现在可以在球员页面的最右边看到新薪资公式的测试页面。你可以在这个页面的表格底部
看到新的总周薪,看看财务状况会有什么影响。也可以在每个球员的个人页面上看到球员
的测试周薪。
几乎所有的球员都会增加周薪。较弱的球员可能保持大致相同,甚至获得更低的周薪。顶
级球员可能会获得3-4倍的薪水。但此项更新将不会立即生效。
在新公式中,玩家每个赛季的周薪不能增加超过40%(现在这个比例是50%),而且每个
赛季都有减少10%的可能。当球员转会时,他的周薪将被设定为新数值。这就是为什么在
测试页面上你也可以看到“转会后的工资”。这是目前测试公式的结果,可能与实际更新
后的周薪不同。
要比较新旧公式,需要将测试周薪与转会后的周薪进行比较。
周薪计算公式的一个重大变化在于现在特殊属性对周薪产生了影响。具有聪明、勤奋或人
气球星的特殊属性球员将具有更高的周薪。而固定属性不好的球员周薪则会较低。
我们注意到这些日子以来的变化,或许很多人不晓得我们为什么要做这些改变。下面我会
解释一下周薪的问题。
除了有老队员的新球队外,周薪目前与大家其实没有太大影响。而较低等联赛的队伍平均
球员和顶级球员在周薪上也没有太大差异。这个话题已经在论坛上多次提出。我们现在想
通过以下方式解决这个问题:
- 将所有工资平均增加到2倍
- 让真正好的球员更昂贵,以减少顶级球队的收入
- 降低老球员的周薪,使新球队更容易使用。
(但由于平均2倍的周薪增长,实际上周薪可能会高于现在,但与其他球员相比,他们其
实更划算)。
我们意识到,改变球员周薪对所有的球队都有很大的影响。因此,我们在修正上会更加小
心,但实际上,我们对于周薪上的增加,其实比我们预判的影响还要小。将周薪提高2倍
或许对您的财务状况造成重大影响,但你应该意识到,周薪通常只是您球队正常日常开销
的20-25%。在这个变化之后,周薪仍然不是球队的最主要开销。未来可能会有更多的周
薪增长,但我们会用它来监控对游戏的经营。
这些数值是测试的。如果你觉得你的团队将无法应付新的计算方式,请告诉我们。但不要
忘了,其实所有的对手他们的周薪也会增加。