[角色] “圣爱”エミン 职业与能力总整理

楼主: curitis (柯帝士)   2012-04-26 01:13:30
开始阅读前的附注:
●此文章大多提到非新手的资讯和此游戏的专有名词
因此阅读前建议先考虑是否打算长期游玩
(毕竟这只角色属付费角色,我会这样写也是希望新手阅读前后先多想想钱包....)
●此文章不会提到特殊活动物品,特殊活动物品详情可参考WIKI
(主要考量新手取得困难再加上不是人人都可以拿,在此文章不会特别说明)
●文章最终编辑时间:2012年04月26号(10.26b版)
最后若文章有错误或可改进之处请麻烦告诉我,并且感谢您的纠正
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“圣爱”エミン (Emin)\取得方式:资料片“砂漠に眠る王墓”
(能力值可详见wiki或官网给予的评价判定)
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在开始讨论角色之前,我们可以先看看CLC路线中有哪些是具有补助技能呢?
除了初始路线的CLC还有...:
CRD(提升队友能力补助)
WLK(降低对方能力补助)
GRL(PG防护补助)
STN(提供复活能力和MP消耗减少补助)
PLD(结界补助)
SAG(30等的“救队友”和90等的“范围内无敌”补助,详情请见WIKI“四次クラス”说明)
EX职部份常见的就是CRN的“动作停止”补助
以上这些路线比起另一个热门补助路线ENC比起来的优势是在于CLC路线的“后勤补助”
可以依照团队过关需要进行职业路线变更并且来决定补助需要,至于ENC因为是看属性
吃饭的也因此大部份路线都会“固定化”....。
不过毕竟能够包办所有的补助类型CLC必然的代价就是“高MP的输出(毕竟越后面的技能MP
花费的需求量也越大)”,如果说目前固定职角色能够担任的大概就是ルビ(露比,免费绑
马尾的CLC角色)、シェスティ(光冠,雷资料片角色)和エミン。
但就目前最适合担任这类的,就是这篇文章所讨论到的角色“圣爱”。
为何我会提到他?因为就目前角色中圣爱的总MP(以下会简称MaxMP)算是所有角色中最高的
,在学会控制MP使用的前提下可以帮助队友过关开始到结束还会有剩余的MP,且也因此带
来“休息系统(以下简称QK)”中目前MP回复量最高的唯一角色(装上欠片防具称号会得2
(MaxMP1640)下,(每次)回复量约5~6点)。
另外目前版本中MEN会影响MP回复速度,而目前最高的就是非他莫属。圣爱可以利用本身
的两个优势进行更快的速度回复MP,以个人经验中大概不到五分(钟)MP就补满了....。
附注:
圣爱会3.会2和无会得的回复情况(有带孤城项链MaxMP+50的情况下),除无会得情况
下以每次回复量4~5外,其余的回复量为每次5~6;三者的MEN加成都是130%
│1740│1640│1340│
────────────
1:30│ 525│ 501│ 397│
3:00│1038│1008│ 799│
回满 │三者约5:02分附近(误差1秒)
使用蓝结界进行快速回复
│1740│1640│1340
────────────
1:00│ 496│ 477│ 378
1:30│ 745│ 718│ 569
2:00│ 993│ 954│ 761
3:00│1490│1436│1139
回满 │三者约3:32分附近(误差1秒)
但相对应的代价就是总HP(以下会简称MaxHP)贫血再加上VIT跟火属防御偏若,使用者必需
注意包括装备和操作技术上的应用,因为一不注意可能圣爱就会立刻阵亡.....。
由于整体数质来说圣爱属于偏属法型角色,因此也适合走法职路线来强化本身能力,不过
以下会提到所以暂时不提。装备方面由于大多CLC路线会依照走法而会有不同的建议,不
过大部份走法职的唯一选择是指轮(攻击主力,但需要搭配欠片称号“全灵2”才能达到
有效发挥)和杖,而CRD、GRL和PLD大多我会建议配黄剑棍(主推荐雷资料片的棍4B)和重
铠甲。
在练功上除了注意圣爱所拥有的缺点外,由于CLC越到后期“立即补血(这指的是CLC60等
会学到的瞬补技)”的需求是越来越大,转速的习惯将会是圣爱必要的训练问题,其次就
是文中提到的MP控制和其他目前此篇没提到的问题。
最后,新手要单独练功的话可以考虑先从WLK路线先进行练功,毕竟对于圣爱来说WCS本
身是很大问题,装备合太多种类对于新手会是一种压力,所以个人是不建议;若是喜好
团队练功的话就看个人喜好的走法吧!
