零、前言的前言
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谜服的自己翻译好吗 0 v 0?
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一、前言与参考原文
以下为个人翻译,可能存在误译与漏译,请斟酌阅读。
参考原文:
https://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=4114275
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二、正文
(寒暄略过)
1. 影子神秘金属与锗金石掉落魔物扩增与掉落机率增加
预定扩增会掉落的魔物并增加掉落机率,
变得比以往更容易取得。
(这边有一段没什么把握翻译的)
2. 新增 4 种魔物宠物
预定更新“黑暗祭司”、
经由小巴风特进化的“混沌小巴风特”、
巨石怪进化的“火焰巨石怪”与沙漠幼狼进化的“沙漠之狼”4 种宠物。
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3. MVP 魔物宠物“巴风特”更新
为了于 2021 年 8 月迎接 19 周年,
更新新 MVP 魔物宠物“巴风特”。
巴风特可以经由“混沌小巴风特”进化得到。
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4. 便利性功能追加: 装备全部卸除功能
经由多位冒险者的提案,
追加了可以一次卸除所有装备的功能。
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5. EP 17.2 卡片卡面更新
预定更新 EP 17.2 相关卡片的卡片。
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6. 记忆副本: 沉没之塔更新
预定更新新记忆副本“沉没之塔”。
你可以前往被星座之塔“参宿四”所击倒而沉没的无限之塔冒险。
沉没之塔每 5 层为一个单位,
依据完成的层数与难易度,
可以获得少量的陨石粉末和经验值作为奖励。
沉没之塔奖励的判定是基于 30 分钟内,
以 5 层为单位完成了多少组。
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共有 11 个细分的难易度,
副本的难度将基于队长的基本等级。
队员只能够进入与队长同等级难度的副本,
请确认好队伍成员的等级并一起冒险吧!
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此外,
若在沉没之塔中满足特定的条件,
则可以调整魔物以及难易度,
奖励也会依据这些调整变动。
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7. 四转职业群部分技能调整
(寒暄略过)
卢恩骑士
Servant Weapon、Storm Slash、Hack And Slasher、Madness Crusher 与 Vigor的性能上修。
同时,
如果习得了 Dragonic Aura,
Dragonic Aura 对龙之气息的增伤效果会受到 P.ATK 与 POW 影响;
* 上面这行有点不确定
并增加 Dragonic Aura 对百矛穿刺的增加效果。
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皇家禁卫军
Shield Shooting、连续盾击、重压盾击与大地毁灭上修。
Cross Rain、创世之光、放逐攻击、加农砲攻击、Overslash、支配烙印与黄昏星之光基本性能上修。
Attack Stance 的 ATK 增加效果变更为 P.ATK 与 S.MATK 增加效果。
Guardian Shield 的依据 MHP 效果变更为依据 STA 与 BLV,
并预定增加可以恢复 AP的功能。
机械工匠
Axe Stomp 与战斧飓风性能上修。
喷射飞拳、火神炮并特别是加农砲,伤害预定上修。
此外,
AP 消耗技能 Rush Quake 预定将对自己与敌人赋予新的“Rush”与“Quake”效果。
基因学者
Bionic Mastery 的召唤兽 HP 与 ATK 增加量上修。
Wooden Warrior、Wooden Fairy 与 Creeper 的召唤 (?) 将减少。
* 这边不太确定,可能是咏唱时间或是施展道具。
* ξ梦想〒终焉〥大大于巴哈文章留言提出应为咏唱时间
Hell Tree 的 AP 消耗减少,
并预定追加 Hell Tree 的地狱树粉末具有增加远距离物理伤害的效果。
此外,
上修 Acidified Zone(四个属性)的技能性能。
十字斩首者
删除 Savage Impact 必需于伪装状态下的条件,
并从 8 击调整为 3 击;
于伪装强化下施展时变更为 5 击。
但是在这种情况下伤害会变成原先的 3 倍,
因此我们将调整伤害系数。
受到武器格挡持续时间的影响,
我们将调整 Eternal Slash 的冷却时间以使玩家可以更多加利用。
魅影追踪者
Chain Reaction Shot 与 Frenzy Shot 基本性能上修,
特别是 Frenzy Shot,
我们计画将其调整为对单一目标造成持续伤害的技能。
Unlucky Rush 的咏唱删除,以使技能可以更有效地被使用。
Abyss Dagger 的性能上修并增加致命威胁的距离,
同时预定调整 Abyss Dagger 的增伤方式,
变更为两者技能互相的连系。
Abyss Slayer 的 AP 消耗小幅减少并大幅增加持续时间,
平衡其与其他职业的 BUFF 型 AP 技能。
From the Abyss 与 Abyss Square 上修,
预定改善魔法系技能的伤害。
特别是使用 From the Abyss 使用时会恢复 AP 将使自动咏唱型的 AP 供给变得更圆滑。
咒术士
为了让 Crimson Arrow、Rock Down、Frozen Slash 与 Storm Cannon 类技能,
变得更容易使用,
于高潮状态下(无论等级),
都能造成更大的伤害。
Mystery Illusion 的伤害上修并可恢复 AP,
借此使 ASTRAL_STRIKE 的使用更为圆滑。
此外,
Twohandstaff Mastery 的 MATK % 增加效果变更为 S.MATK 增加。
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妖术师
Diamond Storm、Terra Drive、Conflagration、Lightning Land 与 Venom Swamp,
性能上修。
减少 Increasing Activity 的冷却时间并增加 AP 恢复量。
大主教
Petitio 适用暴击以增强物理类型的战斗能力。
Framen 在 Arbitrium 状态下,
可以造成更多的伤害,
借此上修魔法类型的战斗能力。
修罗
Oleum Sanctum 与 Explosion Blaster 上修,
预定强化爆气散弹类型的玩法。
AP 消耗技能 Massive Flame Blaster 将适用暴击,
以具备更强的威力。
此外,
各连续技的第三招 Third Punish/Third Consecration/Third Flame Bomb,
将适用暴击并会受到 MHP 影响。
游侠
Hawk Rush 与 Gale Storm 的伤害上修;
AP 消耗技能 Hawk Boomerang 预定减少消耗的 AP 量。
宫廷乐师与浪迹舞者
Metalic Fury、Sound Blend 与 Rose Blossom 的性能改善,
预定在攻击方面再增加一些威力。
8. 新地区: 霸肋门德的生态环境研究设施
与四转职业群技能调整同时,
将会更新新的地区。
霸肋门德宅邸所隐藏着存在一堆神秘魔物的研究设施,
战斗力相当高但也能获取各式强化石、贵重道具与新装备的地区正在准备当中。
(寒暄)
扩充再上位职业仍在进行当中,
请等候后续的开发者笔记与公告。
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