楼主:
bolam (95 10 23æ¥æŽ’å…¥ä¼)
2015-10-15 09:40:19前言
1. 从17赛季开始推出职员系统。当一个职员被委派至一个设施,该设施就会得到加成。
2. 办公室和职员知识已经普及,但是还是有玩家不清楚、或是没有掌握技巧,相当可惜。
建设限制
1. 盖办公室有条件限制,任何一个设施七级以上(含),才满足建设办公室的条件。
没满足条件就无法盖办公室。
办公室功能
1. 提升设施效果 (重要)
https://www.ptt.cc/bbs/RS/M.1431253990.A.0B9.html
2. 提升预备队人数
LV1办公室增加1人(18>19)、LV3增加2人(18>20)、LV5增加3人(18>21),以此类推。
3. 增加利息
LV1增加0.7%、LV2增加1.4%,以此类推
降低转会税
LV1,90%>90.5%、LV2,90%>91%,以此类推
增加例行之每日赞助
LV1增加5%、LV2增加10%,以此类推
职员年纪
1. 30岁以上的球员可以转职员。
2. 55-65退休,退休的前一赛季会讯息通知。
职员数量
1. 职员数量有限制,无法无限养人。
2. 办公室级别越高,可以养的职员数量越高,可以指派工作的职员数量也越高。
LV1 1/1
LV2 2/3
LV3 3/6
LV4 4/?
LV5 5/9
LV6 6/?
LV7 7/?
LV8 8/?
LV9 9/?
LV10 10/?
办公室的职员数量
1. 职员进驻设施才有职员效果,闲置的职员没有职员效果。
2. 最多可以指派跟办公室级别一样高的职员数量进驻设施,LV1办公室一人,LV2两人,
LV3三人,以此类推。
3. 一个设施只能进驻一个职员。
4. 办公室如果有进驻职员,同一个设施可以指派第二个职员进驻,效果相乘
(1.2*1.2=1.44) (非常重要,一定要善加利用)
5. 最多只有一个设施可以进驻两名职员,你必须做选择。
所以衍伸出训练流、青训流的不同路线,两条路线只有选择的不同,没有高下之分。
职员进驻设施和招回
1. 职员进驻设施,不会马上产生职员效果,有15分钟的反悔时间,15分钟后才生效。
2. 职员的招回以一个赛季为分水岭,进驻超过一赛季,可以随时招回。
进驻未满一个赛季,无法招回 (所以给你15分钟犹豫时间)。
3. 无法招回的职员,如果硬是要从设施移除,只有开除,别无他法。
4. 如果有双职员设施,不招回双职员的其中一人,无法招回办公室职员,
两者是綑绑关系。如果办公室职员退休,不受此限制。
职员薪水
1. 职员要薪水,薪水不便宜,对禽兽来说不算钱,但是对钱很紧的玩家必须锱铢必较。
2. 闲置职员薪水是1/2。
职员天赋
招募职员
职员来源有两种方法,球员转职、信用点招募。
1. 球员转职
* 30岁(含)以上的球员,才能转职员。
* 球员时代每4万点经验,换1点自由技能。
2. 信用点招募
* 3点信用职员 : 自由技能0,天赋4-8 (费用250万)
* 50点信用职员 : 自由技能6,天赋5-9 (费用500万)
* 100点信用职员 : 自由技能11,天赋6-10 (费用812.5万)
3.自由技能
4.策略 (重要)
信用点招募
球员职职
转会市场操作 (重要)
策略结论
信用点招募是土豪功能,不建议使用,就算是100点职员,失败率也很高。
就算有充足信用点,投资在1000人造人,也比100职员好。
如果你是土豪,又懒的刷球员,只建议转100点职员。
球员转出什么类型的职员,全看运气,因为自由技能是随机分配。
但是如何入手c/p高的球员,是有策略的。
去转会市场掏球员年纪大于30岁,经验至少大于40万的,越高越好,
价格低于三百万的老球员,是c/p最大的方法。
有些人喜欢多花点钱去掏30-31但是很贵的球员,但是这是不必要的,
转出来的球员技能比天赋更重要,身价低、经验高的球员,老一点无妨。
最贵最好不要超过五百万、七百万,掏的好一百万也可以掏到50万经验+。
转会窗口开的第一天会大量出现这样的c/p高的球员,务必把握,
第二天起捡漏机会大幅下降,估计是财政比较缺乏的球队,第一天就丢出来换钱。
进驻设施策略
职员刚开始的时候,有种说法,9个职员技能有四个很废,被戏称四大废柴职员
米其林主厨(餐饮部)、博物馆馆长(博物馆)、球场剪票员(球场)、球探主任(球探办公室)
,但是真的是这样吗 ?
未完....