※ 引述《whj0530 (亿载金城武)》之铭言:
: 如题
: 组队中的物品分配方式
: "随机分配"非常好懂
: 但"自由获得"到底是什么意思呢?
: 1.看打的那只怪 队伍里面的人谁伤害最多
: 2.看怪死的时候 队伍里面的人谁离怪比较接近
: 3.乱数分配给队伍中的任一人(这不就是随机分配吗?)
: 请问各位觉得是哪个?
随机分配
是金币平均 掉落物乱数随机 不限距离 同地图即可
自由捡取
是东西分成一份一份的(金币也不会平均分配)
能捡的到的人(离掉落物够近的人)
轮流分配
比较大的差别有2
1.疲劳惩罚时
你红疲劳时
如果开随机分配
红疲劳的脚色
几乎啥也捡不到
但如果开自由捡取
组一个绿疲劳的队友放在非常远的地方
大概还有正常一半的掉落率
(因为你无掉落
但是绿疲劳那只还会掉落
然后他的掉落被你捡走了)
这就是最基本红疲劳如果还要打东西的办法
2.你要不要让补吸东西
自由捡取的判定掉落
首先会先看离掉落物的直线距离
太远就直接没有捡取权
啥东西也分不到
范围内有两个人以上才会轮流分配
所以如果你要让补能补血 能BUFF
但是不能捡东西
是有办法的
怪 你 补
成最大距离一直线
让怪离补超过一个画面的距离
补就捡不到东西 但是能补血能BUFF
这个方法仅限于远程职业
(而且还要能秒怪 不然怪走过来才死 东西离补就不够远)
近战补因为离怪不够远没办法不让他吸东西