零、前言的前言
我不同意在未经我的同意前,以复制文字、截图或其他不是“转贴本文网址”的手段
转发。转贴文字时,若在同则讯息或文章内附上网址并清楚可见,则同意。
谜服的自己翻译好吗 0 v 0?
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一、前言与参考原文
以下为个人翻译,可能存在误译与漏译,请斟酌阅读。
参考原文:
https://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=4117980
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二、正文
(寒暄略过)
1. 部分区域掉落道具追加
过去于卡翠亚的祕密宝箱中取得的数个道具,
预定将在特定的区域内有机率掉落取得。
https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/08/10/0(2).png
1) EDDA: 克雷斯特汉姆城(困难)
6 种世界树的嫩叶
2) EDDA: 生体研究所
神话英雄箱子
古代英雄的意志
神话英雄武器箱子
古代英雄战靴
神话英雄战靴
* 意志 = 随机取得附魔道具
3) 恐怖玩具工厂
席琳的礼服
4) 塔纳托斯塔台(副本)
达纳托斯的憎恨假面
达纳托斯的悲哀面具
达纳托斯的绝望面具
懒洋洋达纳托斯苦恼
达纳托斯的项链
5) 战死者之墓
活体星座头冠
6) 悔恨之墓
4 种塔诺斯头盔
7) 鲁杜斯密穴 4F
暗紫之翼
战斗处理器
自动光盘
8) Lab of Amicitia 2F (废弃人工生命体研究所 2F) (忘记当时译名)
魔法助推器
胜利之羽
嘴叼羽毛
9) Nifhem 2F
忍者的蓝色面具
玩具注射器
此外,
预定还会追加全新的道具于数个区域中掉落。
https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/08/10/1(1).png
上图道具功能:
- 变动咏唱时间 - 5%
- 共通技能后延迟 - 5%
- 与“自动光盘”同时装备时,所有属性的魔法伤害 + 5%
- 头中 / DEF: 10 / 1s / 等级限制 150 / 职业限制 全职业
2. 装备全部卸除功能相关
* 这边大致上就是说内部测试已经在进行一般装备的全部卸除,
往后会再加上特殊装备与替换装备等的全部卸除功能。
https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/08/10/2.gif
3. 四次职业群技能调整
1) 龙骑士 (卢恩骑士)
Servant Weapon
- 以 5 等级为基准,ATK 400% → 450%
- 以 5 等级为基准,攻击机率 10% → 15%
- 攻击范围 5 * 5 → 9 * 9
Storm Slash
- 以 5 等级为基准,独立延迟 1 → 0.5 秒
- SP 消耗量 50 → 60
Madness Crusher
- 以 5 等级为基准,独立延迟 2 → 0.5 秒
- ATK 2250% → 3000%
- 变更为攻击力会依据武器等级增加。
Hack And Slasher
- 变更为对指定 1 名目标与其周边造成伤害的技能。
- 以 10 等级为基准,攻击范围 7 * 7 → 9 * 9
- 变更为使用双手剑时为近距离物理伤害,而使用双手枪时为远距离物理伤害。
Vigor
- 一般物理攻击伤害增加效果上修。
- https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/08/10/3.png
Dragonic Aura
- 变更为习得技能时,龙驾驭对龙之气息技能的补正值会受到 POW 与 P.ATK 一定程度的影响。
百矛穿刺
- 于 Dragonic Aura 状态下时,以 10 等级为基准,ATK 3200% → 4200%
2) 帝国卫队 (皇家禁卫军)
Attack Stance
- 以 5 等级为基准,效果变更为 P.ATK 与 S.MATK 各 + 15
Shield Shooting
- 以 5 等级为基准,独立延迟 2 → 1 秒
- Shield Mastery 对此技能的补正值以 5 等级 Shield Shooting 和 10 等级 Shield Mastery 为基准时,250% → 750%
Overslash
- 以 10 等级为基准,固定咏唱时间 1 → 0.5 秒
- 以 10 等级为基准,独立延迟 3 → 1 秒,但 AP 恢复量 3 → 2
- 咏唱距离 1 → 3
- 依据效果范围目标数量而变化的攻击次数,最大 5 → 7 次
Guardian Shield
