Fw: [闲聊] RPG maker做的游戏

楼主: friendA (友人A)   2017-03-27 10:29:02
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1Os7A8IR ]
作者: friendA (友人A) 看板: C_Chat
标题: Re: [闲聊] RPG maker做的游戏
时间: Mon Mar 27 10:01:42 2017
我是还在玩RPG maker的老人
原文推文里提到的游戏都玩过
觉得里面最棒的还是月夜荡响曲
音乐剧情系统都足够有特色
最重要的是我会踏入rm就是被这款拉进来
现在台湾的rm好像真的挺式微的
k岛讨论度不是很高
巴哈占著版面的大概隔个半年上去还是那几款
而且现在几乎都喜欢做恐怖adv或短篇搞笑
但又没法在时数不长的游戏中塑造出足够恐怖的氛围
不过仍然有作品出产已经很值得欣慰了
虽然没有大作级,但也不乏有趣的佳作
至于日本
那就分成一般向和h-rpg
后者的欣欣向荣不用我讲
看看各种同人奇蹟就知道卖得多好
而一般向通常会放到freem上面
目前仍时不时会有25hr↑的作品
http://i.imgur.com/8n9sqVx.png
之前的帐号丢了
这是后来新创帐号觉得不错的游戏
feather系列:
bloody是男主角遇上女(姐姐)一同冒险
很经典的小格局boy meets girl
在游戏过程中可以看出两者不知不觉互相影响
羁绊渐渐加强的描写很出色
silver是男主角陪着女(妹妹)踏上寻找姐姐的故事
这部开始男主角已经是完全体了
所以重点在于妹妹的成长
但是也并没有忽略男主角在bloody的事件后的心情变化
从哪篇玩起其实都ok
不过还是推荐按照时序bloody→feather
Cruel Capriccio~λの狂想曲~:
昨天刚破关的
走到true end大概30hr左右(开加速器)
相比feather系列是2-3人为中心的小格局
这部常驻角总共有5-10位
加上剧情相关性大的人物还要多更多
因为剧情量够大
虽然不能说每个人都有足量的描写
但至少每个反派之所以为反派的理由都被清楚的呈现
而且很好的融合在剧情之中
不会有为了合理性而硬塞的感觉
而主角组间的互动更是极为出色
作者还特地在系统栏处加了一个队伍杂谈
可以看到每经历一个事件,主角队伍对其的看法
有的很认真,有的就单纯在聊天
这些小细节让角色鲜活起来
目前很多一般向rm作者仍然免费发布作品
既不上steam也不上dl-site
不知道是不是怕连上架费都赚不回来(上架费贵吗?)
觉得如果不走上架这一条,也可以到enty登录
让人在作品发布后有个地方可以付钱支持
作者: dreamnook (亚龙)   2016-03-27 10:03:00
上架费2000鈶 Steam抽30% dlsite没研究
作者: trialmoon (邪恶番茄)   2016-03-27 10:18:00
月夜的结局也是少数忘不了的
作者: GodVoice (神音)   2017-04-14 04:30:00
DLSITE : 登录料、年会费等の料金はかかりません。官网的说明是纯算通路手续费 (卖的出去才收)100(抽50) 1000(抽400) 2000(抽550) 3000(抽700)卖的越便宜抽越多的类型

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com