[问题] 有关RPGmaker VX的一些小问题

楼主: tp6m4xup6 (琳琳)   2011-07-03 09:01:20
最近在研究VX 但是都是英文解释所以我有些看不懂
测试跟我理解的不一样
所以想请问版上的各位大大 数据库里面的一点小问题
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问题一:
请问 敌人设定中选项有一个
"浮于空中"这个选项
英文是
Place the graphic in mid-air .
Has no effect on fighting ability.
在空中不被攻击能力影响??
但是我战斗时还是打得到怪耶=口=?
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问题二:
敌人设定中的行动类型
优先权的设定我看不太懂
英文是
The action's priority of use. Of all actions meeting
the cindition,the one with the hightest rating will
be the standard,and the one within 2 rating point away
will used 2/3 of the time and those 2 rating point
away will be used 1/3 of the time.
这段英文是什么意思= =a
我想要知道比较确切的判定方式和选择的机率
所以优先权是4,4,6,6
优先权重复会执行的行动会是什么?
麻烦版上大大帮忙了
谢谢^^~
作者: star123 (光二比利海灵顿)   2011-07-03 10:11:00
1.把图片放在空中处, 对战斗上的数值并无影响也就是说只是图片位置的改变而已2我也看不懂orz
作者: ritud (小风)   2011-07-03 10:20:00
楼主: tp6m4xup6 (琳琳)   2011-07-03 13:59:00
谢谢r大跟s大2中如果优先权重复一样适用吗?
作者: ritud (小风)   2011-07-03 18:38:00
适用。假设三个技能机率设为5 6 6,则实际出招机率为,2/8、3/8、3/8。这个系统虽然难以直接用数值指定机率,但却能够用简单的设置完成各种需求。
作者: star123 (光二比利海灵顿)   2011-07-04 17:38:00
所以不看条件的话就是用抽签的囉@@?喔看了下网址了解了 感谢

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