玩完了XD!
作者真的不考虑推广吗?
我觉得剧情很不错啊~
本来以为只是欢笑解谜game而已
中段气氛大转真的让人意想不到
我跑了Bad和Good End
而且最终Boss战的演出超有趣!!!
不过部分谜题就有点刁钻 (也可能是我没慧根XD)
或说有点设计不良 一些心得让作者参考看看
以下有雷 请自行开灯
1. 把提示/事件设在墙壁真的不好找呀
如果不是我卡很久 直觉上是不会去调查墙壁
eg. 初始房间墙壁上有镜子和纸条
工作室椅子旁的画框 (因为前车之鉴 这边比较没问题)
2. 我最讨厌滑块拼图了...QAQ
大概花了快半小时才拼完吧...
后来发现好像可以交给老师解 (是吗?)
(倒是 那张纸条跟箱子之间的关连好像没说明?)
紧接没多久居然还有拉杆 我都快崩溃啦 Q皿Q
最后是出动我妹妹才解开啊
(也被她吐槽我没有好好调查
十二魔女的情报是好几次地毯式搜索才发现)
3. 六张椅子的谜题 不知道是不是我理解力太差
从蒐集到的所有日记残页实在看不出到底谁说Alice坏话
后来还是土法炼钢一个一个测试 (掩面)
4. 地下室的宝箱超可疑的啊
不过以我跑完的两个结局还是没什么解释
还是有其它结局呢XD?
5. 妹妹的回忆那段虽然可以加强妹妹角色的塑造
但因为跟先前剧情想比情感太过强烈和突然
其实是有些突兀的
之后也没有好好交代兄控有没有修成正果
在BOSS战前没躲开 死的是老师
港口等人的也是老师
...等等 其实是还有其他结局XDDDDDD?
下面是几个我发现的bug嫌疑犯
1. 拉杆在解开之后还能拔起来 但不能塞回去
与其这样 不如连拔都不要让我拔吧XD
2. 是说走廊椅子旁本来就有一只黑鸽 一只白鸽吗?
因为这边是我妹跑的 她信誓旦旦说在那之前我就有拿到鸽子
但我实在没印象 怀疑是不是bug
3. 在关灯的音乐室窗户下放鸽子再拿起来的时候
会多拿到一只白鸽 变成我身上有一只白鸽和两只黑鸽
整体而言 我真心觉得这个游戏很不错呀
完整度颇高 剧情流畅
作者加油!!!
如果你担心的是兄控/妹控或腐的接受度
其实只要剧情有铺陈好 角色塑造好
以我本人现身说法 是满ok的!
不推广可惜捏XDDDD