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特色总结:
●MDEF高,如果BOSS或小怪大多偏向法术攻击,对圣爱来讲只能造成小伤
→可以搭配防具刻铭“变换”来创造更多的MP
●DEF偏弱外加MaxHP偏贫血化
→需注意尽量避免被打,尤其是怪物的物攻和火属伤害都会让圣爱的生存机会快速下降
●魔法续战力高
→高MEN可以使指轮回气速度加快再加上INT和CON能力达到平均水准之上,因此比
起其他角色能够“创造”更多攻击机会
→走法职路线中,开启狂暴后MATK会提高许多
●高MP优势,可以使圣爱续战力提高、或者是提供更多的补助机能
→高MP影响大部份补助技能,包含文章中提到的补助技
→当然也因为如此,可以先进行MP的使用规划以达到更有效的单人或团队效率
→加上孤城项链和防具刻铭“会得3”可达(MaxMP)1740,即使防具只合“会得2”
,MP回复时间和回复速度是所有角色最快的(每次回复MP5~6,回复速度目前最快)
●水属能力加成高,因此部份重要场合能够当起ENC的职责
→目前由于属性65%出现(这可以让物理职攻击能力提高许多)再加上ELM精灵补助
和圣爱20%水属加成,因此......
20%(水属加成)+65%(指轮“欠片称号”加成)+10%(ELM职精灵加成)
=共可以提升95%的属性加成
不过前提是要“拥有”这能力口袋要深和时间多,且MP消耗也不少
(详细属性威力加成可参考WIKI“初期クラス”说明)
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常见建议路线:
1.常见补助型:CLC-WLK(or CRD)-SNT-PLD-CRN
此路线除WLK和CRN是付费职外,这路线通常也是免费玩家的常见走法,这特色重
点于补体、复活能力和“动作停止”补助,优点是可以担独专注于“补体”补助,即
使队友阵亡后也可以进行复活来保留队伍士气,必要时还可以利用蓝结界来加速回复
,但这路线也暗示使用者本身的火力只能靠装备的好坏来维持一定的火力,所以大多
还是交给队友进攻吧!!这路线适合于对CLC应用陌生的“初学者”使用。
2.多样补助型:CLC-CRD-GRL-PLD-CRN
与上面的路线不同地方在于补助多用途,GRL的PG能够避免让队友损血(尤其队友开
狂暴时更会依赖),CRD职也可使用SD或IC加成来提升火力(ALL也可以方便于所有族群使
用,但火力强化有限)。但也同上前面类型提到的路线问题,所以还是交给队友进攻比
较好。
这路线由于MP方面吃的很重且必须专心避免让队友阵亡,但好家在是因为通常会有
这种需求的团队大多都是具有一定水准的(除主力操作技巧不良或团队需求考虑不周...
.等非专业团队因素),因此如果真的遇到这种团队,或许也应该感谢老天爷了(?)
