先承认这纯粹是篇闲聊废文,不喜请左转
这游戏虽然号称聊天游戏,但还是有很大的设计比重在吃王上,姑且不论mini的首刀全拿
机制,MVP的计算方法基本上一直都为人诟病
组王团的希望MVP能够以团队为单位计分,单吃的希望维持现状,高伤角希望能增加伤害
分数的比重,尾刀角希望维持现状,每个人都会因为自己职业的不同有不一样的考量跟期
许,甚至还有人提议改成只要有摸到就有机会吸宝的特殊想法
然而,有没有人能提出一个固定的计算方式,让大部分职业或定位都能够在打野王的过程
享受到一定程度的平衡,改变现在多数人认为尾刀计分过于强悍的情况
如果有这样的机制,是不是可以变相改善职业间的不平衡呢?(完全没有突出项目的职业
除外,帮QQ)
有人有想法吗?