Re: [问题] TV-revenue

楼主: bolam (95 10 23步排入伍)   2014-07-15 10:35:24
※ 引述《pusipusibaby (噗吸蹦)》之铭言:
: 虽然好不容易升上一联 不过阵容看似不及其他强者 目标保级
首先先恭喜你升上一联
: 但是之前看到TV-revenue 二联的头拿得比一联中后半段(差不多一半)还多1M(或更多)左右
: 那有疑问就是有必要升超吗?
: 毕竟要在二联拿头两名没啥压力(以中小国联赛来说)
: 现在升上去前半班看似无望
: 有否大大可解惑升级的好处?
: 差在门票跟赞助?
: 还是说拼一拼别后两名有洲际杯打就划算了?
: 假如真的不升超Z>B
: 每季故意保第2多拿超过1M的钱好像更符合小队经济效益?
当然我没有仔细看过加拿大联赛的球队,对这个联赛的实力没什么概念,
之后有机会我去翻一下,现在仅仅是针对正常的想法,抛出一些想法,
提供大家思考和讨论。
是否要蹲在低级别联赛,累积实力在往上去争战,这个论点在所有的运动型网页
游戏都有,以前在Hattrick讨论的又更多了,而我是稍微持反对意见的。
首先,赢球是需要花时间去习惯的,给你一手好牌,你也不一定能马上赢球,席卷联赛,
你是需要花时间去习惯游戏引擎的运作的,包括球员技能的点法、阵型、换人、
与活人对战的战术布置、谍对谍等等,如果蹲在低级别的联赛虐菜,这方面的经验是学
习的比较少的,与活人活家对战的经验是无价的,不断与高手过招更是宝贵的经验的累
积,当然蹲在低级别联赛,你可能可以赚到比较多一点点的钱,但是这方面的损失无价。
我刚上台超,也是动辄输个五六分以上,只要球队在正确的建队路上,你会逐渐感受到与
强豪实力的拉近,输四分、三分、两分、然后逐渐发现你运气好一些能赢了、然后逐渐发
现双方势均力敌了,这样不是很有趣吗,至少我觉得这样的过程我满享受的。
另外,球员的黄金巅峰时期有限,隔壁的Hattrick大约是28-30岁,再加上游戏步调慢,
所以在低级别联赛练兵的想法是很普遍的。
但是RS这款游戏,蹲在低级别联赛练兵这个概念,我是持大大的反对意见,首先游戏
中球员老化的设计是很惊人的,在这样的设计中,球员在21岁大天数就会开始老化,
(这也是小嫩嫩特别高价、超过21岁除非超强否则很难卖的原因之一),但是此时球员
训练的速度还是大于老化的速度,球员的实力还是有在前进,球员的巅峰每个位置不一
样,根据大陆玩家的经验,守门员会落在大约30-31岁、后卫会落在大约29岁、中场会落
在大约25-26岁、前锋会落在大约27岁,过了这个年纪,球员训练的速度就会比老化的
速度慢了。
更不用说,这游戏的步调很快,如果太长抱持着蹲在低级别联赛练兵的想法,
球员的黄金期不会等你的,再加上累积与活人对战的经验不够多,势均力敌的比赛不
容易拿下来,你会一直产生打掉重建、练兵的循环,用非完全体去拼成绩是个比较明智
的想法、也是一种挑战,在现实的足球比赛,即使是豪门也很少会有完全体的、东缺一
个位置西缺一个位置,豪门也还是在拼成绩,这游戏还可以租人呢,可以靠租人补强
三个球员。
在第一级别的联赛,高手平常是很忙的,有打洲际的球队,每逢两天就要一次一天双赛
,有打洲际的高手,通常都会把洲际看的比联赛重要,再加上这款游戏的体力的设计
我觉得满不错的,缺乏体力的惩罚是很痛的,在联赛不见得都会出主力,你对到高手的
1.5军之类的,不见得打不赢、或是拿不到积分。
跟高手打,高手的声望通常都很高,你的主场会比较多人的门票收入,球场也比较容易
达标、比较容易满足升级球场的条件。
另外赛季尾巴如果球队排名尘埃落定时,赛季尾巴才抽到的小嫩嫩也会亮相出来吸经验
,这些都是机会,更不用说,这款游戏降级是没有惩罚的,顶多降级而已。
打高级别的联赛,实在是好处多多 !!
作者: MRight (Mr.Right)   2014-07-15 11:29:00
HT只有大师赛,升超没CP值可言,只能说meta不同
作者: pusipusibaby (噗吸蹦)   2014-07-15 12:44:00
感谢版主分享
楼主: bolam (95 10 23步排入伍)   2014-07-15 14:01:00
HT每升一个级别的联赛,主场入场观众就会有显著的平均的增加不知道是不是我的错觉....

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