但这路线对圣爱来讲由于武器种类都偏向于剑、棍类的,且这两类大多都对圣爱不利
;不过也刚好沙资料片本身剑系专属技能[剑3B(目前WIKI采用版本,旧称呼是剑3+)]也
有看MATK的,因此也可以擅用这技能减少练功负担(不过以上是指单独练功的建议,大多
数人都会建议最好多参与团练比较恰当)
3.法职型:CLC-WLK-WIZ-SPM(or SAG)-CRN
跟以上两个路线不同的地方,这路线主要看个人表现,但圣爱来讲也是另外可以发
挥的路线。
会提到主要是因圣爱利用本身特色外加WIZ的狂暴威能,开启狂暴MATK会提升许多,
这也让圣爱的实用性提高不少分数,不过这路线也出现两种不同类型的选择:
如果四次职选择的是SAG,可以在拥有终结技的情况下对于人型BOSS的表现上达到一
定水准(不过因为圣爱本身的属性加成因素,尽量使用水、雷和冰终来达到效果),且前
面也有提到补助技能进行补助,增加圣爱补助方面的需求(曾经有人要求开SAG90技打王
,而结论是还不错用)。
如果四次职选择的是SPM,可以使用专属的追击技对付笨重的大型怪,这对于擅玩持
久战的人来说能补体又能造成大量伤害的爱好族群来讲也是另一个选择。
但是此路线毕竟前期都没有职业终结技,因此(除了装石盘外)初期发展会因为火力
有限而受到限制,且这类型大部份情况若队友常有损血情况会导致无法发挥(如果使用者
心态上偏向救人那种的,大概会老是嫌MP无法自由运用),所以这路线适合于“喜好于以
上说明类型”的玩家,若要玩纯法个人是比较建议找MAG角色来练比较妥当。
另外的问题是开启狂暴后角色本身缺点问题、代价和适不适用也将会是这路线单独
练功的主要问题所在。
最后如果新手或打算练的对于路线还是有所考虑的话,个人是建议先练第一种类型
的再考虑是否要打算练第二种和第三种;主要在于第二种大多依赖装备再加上练功期间
没靠队友一定会吃苦的,第三种虽然没比第二种吃装吃的凶,但是如果使用者本身没有
把装备弄好的话成效也不会好到哪去的就是......。
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作者: StellaNe (冻结的大地)   2012-04-26 05:18:00
MAXMP1690
作者: StellaNe (冻结的大地)   2012-04-26 05:18:00
MAXMP1690
作者: ssxx (独蝎‧雨言)   2012-04-26 06:12:00
含饰品
作者: ssxx (独蝎‧雨言)   2012-04-26 06:12:00
含饰品
作者: StellaNe (冻结的大地)   2012-04-26 10:39:00
饰品才加50啊喔喔想起会III是400 被开头的1640误导往上加50变1690
作者: StellaNe (冻结的大地)   2012-04-26 10:39:00
饰品才加50啊喔喔想起会III是400 被开头的1640误导往上加50变1690
作者: ssxx (独蝎‧雨言)   2012-04-26 11:57:00
所以其实老黑少算了100 XD
作者: ssxx (独蝎‧雨言)   2012-04-26 11:57:00
所以其实老黑少算了100 XD
楼主: curitis (柯帝士)   2012-04-26 14:39:00
其实是因为说法关系才造成的误会,目前已经更换另一种说法
楼主: curitis (柯帝士)   2012-04-26 14:39:00
其实是因为说法关系才造成的误会,目前已经更换另一种说法
作者: nosod (21 2 1)   2012-04-26 16:10:00
我以为作者是ssxx
作者: nosod (21 2 1)   2012-04-26 16:10:00
我以为作者是ssxx
作者: ssxx (独蝎‧雨言)   2012-04-26 16:29:00
我因为圣爱不走WIZ也不走PLD 基本上伤害跟辅助都不算好所以有点放弃圣爱了 ~_~
作者: ssxx (独蝎‧雨言)   2012-04-26 16:29:00
我因为圣爱不走WIZ也不走PLD 基本上伤害跟辅助都不算好所以有点放弃圣爱了 ~_~
作者: nosod (21 2 1)   2012-04-26 17:06:00
老黑开头附注借我用一下
作者: nosod (21 2 1)   2012-04-26 17:06:00
老黑开头附注借我用一下
作者: Kcoselda (爱德尔)   2012-04-28 20:40:00
lol
作者: Kcoselda (爱德尔)   2012-04-28 20:40:00
lol
作者: StellaNe (冻结的大地)   2012-04-26 13:18:00
MAXMP1690
作者: ssxx (独蝎‧雨言)   2012-04-26 14:12:00
含饰品
作者: StellaNe (冻结的大地)   2012-04-26 18:39:00
饰品才加50啊喔喔想起会III是400 被开头的1640误导往上加50变1690
作者: ssxx (独蝎‧雨言)   2012-04-26 19:57:00
所以其实老黑少算了100 XD
楼主: curitis (柯帝士)   2012-04-26 22:39:00
其实是因为说法关系才造成的误会,目前已经更换另一种说法
作者: nosod (21 2 1)   2012-04-27 00:10:00
我以为作者是ssxx
作者: ssxx (独蝎‧雨言)   2012-04-27 00:29:00
我因为圣爱不走WIZ也不走PLD 基本上伤害跟辅助都不算好所以有点放弃圣爱了 ~_~
作者: nosod (21 2 1)   2012-04-27 01:06:00
老黑开头附注借我用一下
作者: Kcoselda (爱德尔)   2012-04-29 04:40:00
lol

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