Re: [问题] 终极动员令将军-怎么打美国?

楼主: wxynod (虎纹猫)   2014-02-07 17:56:24
听你的描述﹐你的战略似乎都以单资源点死守的模式进行。
这样的话﹐兵力会十分有限。基地的战略纵深也会较小。
与其靠自产资源型单位或建筑捞钱﹐不如多去开辟资源点来得快捷。
具体到战术﹐美国方面的AI战略都是后发制人的﹐先期会造较多的建筑收集较多的资源。
然后再发动进攻。所以其实初期他是极薄弱的﹐如果你迅速打过去﹐往往会发现他还没
有什么兵力﹐顶多有一两个爱国者可以轻易绕过去甚至连爱国者都还没造好。所以中国
方面靠helix搭载步兵或者dragon tank都可以有效的快攻拿下他。全球解放军则可以靠
载具迅速运步兵和农民过去建造地道刺针阵地从对方基地中心开花。
如果不打算速攻﹐那么初期可以同时多在几个资源点采集资源。同时利用快速侦察型
单位去油井等地方与对方拉锯。防守的战术﹐全球解放军可以把宫殿前置充当极其耐打
的堡垒﹐两侧辅以地道。一个宫殿基本就可以应付一个方向的敌军攻击了。遇到
scavenger这种反导单位可以用特种兵狙击掉﹐利用飞毛腿导弹在宫殿后或地道口远程
轰炸对方来犯单位。将加农炮分散开应对空中威胁﹐在有杀敌得钱建筑毁坏自动修复
等优势存在下﹐全球解放军的防守其实是相当稳固的。倒是反攻不太容易操作﹐如果
缺乏反攻的方式那就靠超级武器轰杀吧。轰杀开辟的空间稍后可以用作远程开地道的
绝佳地点。中国方面的防守直接用overlord与对方死磕就好﹐地堡其实不如overlord
抗打。而且overlord还有些机动性。中子弹其实不如中子雷容易获得﹐利用中子雷防守
更容易。开局后将建筑都建在指挥中心后方﹐同时将指挥中心升级到中子雷。敌人攻来
如果打指挥中心则可以利用建筑车从后方修理同时调兵打对方单位﹐尤其是用炮兵单位
从后方轰击﹐如果对方企图绕过指挥中心﹐则必然被中子雷所伤。即便是飞机企图直接
轰炸指挥中心背后的建筑车所投的弹也会被指挥中心挡下。这样可以以小博大守住基地。
如果看到对方坦克鱼贯而来缺少防空能力则可以用helix装步兵冲上前解决。总之防守
时以指挥中心为界限向前或收缩兵力。比建造地堡等死板的防守建筑效果要好。防空
则依靠加特林坦克分布开就好。
其实就我感觉﹐防守上倒是美国最不好用﹐另外两方的防守都还好办。
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2014-02-07 21:53:00
(拿出猫饼干) (喂食)
作者: steve20024 (Shiluka)   2014-02-07 23:29:00
美国的爱国者很强可是缺点又很致命...

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