[问题] 刚入手MZ,有几个问题想请教

楼主: IronSkull (铁颅)   2022-12-28 16:24:21
如题,刚入手MZ本体,想请教一些基本事项
1.关于官方DLC
推荐直接入手吗? 还是开始制作后再看需求买素材包?
2.系统对条件变量的负荷能力
因为目标是要做H-GAME,所以一定会需要设定触发事件的条件
以前听到的说法是“最好只设定一项数值(天数或好感度之类的)+触发地点”
但我上次问的时候还是MV时代
所以想问一下MZ的负荷能力有没有更强一点
像是“A减B得到C,再根据C的高低从三种事件里择一触发”
这种比较复杂的机制,对MZ来说会太吃力吗?
还是说一定要装插件才可能做到类似的变化?
3.有无推荐的ARPG插件
我能查到的几款大都是MV用的插件
唯一找到给MZ使用的只有这款还在Demo的插件:https://youtu.be/KvYUaab7fNI
想请问各位是否有更佳的选择能推荐
作者: rogerliu84 (丁丁是个人才)   2022-12-28 19:49:00
关于第 2 点,我只接触到 VX Ace。但事件机制应该没变事件(剧情)编辑器中的写法大概是:- 变量操作:变量 0001 减去 变量 0002 的值- 条件分歧:变量 0001 > 100:- 第一条分歧事件内容
作者: SuicideComet (|)   2022-12-28 21:01:00
2应该是2k就做得到的事情欸..考虑这个量的负荷是不是过早优化了?
楼主: IronSkull (铁颅)   2022-12-29 06:53:00
我怕自己企划写太复杂,所以想先搞清楚上限,免得到时候写嗨了弄出一堆bug

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