先声明~这篇只是抛出几个问题来讨论,没有任何实际数据提供背书
以吃野王的角度来看,目前巅峰70的前提下,adl的总伤害应该可以算是数一数二,最大
的问题仍是不具有尾刀能力,要在非乡下线拿mvp还是看脸
但这次改动增加了个“死亡狙击”,是可爆击的技能,爆击机率为己方爆率-敌方爆率/3
,这技能的前置技能“蓄势待发”则是牺牲攻速转为大量的灵巧、智力、爆率、爆伤
有些人认为是给鸟猎用的,但是假设三转星盘没有针对鸟猎大幅提升,那鸟猎的伤害公式
基本上还是悲剧到不行
所以在此还是将蓄势待发绑定死亡狙击,视为ADL的尾刀combo技能,那这个combo有多强
呢?
首先这个技能不确定是否受苍鹰之眼的巅峰加成,目前苍鹰11级以上的技能叙述为“使普
攻及2连矢伤害受距离加成,最高提供额外60%最终伤害”
这是让当前版本adl横著走的技能,无论是打王还是挂机,都是非常暴力的设定,但...以
目前的叙述,还未包括新三转技能(废话),所以如果新三转技能不受用的话,那尾刀伤害
会低上很多
其次则是巅峰系统中第二broken的技能,元素箭矢,这部分目前的叙述也完全仅作用在“
普通攻击”,若不做额外改动,那新三转技能也无法从中受利,综合苍鹰的部分,新技能
的伤害将大打折扣
以目前心动释出的技能加点模拟器叙述来看,以上两大巅峰技能都没有修改叙述,仍维持
普通攻击受惠的状况,很有可能就是最终版本。
以上都是假定新技能不受利的情况,假如有受到buff呢?那新猎人可说是非常恐怖...
以目前一流猎人爆卡伦约50至60万以上伤害来看,假设“死亡狙击”公式增伤机制与普攻
完全相同,则点满640%物理攻击的新技能,若触发暴击那会是300万左右,无视防御且必
中的技能,再加上“蓄势待发”的伤害增幅,要打到4、500万以上不是不可能
那需要付出的是什么呢?是猎人为自身上蓄势待发buff时约1秒钟的施法硬直时间,再加
上死亡狙击的1秒引导,可能会让早前出鹰叠出来王牌buff无法维持满层,伤害可能会下
降
而且这2秒钟若以普攻正常输出,可以打300多万伤害,(以攻速480、每秒3箭、每箭50~6
0万,且打王尾段满爆来计算)
所以若花费这2秒钟打出来的死亡狙击没有爆击,很可能就从1伤掉落至2伤,这是取舍之
一
其次,不确定死亡狙击叙述中的爆率是否为面板爆率,若否,则不受惠野性觉醒的额外30
%爆率,以目前多数猎人打王时,面板约80%爆率的配置来看,就算加了蓄势待发的30%爆
率,顶多也是110%左右,扣掉对方的爆率再除以3,可能最终也剩个3成左右的技能爆击率
,似乎又回到看脸尾刀的状况
不过这里还是比其他尾刀职业有优势,adl就算没爆到,应该还可以瞬间转回普攻继续输
出,不会像某些内置cd的尾刀职业一尾歪就出局了,算是有个保险
以上有错请鞭,搭车的时候想说讨论一下,没想到就打出又臭又长的一篇了...