[闲聊] 新开等级猜测

楼主: ssxx (独蝎‧雨言)   2011-02-26 19:04:41
这次9.00、9.01有项修正
就是闇属性名称更动
我觉得这个变动绝非空穴来风,或许会造成下述第二点产生
以下有两点:
一、依照顺序、差不多要开铁壁、拒绝、开眼、真理的三了
虽然不知道铁壁跟拒绝会做成怎样,但开眼跟真理基本上是没什么疑虑的
所以先别做开眼二了,请准备好材料做开眼三
二、如果有开眼跟真理三,那也就会有全灵三,相较之下
单纯的属性反而显得没用
因此我猜,属性跟种族还会再往上多一阶
例如单属最高是70%、复属是60%、无属是45%
作者: acopika (acoaco)   2011-02-26 20:02:00
无限上调 再等个一年就会有单属100%了 =3=
作者: acopika (acoaco)   2011-02-26 20:02:00
无限上调 再等个一年就会有单属100%了 =3=
作者: sam2chou (longcat113)   2011-02-26 20:09:00
ssxx有看到新称号吗? 种族65%和属性65%..
作者: acopika (acoaco)   2011-02-26 20:12:00
原来已经有了 65%
作者: acopika (acoaco)   2011-02-26 20:12:00
原来已经有了 65%
楼主: ssxx (独蝎‧雨言)   2011-02-26 20:44:00
我去看锻炼老板的称号一览没看到 XD原来是特殊称号...那单属猛了啊 = =
楼主: ssxx (独蝎‧雨言)   2011-02-26 20:44:00
我去看锻炼老板的称号一览没看到 XD原来是特殊称号...那单属猛了啊 = =
作者: nosod (21 2 1)   2011-02-27 11:38:00
65%哪里猛 - -?
作者: nosod (21 2 1)   2011-02-27 11:38:00
65%哪里猛 - -?
楼主: ssxx (独蝎‧雨言)   2011-02-27 12:34:00
以单属戒来说全灵2乍看之下是30%法伤,实际上连同会心算入也才22.2%左右的增伤,就算加上25%属,顶多65%属不分上下更何况还-7速度至于复属技能更不用比了,冰爆雷砂都是90%伤害起跳无是60%(的样子) 除了属性方面比较不用担心外,伤害差距很大
楼主: ssxx (独蝎‧雨言)   2011-02-27 12:34:00
以单属戒来说全灵2乍看之下是30%法伤,实际上连同会心算入也才22.2%左右的增伤,就算加上25%属,顶多65%属不分上下更何况还-7速度至于复属技能更不用比了,冰爆雷砂都是90%伤害起跳无是60%(的样子) 除了属性方面比较不用担心外,伤害差距很大
作者: acopika (acoaco)   2011-02-27 13:35:00
我也不觉得猛 好像只有enc附属性又变强了(atk-def)*倍率 除非所有怪def都01.65/1.25=1.32 属性 攻击就算暴击降低算个+20%设基本atk为100 全灵算120 只要怪def有基本atk的40%就没有比较高120-40=80 100-40=60 80/60=1.33 约=1.32
作者: acopika (acoaco)   2011-02-27 13:35:00
我也不觉得猛 好像只有enc附属性又变强了(atk-def)*倍率 除非所有怪def都01.65/1.25=1.32 属性 攻击就算暴击降低算个+20%设基本atk为100 全灵算120 只要怪def有基本atk的40%就没有比较高120-40=80 100-40=60 80/60=1.33 约=1.32
楼主: ssxx (独蝎‧雨言)   2011-02-27 14:23:00
除非是越级打,否则基本MATK(含会心伤)要达到MDEF的2.5倍不难
楼主: ssxx (独蝎‧雨言)   2011-02-27 14:23:00
除非是越级打,否则基本MATK(含会心伤)要达到MDEF的2.5倍不难
作者: acopika (acoaco)   2011-02-27 14:26:00
我都越级在打 所以对属性需求不高=3=
作者: acopika (acoaco)   2011-02-27 14:26:00
我都越级在打 所以对属性需求不高=3=
楼主: ssxx (独蝎‧雨言)   2011-02-27 14:26:00
好吧 双伤人物或物理向除外 XD
楼主: ssxx (独蝎‧雨言)   2011-02-27 14:26:00
好吧 双伤人物或物理向除外 XD
