[心得] 自己玩自然神官的配点!不强不要怪我喔!

楼主: mayday12152 (小王加油呀!!!!!!!!!!!!!)   2010-04-22 02:34:40
我是上礼拜五早上开始玩的吧!
玩的是自然神官!玩到今天早上生气不玩了!
主职自然神官-天舞飞婕-13等 副职-游侠-1等
我是玩攻击远距离的游侠!等等说一下我的技能配点方面!
如果有属性点的话~配点比例为耐力1 力量3 精神5
这个角色我是觉得他是所谓的"游侠"的原因在于~
他是所谓的主攻击远距离职业~难后副补助队伍精神与补血这些技能
游侠也是所谓的弓手~他专于远距离攻击...那么为什么有补助呢?
也在于这角色本身的的不足方面加以补足~所以"森林牧者"是所谓的专供于牧师
我也不是玩森林牧者~所以也没做功课~但是大概是主补助近攻击吧!
看了一下youtube游戏玩家的影片~好像都是距离短的吧!施法距离方面!
不过其他的就不太清楚了!如果是牧师的话~自然神官也可以这方面去专于去当牧师!
自然神官可以专供于游侠专供于牧师!其他职业可能自己要去配点看看!
那么先讲讲看可能大家都会以为自然神官是牧师的方面的配点好了!
属性点比列分配可能是 (不足点)耐力1 敏捷2 (重要点)精神3 智慧5
如果有多余点数就把他分配在智慧里!让那里的MP多一点!对组队方面有用途!
森林牧者不知道配点是不是这样啦!这是我觉得啦!错了不要怪我喔!
可以一起讨论看看~一开始她给的配点加上我觉得要配的点数尝试看看!
说不定你们这些玩家有别的配点方式!是我觉得牧师是这总配点!
那讲一下我自己练的"攻击型自然神官"方面的技能配点好了!
目前上不去游戏里面了!所以只讲一开始技能初等的说明!
◎主职技能◎
★Lv1痊愈术(0or1)
(0级消耗法力55 施法2秒 冷却0秒 距离250
恢复目标40.0点生命,而且每2秒恢复目标20.0点生命,持续14.0秒)
★Lv4解毒术(0)<=⊕一开始人物等级4等就可学习⊕
(0级消耗法力150 施法0秒 冷却10秒 距离200
消除目标身上的中毒状态)
★Lv8野性祝福(10)<=⊕之后等高后投之到15~前提TP够⊕
(0级消耗法力35 施法0秒 冷却0秒 距离180
提高目标的物理命中等级1.5点,持续1800.0秒)
★Lv12岩气脉冲(满)
(0级消耗法力40 施法0秒 冷却15秒 距离180
大地的力量冲击你直线上的目标,对同等级无魔法防御值的目标造成
22.5点地属性伤害)
★Lv16自然知识(15)<=⊕之后等高后投之到25~前提TP够⊕
(0级消耗法力0 施法0秒 冷却0秒 距离0
永久提高你的精神9.0点)
★Lv20大地屏障(满)
(0级消耗法力100 施法0秒 冷却1分 距离150
使用大地的力量在目标周围形成保护屏障,降低目标受到的魔法以及
物理伤害15.4%,持续5.0秒)
▽职业专属技能△
★Lv1地之箭(满)
(0级消耗法力12 施法2秒 冷却0秒 距离200
大地的力量凝聚在你手中,对同等级无魔法防御值的目标
造成40.0点地属性伤害,并获得1点自然之力)
★Lv2解咒术(0)
(0级消耗力150 施法0秒 冷却10秒 距离200
消除目标身上的诅咒状态)
★Lv2荆棘缠绕(0)
(0级消耗法力15 施法0秒 冷却0秒 距离180
将大地之力灌入你的目标,每2秒对目标造成4.8点地属性伤害,持续12.0秒)
★Lv6生命恢复(10)
(0级消耗法力40 施法2秒 冷却0秒 距离250
凝聚周围的大地之力,恢复目标50.4点生命,并回馈1点自然之力)
★Lv10大地融合(0)<=◎一开始人物10等就可学习◎
(0级消耗法力0 施法0秒 冷却5分 距离0
使你10.0秒内使用任何法术接不需要自然之力)
★Lv10生命绽放(满)
(0级消耗法力35 施法0秒 冷却0秒 距离200
20.0秒内,每2秒恢复目标20.5点生命)
★Lv12重生术(0)<=◎一开始人物等级12等可学习◎
(0级消耗法力150 施法6秒 冷却0秒 距离150
使用自然的力量复活目标,且死亡负债减少30%(战斗中无法使用)
★Lv14虚弱种子(0)
(0级消耗法力50 施法0秒 冷却20秒 距离180
需要2点自然之力,在目标身上种下种子,将低目标魔法防御值1.8%,
持续20.0秒,并回馈1点自然之力)
★Lv18落石术(0)
(0级消耗法力25 施法0 冷却8秒 距离180
使你的目标5.0秒后受到落石重击,对同等级无魔法防御值的目标造成
32.0点地属性伤害)
★Lv22进阶重生术(0)
(0级消耗法力150 施法5秒 冷却0秒 距离150
需要光明护身符,使用自然的力量复活目标且负债减少45%(战斗中无法使用)
★Lv22地元素知识(满)
(0级消耗法力0 施法0秒 冷却0秒 距离0
使你了解大地能量的流动,永久提高你的地属性法术伤害4.0%
以及地属性抗性1.6点)
★Lv24束缚静默(满)
(0级消耗法力100 施法0秒 冷却30秒 距离180
对同等级无魔法防御值的目标造成95.0点地属性伤害,并且中断目标的施法,
回馈你1点自然之力(若成功断法会使目标的该技能进入冷却状态,
若该技能没有冷却时间,则会使目标的所有技能强制进入共同冷却3秒)
★Lv26治愈种子(15)
(0级消耗法力50 施法0秒 冷却30秒 距离150
在目标身上种下治愈种子,提高受到的治疗量4.8%,持续30.0秒,
并回馈2点自然之力)
★Lv28专注祈愿(15)<=后期50几等新技能出来后没有这总技能就点满!
