趁机回一篇好了
目前RO变动咏唱是分成三大系统:素质减咏、装备减咏、技能减咏
素质减咏很简单 就单纯看人物的I+D*2=530或是I/2+D=265(我比较喜欢用530算)
装备减咏也很简单 就是你身上的变动咏唱相关的卡片、装备加起来的总和(宠物也算)
技能减咏可能退坑的玩家会不知道 就是乐师的布莱奇、祭司的牺牲祈福、忍者的16夜
(以前BR和牺牲祈福是归类在装备类 但约在二转技能优化那波有改过)
同系统的都是加算 但各系统之间都是独立、相乘的关系
所以不会有什么素质减咏50% 装备减咏50%合计起来100%这么美好的事情
再来是这篇废文的重点了 既然不同系统之间是相乘
也就表示你要三种之一达到100%才能无咏(目前技能减咏不能100%)
理论上纵使双系统都99% 也只是变成(100-99)*(100-99)%=0.01%
所以一般比较常见的是择一无咏就好
但实际上RO就是这么神奇 无论你用什么方法其实只要咏唱秒数接近0这时候就会无咏了
这个秒数究竟要多少 毕竟鸡舍没公开程式码所以只能用现存资料推算回去
比较有人知道的就是锐射(变咏0.5秒的技能) 实际上I+D*2=529就能无咏
I+D*2=529 锐射理论上变咏是0.5*(1-99.905)%=0.000475秒
I+D*2=528 锐射理论上变咏是0.5*(1-99.811)%=0.000945秒
529能无咏但528会有短咏 所以推测是取小数点后4位无条件舍去
当然这完全只是推测而已
最后举个相乘能无咏的例子 以我朋友的604 为例
他之前艾斯帕(变咏2秒)就是I+D*2=528(减咏99.811%) 然后装备减咏99%达成无咏
不过套公式这样理论上还是有0.0000378秒
大概是这样 有兴趣的可以自行研究