5月10日公布的游戏引擎已经正式上线。
新的引擎意味着强队之间比赛入球更少了,特别是角球和远射。
另外,我们做出了以下修改
- 增加了远射射偏的几率,增加了守门员拦截远射的几率
- 防守球员防守角球的成功率将更依赖于他自己的能力,同时降低了对手能力的影响力
- 角球防守者比普通球员多50%几率
- 角球能否成功落在进攻球员身上讲取决于角球发射者 和防守方三名最好的后卫的抢断
以及守门员的拦截
所有的这些变化将主要影响之间的顶级球队比赛。普通球队或者弱队之间的比赛本身入球
就不多,所以影响不大。
Vincent de Boer, 星期二 五月 20 2014 - 16:49