- 护盾的 MHP 变更唯一具使用者的 MHP 的一半
- STA 的增加量变更为原本的 15 倍
- 追加使用后恢复使用者 15 点 AP 的效果
Cross Rain
- 以 10 等级为基准,固定咏唱时间 2 → 1.5 秒
- 以 10 等级为基准,共通技能后延迟 1 → 0.5 秒
- 以 10 等级与 Spear & Sword Mastery 为 10 等级为基准,MATK 400% → 2000%
- 同上基准,并处于 Holy Shield 状态时,MATK 600% → 3500%
创世之光
- 无论施展的属性,以 10 等级为基准,均为 MATK 3500%
- 以 10 等级为基准,SP 消耗量 120 → 90
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放逐攻击
- 以 10 等级且狂击 10 等级为基准,ATK 1300% → 1700%
- 于 Grand Judgement 状态时,ATK 1700% → 2500%
- 以 10 等级为基准时,SP 消耗量 25 → 38 且命中率补正 30 → 50
加农砲攻击
- 以 5 等级为基准,独立延迟 2 → 1.7 秒且攻击范围 5 * 5 → 7 * 7
- 变更为以使用者的暴击率适用暴击
- 以 5 等级且 STR 130 为基准,ATK 900% → 1250%
- 同上基准,并处于 Grand Judgement 状态时,ATK 1450% → 1650%
- https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/08/10/5.gif
支配烙印
- 以 5 等级为基准,ATK 1500% → 1750%
- 于支配烙印就绪状态时,ATK 2250% → 2500%
黄昏星之光
- 删除变动咏唱时间
- 以 5 等级为基准,独立延迟 0.3 → 0.2 秒
- 以 5 等级为基准,共通技能后延迟 1 → 0.5 秒
重压盾击
- 变更为获得 Shield Shooting 效果时,会依据 Shield Mastery 追加伤害
- 重压盾击与 Shield Mastery 均 10 等级时,ATK 2600% → 4100%
连续盾击
- 变更为获得 Shield Shooting 效果时,会依据 Shield Mastery 追加伤害
- 连续盾击 5 等级与 Shield Mastery 10 等级时,ATK 1650% → 2000%
大地毁灭
- 以 5 等级为基准,独立延迟 3 → 2.5 秒
- 变更为获得 Shield Shooting 效果时,会依据 Shield Mastery 追加伤害
- 大地毁灭 5 等级与 Shield Mastery 10 等级时,ATK 2100% → 3750%
3) 职业匠人 (机械工匠)
ABR Mastery
- 以 10 等级为基准,ATK 增加量 2500 → 6200 且 MHP 增加量 2 万 → 40 万
ABR - Battle Warrior/Dual Cannon/Mother Net
- 以 4 等级为基准,固定咏唱时间 4 → 1 秒,但变动咏唱时间追加 1 秒
- 独立延迟减少 30 秒
ABR - Infinity
- 以 4 等级为基准,固定咏唱时间 4 → 1 秒,但变动咏唱时间追加 1 秒
- 独立延迟减少 60 秒
Rush Quake
- 以 10 等级为基准,赋予自身 300 秒 Rush 效果
- 该效果使近与远距离物理伤害 + 50%(等级 10 时)
- 对目标与其周围对象赋予 30 秒 Quake 效果
- 该效果使受到的近与远距离物理伤害 + 50%
Axe Stomp
- 以 5 等级为基准,ATK 1750% → 2000%
- 以双手斧使用时,攻击次数 2 → 3 次
- 独立延迟 2 → 1 秒且 AP 恢复量 2 → 3
- 效果持续时间 5 → 10 秒
火神炮
- 以 3 等级为基准,ATK 420% → 690%
喷射飞拳
- 以 5 等级为基准,ATK 1100% → 1300%
- 以 5 等级为基准,变动咏唱时间 0.5 → 0.2 秒
加农砲
- 以 5 等级为基准,ATK 1900% → 2150%
- 以 5 等级为基准,独立延迟 0.3 → 0.15 秒
- 以 5 等级为基准,共通技能后延迟 1 → 0.5 秒
- 以 5 等级为基准,攻击范围 5 * 5 → 7 * 7
- https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/08/10/6.gif
战斧飓风
- 以 5 等级、VIT 130 且于 Axe Stomp 状态下为基准,ATK 1360% → 1740%