作者: acopika (acoaco)   2011-02-27 14:28:00
这东西好处大概就材料需求比较少 比较容易塞其他东西跟速度没有-7
作者: acopika (acoaco)   2011-02-27 14:28:00
这东西好处大概就材料需求比较少 比较容易塞其他东西跟速度没有-7
作者: fish19911028 (桃园众Riiiiiiiiiick_Tu)   2011-02-27 15:06:00
楼上都是公式魔人(worship)
作者: fish19911028 (桃园众Riiiiiiiiiick_Tu)   2011-02-27 15:06:00
楼上都是公式魔人(worship)
作者: sam2chou (longcat113)   2011-02-27 18:52:00
65%也是要用太阳/满月还有新欠片的啊OTL
作者: sam2chou (longcat113)   2011-02-27 18:52:00
65%也是要用太阳/满月还有新欠片的啊OTL
作者: acopika (acoaco)   2011-02-27 19:21:00
至少不用塞3个
作者: acopika (acoaco)   2011-02-27 19:21:00
至少不用塞3个
作者: sam2chou (longcat113)   2011-02-27 22:15:00
塞3个就真的没人做了www
作者: sam2chou (longcat113)   2011-02-27 22:15:00
塞3个就真的没人做了www
作者: acopika (acoaco)   2011-02-27 04:02:00
无限上调 再等个一年就会有单属100%了 =3=
作者: sam2chou (longcat113)   2011-02-27 04:09:00
ssxx有看到新称号吗? 种族65%和属性65%..
作者: acopika (acoaco)   2011-02-27 04:12:00
原来已经有了 65%
楼主: ssxx (独蝎‧雨言)   2011-02-27 04:44:00
我去看锻炼老板的称号一览没看到 XD原来是特殊称号...那单属猛了啊 = =
作者: nosod (21 2 1)   2011-02-27 19:38:00
65%哪里猛 - -?
楼主: ssxx (独蝎‧雨言)   2011-02-27 20:34:00
以单属戒来说全灵2乍看之下是30%法伤,实际上连同会心算入也才22.2%左右的增伤,就算加上25%属,顶多65%属不分上下更何况还-7速度至于复属技能更不用比了,冰爆雷砂都是90%伤害起跳无是60%(的样子) 除了属性方面比较不用担心外,伤害差距很大
作者: acopika (acoaco)   2011-02-27 21:35:00
我也不觉得猛 好像只有enc附属性又变强了(atk-def)*倍率 除非所有怪def都01.65/1.25=1.32 属性 攻击就算暴击降低算个+20%设基本atk为100 全灵算120 只要怪def有基本atk的40%就没有比较高120-40=80 100-40=60 80/60=1.33 约=1.32
楼主: ssxx (独蝎‧雨言)   2011-02-27 22:23:00
除非是越级打,否则基本MATK(含会心伤)要达到MDEF的2.5倍不难
作者: acopika (acoaco)   2011-02-27 22:26:00
我都越级在打 所以对属性需求不高=3=
楼主: ssxx (独蝎‧雨言)   2011-02-27 22:26:00
好吧 双伤人物或物理向除外 XD
作者: acopika (acoaco)   2011-02-27 22:28:00
这东西好处大概就材料需求比较少 比较容易塞其他东西跟速度没有-7
作者: fish19911028 (桃园众Riiiiiiiiiick_Tu)   2011-02-27 23:06:00
楼上都是公式魔人(worship)
作者: sam2chou (longcat113)   2011-02-28 02:52:00
65%也是要用太阳/满月还有新欠片的啊OTL
作者: acopika (acoaco)   2011-02-28 03:21:00
至少不用塞3个
作者: sam2chou (longcat113)   2011-02-28 06:15:00
塞3个就真的没人做了www

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