大家好
我最近用RPGMaker MV在做个小游戏
结果我发现主角从A地图移动到B地图后 A地图的事件好像还是会继续执行
为了确定这点 我在A地图设个NPC 在他身上设定事件 (触发条件为自动执行)
1.移动玩家到地图B
2.玩家金币增加200元
结果测试之后 玩家移动到地图B后 身上的金币也增加了200元
如果是这样的话
那我在A地图如果设定10个NPC会随机移动 玩家移动到地图B后
那10个NPC不就还在随机移动 这样不就很吃资源?
还是我每个NPC都要设开关 当玩家移动到别的地图后就停止行动?