4) 生物学家 (基因学者)
Bionic Mastery
- 以 10 等级为基准,ATK 增加量 2000 → 6000 且 MHP 增加量 2 万 → 40 万
Wooden Warrior/Wooden Fairy/Creeper
- 以 5 等级为基准,固定咏唱时间 4 → 1 秒,但追加变动咏唱时间 1 秒
Hell Tree
- 以 4 等级为基准,固定咏唱时间 4 → 1 秒,但追加变动咏唱时间 1 秒
- 以 5 等级为基准,AP 消耗量 100 → 60
* 官网就一个写 4 等、一个写 5 等。
Acidified Zone (四种)
- 以 5 等级为基准,独立延迟 2 → 1 秒
- 以 5 等级为基准,ATK 1250% → 2000%
- 变更为造成 5 次伤害而不是 1 次伤害显示为 3 次打击(大概,翻译可能有误)
5) 暗影十字 (十字斩首者)
Shadow Stab
- 以 5 等级为基准,独立延迟 3 → 1 秒,但 AP 恢复量 3 → 1
Savage Impact
- 删除需要于伪装状态下的使用条件
- 以 10 等级为基准,独立延迟 3 → 1 秒,但共通技能后延迟追加 0.3 秒
- 以 10 等级为基准,ATK 3500% → 600%
且 1 次伤害分为 8 次显示变更为造成 3 次伤害
- 以 10 等级为基准且于伪装强化下使用时,ATK 5000% → 1000%
且 1 次伤害分为 8 次显示变更为造成 5 次伤害
Eternal Slash
- 以 5 等级为基准,独立延迟 1.5 → 0.35 秒
- 共通技能后延迟 1 → 0.5 秒
6) 深渊追踪者 (魅影追踪者)
Deft Stab
- 以 10 等级为基准,独立延迟 2 → 1 秒
Unlucky Rush
- 删除固定与变动咏唱时间
- 以 5 等级为基准,独立延迟 2 → 0.25 秒
- 以 5 等级为基准,ATK 2600% → 1700%
- 依据 CRT 追加伤害变更为依据 POW 追加伤害
Abyss Dagger
- 以 5 等级为基准,ATK 2750% → 1750%
- 变更为造成 2 次伤害
- 以 5 等级为基准,攻击范围 5 * 5 → 7 * 7 且独立延迟 3 → 0.3 秒
- 以 5 等级为基准,效果持续时间 10 → 15 秒,但删除增加致命威胁伤害的效果
- 致命威胁追加与 Abyss Dagger 的关联公式
致命威胁
- 咏唱距离 1 → 2
- 于 Abyss Dagger 效果且致命威胁 10 等级时,ATK 公式追加 1500%
https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/08/10/7.gif
Abyss Slayer
- 效果持续时间 60 → 300 秒
From the Abyss
- 以 5 等级为基准,深渊球体的生成时间 2 → 1 秒,且追加 AP 恢复 20 点的效果
- 深渊球体的攻击机率 10% → 15% 且攻击范围 7 * 7 → 9 * 9
Abyss Square
- 4 秒内每 0.7 秒造成攻击变更为 3 秒内每 0.3 秒造成攻击
- 以 5 等级为基准,独立延迟 4 → 3 秒且共通技能后延迟 1 → 0.5 秒
- 以 5 等级为基准且 Magic Sword Mastery 10 等级时,MATK 700% → 2000%
Chain Reaction Shot
- 以 5 等级为基准,固定咏唱时间 1.5 → 1 秒且独立延迟 3 → 1.5 秒
- 共通技能后延迟 1 → 0.5 秒
- 以 5 等级为基准,两次攻击的 ATK 4250% → 4750%
Frenzy Shot
- 以 10 等级为基准,独立延迟 2 → 0.35、SP 消耗 85 → 125,AP 恢复 2 → 1
- 有机率再次发动的效果变更为以 10 等级为基准,有 50% 的机率造成 3 次伤害
- 变更为依据使用者的暴击率适用暴击
*我有点懒得写“以 xx 为基准”了,
大致上应该都是满等数据了啦……
7) 大魔法士 (咒术士)
Twohandstaff Mastery
- 效果变更为 S.MATK + 20
Crimson Arrow
- 独立延迟 4 → 0.3 秒
- 共通技能后延迟 1 → 0.5 秒
- AP 恢复量 4 → 1
- 对目标与其周边造成 2 次攻击的 MATK 2000% → 3000%
- 于 Climax 状态下,追加造成 2 次伤害的效果
- 2 次攻击的攻击范围 5 * 5 → 7 * 7
Frozen Slash
- 独立延迟 4 → 0.3 秒
- 共通技能后延迟 1 → 0.5 秒
- AP 恢复量 4 → 1
- 攻击范围 9 * 9 → 13 * 13
