[心得] 从2000到VXACE

楼主: leisesnow (怡然恬适.方得自在)   2013-05-31 10:13:30
接触这个软件很久了
从2000到VXACE都有尝试作一些游戏
也从精华区和板友的PO文查到许多实用的技巧
不过就只有2003版的
一直会有执行上的问题
所以目前还没有2003版的作品诞生QwQ
我当时是买正版
后来才知道可能是战斗行动动画编辑的错误
因此程式才会跳出来
这阵子重新尝试
似乎有抓到一些诀窍了XD
整体来说
我个人的感觉是
VX是半成品
VXACE的功能较完整
XP的战斗景深较自然
但是攻击招式的编辑太阳春
功能也不若2000版多元
2003虽然画面不如后出的XP、VX、VXACE漂亮
但是战斗起来反而最有实感
并非两张图片对砍而已
只可惜画质太粗糙是美中不足的地方
目前2000和XP是我用的最顺手的版本
我XP还做了SLG的回合战斗
至于VXACE的作品才做到一半
不过里面范例地图的功能很强大
节省了不少时间^ ^
现在回锅来弄2003
发现只要武器的行动动画编辑得够完整
就能呈现角色冲上前砍人
或是投掷兵器等细节
相当有趣
希望这系列能够一直出^口^
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2013-05-31 10:15:00
找到脚本后要做得比2003好根本不是问题
作者: a12073311 (没有)   2013-05-31 10:29:00
2003要去抓一个小修正网页不知道还在不在就是了
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2013-05-31 10:35:00
真的想做可以去找横向战斗脚本,不只可以冲过去砍人丢东西,你要把敌人拿起来乱摔都ok
作者: kane3345678 (打给你妈妈)   2013-05-31 11:22:00
问一下 以前好像看过2K有人改成可以突破图片的50上限这是真的吗
作者: waynoct (way)   2013-05-31 11:41:00
国外有很强大的ace横向脚本唷(^^)
作者: garyuu (隼)   2013-05-31 23:35:00
我觉得Ace真的做得很完整 VX感觉就是付费先行试用版之类的
作者: star123 (光二比利海灵顿)   2013-06-01 10:04:00
VX连变量计算都还有bug,超夸张的
作者: hoyunxian (WildDagger)   2013-06-03 20:08:00
ACE差不多是完成型了,现在只差素材(望)
作者: key0077 (冷风)   2013-06-03 20:32:00
VX的资料转ACE会需要整个重用吗
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2013-06-04 13:19:00
VX系统已经出了音乐和和风素材集了...
作者: a12073311 (没有)   2013-06-04 18:49:00
那是VX ACE吧?反正可以通用...
楼主: leisesnow (怡然恬适.方得自在)   2013-06-05 21:00:00
我现在都把2000到VX的素材都汇到VXACE去用,很方便。尤其是敌人图案、背景音乐和声音档,让选择性多一点。
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2013-06-06 17:19:00
2000那个分辨率放到XP以后怎样想都是悽惨...
作者: t4lin (法尔蓝斯)   2013-06-12 09:30:00
我倒觉得游戏风格对味 用R2K反而会有怀旧的质感XD
作者: kane3345678 (打给你妈妈)   2013-06-12 10:06:00
怀旧+1
作者: a12073311 (没有)   2013-06-12 11:25:00
2K风格超怀旧的...
作者: garyuu (隼)   2013-06-12 17:22:00
我曾经有想过做数代的大长篇 每代用不同版本的RM来做想说会有一种循序渐进的感觉XD
作者: neoyori (静止时光)   2013-06-13 23:14:00
迪菲大陆战记1~3就是用三种不同版本做的啊

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