(0级消耗法力35 施法0秒 冷却0秒 距离0
向大自然祈祷,提高所有队伍成员的精神9.0点,持续600.0秒)
★Lv30纯净复苏(满)
(0级消耗法力0 施法0秒 冷却0秒 距离0
永久提高治疗量4.5%)
★Lv32岩石防护(0)
(0级消耗法力60 施法0秒 冷却3分 距离0
需要2点自然之力,将自己的身躯化为坚硬的岩石,降低受到的伤害43.9%,
持续5.0秒(效果时间内,无法攻击以及施法)
★Lv32高阶重生术(2)<=不知道是只能学习还是怎样啦XD
(0级消耗法力150 施法5秒 冷却0秒 距离150
需要黄金护身符,使用自然的力量复活目标且负债减少75%(战斗中无法使用)
★Lv34心灵导正(满)
(0级消耗法力200 施法1秒 冷却30秒 距离180
需要5点自然之力,将自然之力灌入目标体内,使其阵营转变为对你友好,
持续2.8秒(此技能对玩家没有效果,当你善恶值为负值时,目标被导正后
仍然视你为敌对)
★Lv36活化身躯(0)
(0级消耗法力100 施法0秒 冷却2分 距离160
需要1点自然之力,提高目标的物理攻击速度1.7%,持续12.0秒)
★Lv38大地涌泉(0)
(0级消耗法力60 施法0秒 冷却5秒 距离200
需要2点自然之力,恢复目标附近100范围内的4个友方目标56.0点生命(包含自己),
并回馈自己1点自然之力)
★Lv40守护之力(满)
(0级消耗法力0 施法0秒 冷却0秒 距离0
额外提高你大地屏障所降低的伤害量)
★Lv42枯萎种子(0)
(0级消耗法力50 施法0秒 冷却20秒 距离180
需要2点自然之力,在目标的身上种下种子,降低目标物理防御值1.8%,
持续20.0秒,并回馈1点自然之力)
★Lv44大自然之怒(满)
(0级消耗法力60 施法0秒 冷却10秒 距离180
消耗10点自然之力,对你的目标造成46.8点地属性伤害,而且每2秒造成
12.3点地属性伤害,持续12.0秒,并回馈2点自然之力)
★Lv46沙尘招唤(满)
(0级消耗法力70 施法0秒 冷却8秒 距离180
需要4点自然之力召唤出大量的沙尘以及石块,对范围内同等级无魔法防御值的
多数目标造成28.8点地属性伤害)
○46等级施法顺序○
◆上排(1)大地融合1(使你10.0秒内使用任何法术接不需要自然之力)
(2)大自然之怒(满)(消耗10点自然之力)
(3)沙尘招唤(满)(需要4点自然之力)
(4)生命绽放
(5)蓝水
(6)地之箭(满)(施法2秒)(获得1点自然神力)
(7)岩气脉冲(满)(冷却15秒)
(8)束缚静默(满)(冷却30秒)
(9)蓝水
(0)蓝水
(-)红水
(=)回程术
■下排(Q)心灵导正(阵营时使用)
(W)专注祈愿
(E)野性祝福
(R)自然知识
(T)大地屏障
(Y)守护之力
(U)地元素知识
(I)治愈种子
(O)纯净复苏
(P)解毒术
(【)解咒术
(】)高阶重生术(如果买不起黄金护身符就可以放重生术)
以上排列方式是我的方法!如果有不顺的地方可以重排(目前还没46等)
谢谢大家看完这篇^___^希望以后可以跟大家讨论喽!掰!^0^
作者: mabikerry (凯莉)   2010-04-23 17:20:00
有点看无= ="
楼主: mayday12152 (小王加油呀!!!!!!!!!!!!!)   2010-04-23 18:39:00
楼上哪边看不懂呢?我可以跟你说说!

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