/v/33841406
看了这位玩家的其它影片就知道这一位还蛮懂条约怎么玩的
上面这个对战影片少了前面三十分钟的升级流程,不过那对了解条约精髓影响不大
不想看前面怎么布局的可以直接拉到30分开始看
从这影片可以看出长时间条约对战打的是一寸一寸推进之战,在无法破坏敌方经济的
情况下,只能靠不断组织出有效率的资源交换攻势,并拆掉敌方的出兵建筑,及不断往
前补上出兵的建筑物跟砲塔,每一寸的推进都要堆上好多好多的尸体
当你的资源交换比高于对手,又能逐渐把战线往敌方领土推进,那种分数上的差距跟
堂堂正正推进的压力是非常大的,所以对手只坚持了30分钟就意识到赢不了了,即使
他剩下的资源可能还不少
在资源很多,单位满满的情况下,要怎么在人口减少时不断补上满足场面上需要的配兵
是很需要经验的,而且因为 AOE3 的批次生产机制,更让在最后几秒才把需要出的数量
给补上的意识也是非常重要,通常这技巧用在生产砲兵上面,因为生产时间长
这种把经济跟军事分成两阶段发展的模式,虽然很适合那些觉得一边控经济又要管控兵
,两边同时顾太累了的玩家,但要做到像影片这位玩家这样,可以顾及绝大部分可以获
得资源交换比优势、战线推进的种种细节,并且还要长时间维持直到对手放弃抵抗,也
不是那些认为两种同时控太累的玩家可以轻易办到的
影片中只留城墙,不留中间的柱子,主要原因应该是为了避免被砲兵点柱子,导致柱子
两侧的城门同时被范围伤害一起打爆
而且这位玩家还会用 100 金赎回探险家,为的就是秒杀技能,若能秒到胸甲就赚到了

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