前言
前一篇文写了很多关于素质计算的细节,我想很多人应该是有看没有懂...(汗)
细想与其解释更多,不如放个计算机让大家直接用比较爽快XD
工具连结
ADL专用-简易版计算机(Google Doc连结,请安心服用)
https://goo.gl/km4p91
解释
首先,这个不是伤害计算器,不会帮你算最后打的伤害!
当初写这个东西,是用来做投入CP值计算的模拟器:
“我要先把神射衣开洞插邪弓星卡,还是要把这4000多万拿来搞存入?”
“名弓2+5DEX和6.8%爆伤,哪个比较好?”
当然为了让大家好用,我把一些需要耗脑计算的东西自动化了。特别是点伤这个计算上常搞
得乱七八糟的项目,可以看到我弄了一整个Column给大家填XD
还有我也把王牌驯兽师的加成放到了计算机中,大家写入自己的王牌等级,就可以帮你算好
没鸟和三层鸟两个状态下分别的提升程度。
用法
首先,这是一个线上的google doc, 因此强烈建议各位下载使用,
不然素质输入到一半被人家修改盖过去你就哭哭了XD。
有两种底色的字段:浅红和浅蓝
浅红:你的原始素质
浅蓝:素质变动量、预计花费
除了这两格以外,其他白底的位置都请不要修改。(线上版的我直接锁起来了)
原始素质都key好后,就可以填入素质变动量和预计花费,
系统就会帮你算出伤害提升的%数,还有提升1%的花费~
感谢
谢谢大家看我废话这么多,其实这个距离真正完整的伤害模拟器还有很大的距离
但也因为ADL不用算物防、破防、技能倍率(但要算暴伤%..),所以可以简化成这样的模拟器
关于ADL角色配置的部分就到这里结束。
至少,希望未来在板上可以不用再看到像是
“我应该先把喵喵弓升阶到IV还是先弄100存入?”之类的问题了XD
以上。