010/02/19 Version 6.60b
・拡张パッチ“雷云を贯く巨塔”受け入れに関连する调整
・クラススキル调整
- ウェイクアップⅡ :Lv3の突きをコンボヒット数依存に変更
- アドレナリンラッシュ:効果时间中、状态异常を无効化する机能を追加
- スピリットウォータ :Lv1スキルを変更(コンボヒット数依存)
- スピリットソイル :Lv2スキルを変更(コンボヒット数依存)
- ペインフルサークルⅠ:ダメージ発生间隔を短缩
- 単一アンプリファイⅠ:効果调整 20% → 40%
- 単一アンプリファイⅡ:効果调整 30% → 60%
- 复合アンプリファイⅠ:効果调整 15% → 30%
- 全アンプリファイⅠ :効果调整 10% → 20%
- 単一リデュースⅠ :効果调整 20% → 40%
- 単一リデュースⅡ :効果调整 30% → 60%
- 复合リデュースⅠ :効果调整 15% → 30%
- 全リデュースⅠ :効果调整 10% → 20%
- エンチャントⅠ :属性値の影响変更(単一: 50% → 40% 复合: 70% → 50%)
- エンチャントⅡ :属性値の影响変更(単一:100% → 80% 复合:120% → 100%)
・武器スキル调整
- フラッシュドライブ :动作変更
- フィアレスチェイス :动作変更
- ドラゴジセクション :动作変更
- ハッシングクロス :动作変更
- ビーストシュレッド :动作変更/空中発动追加
- アニマスティール :动作変更/威力↑
- コープスコラプス :动作変更
- エビサレイトスピン :动作変更
- スピンスラッシュ :动作调整
- デビルクランブル :动作调整
- レイジングスロウ :动作调整
- ブレイズカイリー :动作调整
- トリプルブレイク :动作调整
- トゥアールアタック :动作调整
- スピンファイア :动作调整
- ライオットフォース :动作调整/前ダウン化
- シャインインパクト :当り调整/エフェクト调整
- グラウンドサージ :当り调整/空中発动追加
- コープスマッシャー :当り调整/前ダウン化
- ビーストストライク :当り调整/前ダウン化
- スイングダウン :当り调整
- パーペチュアルヘル :当り调整
- マイティナイン :当り调整/消费低减
- ヘリシュナイトメア :当り调整/威力↑
- デスベッドビフ :消费低减
- ビーストデバークル :消费低减
- スピンスラッシュ :消费低减
- デッドリィダンス :消费低减
- プラックランドル :消费低减
- フィアスドライブ :物理/魔法の平均値を用いる攻撃へ変更
- マテリアシャッター :最后の一撃が否种族攻撃だった不具合修正
- スイフトフラッシュ :威力↑
- コアペネトレイト :威力↑
- ストーンバレット :威力↑
- オーガエリミネイト :威力↑
- ハートインペイル :威力↑
- モータルワウンド :威力↑
- アイスバーグザップ :威力↑
- フェイタルエッジ :威力↑
- テラタンブラー :威力↑
- ビーストデバークル :威力↑
- マテリアマモック :威力↑
- ギガトンクランク :威力↑
- デスベッドビフ :威力↑
- チルパイク :威力↑
- ライトニングレイジ :威力↑
- ティルトフォース :威力↑
- ダークネスライザー :威力↑
・指轮スキル调整
- ファイアボール :当り调整/硬直调整
- ウィンドクラスタ :当り调整/硬直调整
- アースフィッシャ :当り调整/动作调整
- アースラビッジ :当り调整/动作调整/威力↑
- バーンブレス :当り调整
- フラッド :当り调整
- ポイズンティルト :当り调整
- サンドスプレイ :当り调整
- ストーンスリング :当り调整
- ライトセイバー :当り调整
- ホーリーレイン :当り调整
- ライフスティール :当り调整
- マジックバッシュ :当り调整
- ブロウアップ :硬直调整
- サンダーストーム :硬直调整
- アトミックレイ :発生/硬直调整
- ブレイズバースト :威力↑
- ウォーターボール :威力↑
- ブローホール :威力↑
- オーバーフロウ :威力↑
- ウォータキャノン :威力↑
- ウォータスプレッド :威力↑
- ウィンドスライサー :威力↑
- ハリケーン :威力↑
- ウィンドピアース :威力↑
- ヴォイドツイスター :威力↑
- ウィンドエンガルフ :威力↑
- シャープフラーリ :威力↑
- ガイアブレイク :威力↑
- ルミナスヘイロー :威力↑
- ホーリーレイン :威力↑
- メイルストローム :威力↑
- アケローン :威力↑
- インプロージョン :威力↑
- サンダーショック :威力↑
- サンドカース :威力↑
・クリティカル発生时のダメージをやや强化
会心攻击的伤害稍微强化
・敌のライフを下方修正及びにステータス调整
敌人的血量下修/能力调整
・チャージ速度向上効果に下限を设定(5フレーム以下にはならない)
集气速度最低改成5f
・ディスペルが一部の状态异常を无効化してしまう不具合を修正
Dispell无效的bug修正
・吹き飞び状态の敌へ回复(デボーション等)が発生した际に异常な当り判定が発生する
不具合を修正
修正被打飞的敌人可以被CLC 60补血的bug
・その他、不具合修正等
改太多了完全不是人翻的啊XDDD
只简单提几个
CRD WLK大强化
LOR 30的zx3变成终结
ELM有两招精灵变成终结
BSK 50发动中异常状态无效
PLD 40强化
招式改太大就明天自己试吧 囧