- MATK 3750% → 3000%
- 于 Climax 状态下,以 MATK 4250% 造成伤害
Storm Cannon
- 独立延迟 4 → 0.3 秒
- 共通技能后延迟 1 → 0.5 秒
- AP 恢复量 4 → 1
- MATK 3750% → 3000%
- 于 Climax 状态下,以 MATK 4250% 造成伤害
Rock Down
- 独立延迟 4 → 0.3 秒
- 共通技能后延迟 1 → 0.5 秒
- AP 恢复量 4 → 1
- MATK 3750% → 3000%
- 于 Climax 状态下,以 MATK 4250% 造成伤害
- 攻击范围 3 * 3 → 7 * 7
Mystery Illusion
- MATK 1250% → 2500%
- 追加 AP 恢复 4 的效果
8) 元素师 (妖术师)
Lightning Land
- 独立延迟 4 → 2 秒
- 共通技能后延迟 1 → 0.5 秒
- AP 恢复量 4 → 5
- 4 秒内每 0.5 秒造成一次伤害变更为 3 秒内每 0.3 秒造成一次伤害
- MATK 750% → 2000%
- 召唤四转风精灵时,MATK 1250% → 4000%
Conflagration
- 同上,只有属性跟对应的精灵更换一下
Venom Swamp
- 同上,只有属性跟对应的精灵更换一下
Diamond Storm
- 独立延迟 4 → 2 秒
- 共通技能后延迟 1 → 0.5 秒
- AP 恢复量 4 → 5
- MATK 3500% → 6250%
- 召唤四转水精灵时,MATK 4750% → 12250%
Terra Drive
- 同上,只有属性跟对应的精灵更换一下
Increasing Activity
- AP 恢复量 45 → 50
- 独立延迟 5 → 2.5 秒
- 共通技能后延迟减少 0.5 秒
9) 枢机主教 (大主教)
Petitio
- 独立延迟 2 → 1 秒
- 依据使用者的暴击率适用暴击
Framen
- 独立延迟 3 → 0.3 秒
- 共通技能后延迟 1 → 0.5 秒
- AP 恢复量 3 → 1
Arbitrium
- 以 Fidus Animus 10 等级为基准时,对目标 MATK 2500% → 5000%
且对目标与其周边的 MATK 1900% → 6500%
10) 审问者 (修罗)
Oleum Sanctum
- 独立延迟 6 → 3 秒
Explosion Blaster
- 独立延迟 5 → 4 秒
- 删除共通技能后延迟
- AP 恢复量 5 → 4
- ATK 2250% → 3250%
- 对洗礼对象伤害 3000% → 4250%
- 依据使用者暴击率适用暴击
Massive Flame Blaster
- 依据使用者暴击率适用暴击
Third Punish
- ATK 2750% → 3250%
- 1 次伤害以 2 次显示变更为造成 2 次伤害
- 依据使用者暴击率适用暴击
Third Consecration
- 1 次伤害以 5 次显示变更为造成 5 次伤害
Third Flame Bomb
- 攻击力适用于等同使用者 MHP 20% 的数值
- https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/08/10/8.gif
11) 风鹰 (游侠)
Gale Storm
- 依据 CON 增加攻击力的效果上修
Hawk Rush
- ATK 500% → 1000%
Hawk Boomerang
- 删除独立延迟
- AP 消耗量 50 → 15
12) 游唱诗人/行吟诗人 (宫廷乐师/浪迹舞者)
Sound Blend
- 删除固定咏唱时间
- 变动咏唱时间 2 → 1 秒
- AP 恢复量 3 → 2
Metalic Fury
- 独立延迟 1 → 0.5 秒
- AP 恢复量 5 → 3
- MATK 3000% → 4500%
Rhythm Shooting
- SP 消耗 128 → 90
Rose Blossom
- 独立延迟 3 → 1 秒
- SP 消耗 275 → 125
- AP 恢复量 5 → 3
- 1 次攻击 ATK 2500% → 3750%
- 2 次攻击 ATK 750% → 1750%
- 于 Sound Blend 效果时,1 次攻击 ATK 3250% → 5000% 而 2 次攻击 975% → 3750%
Mystic Symphony
- Sound Blend、Rhythm Shooting 与 Rose Blossom 的增伤效果 40% → 100%
- 独立延迟 120 → 60 秒
- 持续时间 60 → 150 秒
- AP 消耗量 100 → 125
(惯例寒暄略过)