Re: [闲聊] 生命体简览&个人心得 **图多 流量注意**

楼主: zyxvaaaa (小月-织女)   2023-05-30 21:42:25
来补充一点应该没人在意的东西
举例
艾萝
音速刀刃
对目标1个造成无视魔法防御力的无属性魔法伤害。
依生命体的BaseLv和INT而再增加伤害。
伊琳诺雅
银脉冲击
只能在战士状态下使用,[音速利爪]施展后只能以连接技能来触发。
使用技能时消耗1个气球体,给予目标伤害,依生命体的BaseLv 与STR而增加伤害。
根据经验, 生命体的素质点数练到最后应该是6项皆99点
所以几乎每一招测到的技能(例如上面这2只的所有攻击技)
每一点素质增加6%的技能倍率

艾萝的音速刀刃最后就会写成
(450xSlv + 6xInt) xBlv /100
伊琳诺雅的银脉冲击最后会写成
(250xSlv + 6xStr) xBlv /100
以上
参考资料: 没有
(谁会去测这种东西....)
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2023-05-30 23:10:00
当初看艾萝 和 独角兽 都有看素质增伤 所以基底选 丽芙大绝5m INT+60,VIT+90,实测伤害有变高 但空窗太大了Blv是不是/100不知道,自己练上来200等前伤害变化很小像猫女一开始踢下6万7万,但到200等也才变9万
作者: hd6520 (浮云轻烟)   2023-05-31 08:57:00
原来满等生命体素质上限目前是99
作者: amaguchi0612 (あまぐち)   2023-05-31 15:09:00
就是想靠生命体帮打的人根本不用肖想了
楼主: zyxvaaaa (小月-织女)   2023-05-31 17:00:00
数据测久了真的会没有梦想XD看看普攻伤害 看看技能倍率 好没救(躺
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2023-06-01 13:30:00
我觉得倍率没什么问题吧 推砲基础倍率不到2000%四转新技能荆棘 也才3350%伤害很低就只是因为没办法穿装备而已只要能让生命体吃到装备加成,就能靠生命体帮打G社设计了生命体 明明有很多手段 可以有新玩法但却还是只是 出新技能+爆伤其他游戏的召唤系统有些 本体就变成辅助向 主力靠宠物现在这样放置生命体这个系统,导致只有烧瓶能辅助一下
作者: jupto (op)   2023-06-01 14:33:00
哪个职业是靠召唤物/宠物打伤害了? 元配的精灵目前都还没起飞啊 骑士的龙是有看过拿来喷小怪但是也不是这个职业群的主力输出技能 最接近的是猎人的鸟但是那也是建立在本体的普攻上啊
作者: andy1816 (修斯特)   2023-06-01 15:24:00
原本生命体意义就是辅助战斗技能全是耗材技的练金而设计的,R前版本的生命体是真的很凶猛,现在就是一个偶尔坦怪的辅助功能机
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2023-06-01 16:12:00
会特别提生命体是因为RO只有佣兵和生命体可以写AI精灵和树人那种没办法控制的 和能控制的生存度差很多精灵为了增加生存度 四转还给那个隐形之前打忏悔 我都把生命体叫到柱子后面 树人无法直接死去用妖术打忏悔都当没精灵,一下子就被范围技打死了
作者: jupto (op)   2023-06-01 16:53:00
我觉得RO目前的设计就没有真正意义的召唤师/驭兽职业 所有召唤物/随从都是支援本体而设计的不过感觉官方就是刻意这样设计 毕竟开放世界有这种带团的职业对于游戏资源会很消耗 RO的系统架构又比较旧可能真的不好做
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2023-06-01 17:24:00
感觉是 后续刻意这样设计 就像上面说的R版生命体很猛在一开始设计生命体时应该不是要纯辅助,所以给他能设AIR版前*后续新的召唤物 就都不给AI了,这种就只能纯辅助了当初四转机匠AP大绝是招机器人,就觉得这支是要做啥虽然那只机器人伤害不低,但不可控就很难用
作者: andy1816 (修斯特)   2023-06-01 20:03:00
多少也跟怪物玩家强度通膨也有关,生命体虽然有在更新但吃不到装备加成强度也就那样了,后续开发也不知道如何下手只能尽量往辅助方面靠R版前的果冻强到有接近转生职的强度,那时玩过一阵子生命体是真的好玩

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