Re: RS十万个为什么

楼主: bolam (95 10 23步排入伍)   2014-06-02 10:23:15
推 pusipusibaby:请问受伤问题怎解阿 开季就伤一主力前锋跟第一中场 05/31 04:09
→ pusipusibaby:半年球队 不过上一季才比步入轨道 医疗中心几级比较 05/31 04:10
→ pusipusibaby:符合效益呢 05/31 04:10
→ pusipusibaby: ^比较 05/31 04:11
板主回答 :
医疗中心盖到3级后,有治疗的功能,所谓的治疗,就是花信用点1点和一笔钱,
可以医治球员的受伤时间剩下一半,然后治疗可以无限制的使用。
另外要多少医疗才合适,这个问题感觉很难回答,一来是看你赛程的密集度,
一来是看球员的耐力。
球员耐力通常3球够用,艰苦位置(AM、DM)可以多半球到一球,
如果你整场都在进攻,前锋自然会累些,如果你整场都在防守,后卫会累一点,
这个就不提了。
我自己是4医疗,耐力差不多都是2.5-4球,
一天一赛如果比赛时间都固定在晚上九点到十一点,是很够用,
但是我习惯把主场比赛定在早上,然后我有一天双赛的问题,所以就变得比较吃紧,
我自己觉得我需要5医疗,新球队的话,我觉得1-2就够了,你想要有治疗的功能就上3。
另外友谊赛号称可以恢复体力,具体做法是让需要恢复体力的球员上场一分钟
(先发上场然后设定一分钟换人),有些玩家是觉得没用,不过我觉得友用,
另外很多玩家也是这样在搞的,我这边就提出来给大家参考参考。

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