[闲聊] 思维工坊新品‘烈焰战记’(Diablo style)

楼主: supermars (酸民好会自嗨XD)   2015-05-27 22:40:37
部落格好读版
http://sportsw.pixnet.net/blog/post/42429325
个人先把重点讲在前头,就是:
1.还是乖乖回去玩群龙比较有感觉。
2.玩过烈焰战记,就知道群龙默示录得好!
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先放上影片
https://youtu.be/OIO3Ycn74B8 创角色
https://youtu.be/wp7Xniw9hnI 简单游戏操作
http://youtu.be/hMufVc5MIlI 地下副本
http://youtu.be/Bj0G9WmM0Sk 无声的剧情动画
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首先就游戏设计的部分,就摆明的是暗黑破坏神的Style(致敬):
1.无法转动视角+金钱装备会喷出来给你看。
2.地图应该是无缝接轨,副本就是暗黑破坏神+群龙,只是看到地图上的地窖(副本)时
可以选择单人或多人程度进场,干掉BOSS、要退出副本时虽然看的见传送门,但需
要手动去点传送门再来选则出去。
3.游戏内看的见熟悉的群龙默示录龙巢等场景
4.打完副本BOSS的时候会有两种宝箱,一个是躺在地上【非常不起眼+小小一个】宝箱,
一个则是要用钥匙(新台币)玩三选一抽好的装备。
5.聊天接口设计主轴跟群龙默示录差不多,除了接口稍作修正以外,一样没有快速切换
聊天频道的热键。
6.背包格子一样有分游戏内、商城虚宝类、任务类等,但基本上是不够用的,而似乎也
没有提示说升级到几等候会送你包包格数(群龙送很多包包+仓库)。
7.攻击技能的部分,默认鼠标左键+右键个是一种攻击,另外给你4+2个字段把放自选主动
技能。
道具药水字段则有三格
8.有坐骑可以代步、也有宠物可以帮你捡掉落物(要$$)
9.我只有玩一下下,但深深的感受到荒郊野外无商人卖东西的感觉,目前想到的是使用
回城卷轴但一飞回去就距离任务副本很远!!不划算~。
A.目前有四大种族:奈亚(萝莉、只有女性)、人类(男+女)、精灵(男+女)、矮人(男老头)
四大职业:圣武士(攻击/坦)、牧师(攻击/治疗)、奥术师(攻击/治疗)、
游侠(攻击/坦)。
B.武器装备似乎没有职业绑定,所以可能会出现暴力牧师?(R_再现)
C.也有传送门+踩点
D.跟群龙一样有剧情动画
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美术设计
跟暗黑最大的差别就是游戏画面。
1.暗黑破坏神是2D精美动画,烈焰战记则是3D人物怪物+2.5D地图场景建筑物。
思维的美术的确还不错。
2.人物创角的时候也很正点,感觉画质上有比群龙进步一些。
3.游戏场景+怪兽+人物可以拉进去离观看,真的很正点。
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缺点,也是我立刻退出的原因:
1.新注音输入法在WIN8/8.1底下依旧无法看到选字的选单而打出正确的字= =
话说,这是群龙默示录在CB封测的时候就存在的问题,直到现在,群龙默示录也没修正
、更扯的是这款新游戏依旧无解决...疴!看来他们的游戏引擎问题出在很怪异的地方?
2.系统接口设计不佳。
打开技能选单会占据整个游戏画面98%,而且目前打开的时候会有点延迟(游戏中不会
延迟),然后不是技能树,而是很奇妙的左右鼠标键区分攻击技能,总之,技能表
很诡异,常常开着看技能却遇到怪物重生,就会平白无故被打XD
3.目前没看到有提示会给新手背包,所以如前面提到的很容易爆背包。
爆背包不打紧,如果有邻近的NPC可以卖倒还OK,但重点却是附近都没有,
需要走好长一段路才能到城镇找NPC卖。
暗黑破坏神的传送点则是让玩家很方便的飞回家卖东西,再透过传点传送到附近练功。
4.程式没写好(?)
我的角色有一朝天生就会的旋转攻击,但一开始会觉得为啥用这招攻击时周遭的时候,
很少听到打到怪物的声音!!
原来,在旋转的同时,你的鼠标光标也要滑到怪物身上才有办法转到= =
然后后面等级升上去后得到的技能有一招是丢出大槌子打地板,这招很容易
因为人物方向错误而打歪
5.一瓶最小的HP药水,CD时间要20秒(所以冲进去打BOSS的时候很危险OTZ)
6.没有剧情配音、NPC配音阿! 0.0 应该不是我关掉它才对,是省了成本= =
个人觉得思维这款新游戏让我有股失望的感觉,而且没用心做游戏+吸金的感觉颇明显的。
希望不要因此而走下坡啊!难得的好公司~

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