因为WOW实在玩太腻了(从台版CB开始玩...),裂痕又因造型外观不太顺眼而玩不下去QQ
才意外发现这个游戏,玩一玩还蛮对电波的 XD 又没有月卡负担~
也因此我对之前黑橘时代毫无概念,是个全新玩家~
不过因为我是比较喜欢打副本类型的,但这游戏有个设定让我很困惑,
就是...他死掉竟然会变相掉%...,而且感觉还掉不少Orz
虽然目前因为第三职业地图关系,所以经验变超级好练,但这样会不会影响到玩家打
副本的意愿?
因为以前玩WOW的印象是,拓过新副本前先趴个几次是很正常的,如果是难度较高的英雄
或团队副本更是死到全身红装(10次)后开机器人修完继续上XD
(60 70年代死一整晚4小时,连续一个月拓同一只王是很常见的...,80后我就变休闲玩家
了,但还是会偶尔和朋友去玩挑战成就,也是死很大不用钱)
那..这游戏既然是WOW的精美复制品,应该也算是副本为主的游戏吧?
但却像RO那种练功为主轴的游戏有掉%设定...会不会影响到玩家拓困难副本的意愿呢?
我目前是还完全没打过副本...,只有自己solo掉密境那只任务怪、以及和一个路人游侠
两人打过卑劣洞窟而已(最后王血真是多到爆...),所以不清楚这游戏副本运作模式。
会像WOW那样有趣吗?
(题外话,不知是不是受巴哈那篇美版老玩家心得文影响,路上的法/祭、祭/法真是多到
爆炸,大概超过三成了吧...,害我有点担心玩纯奶妈祭/骑 会不会因此失业XD )