固定团的阵容~
55战/骑 55法/骑 55法/祭 55祭/游(骑) 55祭/法 55游/影
小怪的部份 大家应该都大同小异~
控场的控场 输出的输出 固定团的好处是默契很好
1王
所谓的大龙虾
这只由主坦把王拉反向(屁股对者剩下的人)
1补专门补坦 另1补负责补剩下的人
王会叫小怪 2种水母 2种怪鱼
主要是靠法师AE小怪 王会因此损血
要注意的是有种水母会吸魔 而且不能攻击 要随时闪躲他
王会放"地刺" 听说不闪几乎=秒
这只王个人认为是最简单的
2王
全部集中在王的脚下打 因为王会招小怪 方便法师直接AE
最大的问题再于王会放一种BUFF 2秒-25%?(有点忘记了)
要补满才可以解除 不然会扣到死
所以打之前会先押血量 如果补师还是补不满 就必须自己喝丁水(最保险)
另外王会放一种延迟施法术度的BUFF 所以 最好自备施法加速的药水
这只主要是考验捕的技术 还有默契 如果都有自己喝丁水 也不是什么大问题
对了 王还会放一招.2秒-1200HP的 BUFF.. 不过.没什么感觉 就忽略它吧
3王
大家最喜欢打倒的王~~
大家最常遇到的问题不外乎是 补OT 不然就是补不回倒坦
要克服这问题 最主要的就是坦的输出(他目前拿T8矮人双手斧)
OT的部份比较少 坦的MP不够会比较麻烦
主要的打法~就是一进去拿到第一个泡泡之后 快速跑到左边的水草堆里面
接下来就是全力输出 5分钟内不打死王 就是准备灭团
基本上 最麻烦的就是没有泡泡的BUFF之后 每3秒-25% (所以要压血量)
王会全地图AE 所以在水草堆里 别占太外面.免的不小心被扫到...
目前就是只刷到3王 目标是全队都55百耐紫武..差一把弓XD