最近有分身帐号领到了回归礼,
想说有一套还不错的影子装以及童工铃(爱丽丝准它),
正好也需要多点分身来加减赚点餐券,
所以就练了两只角色起来。
稍早前,
一旁的朋友在看 EP 17.2 的资料,
发现冥想大浴池与第二魔力发电厂可能是不错的练等区域,
正好等级合适所以自己稍微去尝试了一下。
总之,先来看看经验值吧。
这是龙巢穴二楼,
角色等级是 125,
龙巢穴二楼的最低入场等级。
使用了童工铃(爱丽丝准它)的经验加倍效果、
因为是练诗舞所以自备的经验值加倍阵,
以及先前端午节活动的经验加倍效果。
- https://i.imgur.com/DXCegU1.jpg
龙巢穴二楼的经验值落在 39,054 基本经验值与 51,753 职业经验值。
因为丛林曼陀罗魔花还有经验惩罚外加不会移动,
所以我是全程避开的。
接下来这是冥想大浴池,
角色等级是 128。
参照“Cindy”大大的“【情报】EP 17.2 贤者遗迹 怪物情报”一文,
- https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=429538
冥想大浴池主要分为水属性的鱼贝种族魔物以及无属性的无形种族魔物;
前者(鱼贝种族)HP 不超过 14 万且最低 124 即可获得合适经验值、
后者(无形种族)HP 也仅超过 15 万少许但最低需要 130 才可获得完整经验值,
不过无形种族的搓澡师或机器人数量较少且无法透过属性强化伤害,
避开不打也是可以考虑的。
同样地,
使用了童工铃(爱丽丝准它)的经验加倍效果、
因为是练诗舞所以自备的经验值加倍阵,
以及先前端午节活动的经验加倍效果。
- https://i.imgur.com/vzKGeAz.jpg
冥想大浴池的平均经验值约落在 53,335 基本经验值与 39,141 职业经验值。
│龙巢穴二楼与冥想大浴池比较表 | by http://table.sdnl.org/V-zxkJ
┌─────────┬─────────────┬─────────────┐
│ │ 龙巢穴二楼 │ 冥想大浴池 │
├─────────┼─────────────┼─────────────┤
│ 场域属性 │ 地属性 │ 水与无属性 │
├─────────┼─────────────┼─────────────┤
│ 场域种族 │ 动物与植物种族 │ 鱼贝与无形种族 │
├─────────┼─────────────┼─────────────┤
│ 魔物 HP │ 18 万 │ 13 至 15 万 │
├─────────┼─────────────┼─────────────┤
│ 基本经验值 │ 39,054 │ 51,753 │
├─────────┼─────────────┼─────────────┤
│ 职业经验值 │ 53,335 │ 39,141 │
├─────────┼─────────────┼─────────────┤
│ 记录时角色等级 │ 125 │ 128 │
└─────────┴─────────────┴─────────────┘
https://i.imgur.com/T8Uky8z.png
目前我自己是 125 → 128 在龙巢穴待着,
朋友推荐后 128 → 131(目前等级)窝在冥想大浴池,
我“自己的体感”是觉得冥想大浴池的效率稍好些。
我自己认为龙巢穴与冥想大浴池的魔物技能施展频率接近,
但冥想大浴池的瞬间威胁性低上很多。
龙巢穴的地属性攻击与晕眩攻击很让人头疼,
前期 HP 与 VIT 较低的角色一旦被晕眩大概就准备跟呆呆说再见;
与之相比,
冥想大浴池的技能虽属性分布较散,
但主要为元素箭类、火球术、火焰之壁与水球术(好像还有锐利射击,但没有特别痛),
上述顶多就是受了点伤,
不像晕眩会被定在原地看角色被揍到死;
最痛的大概就是水球术,
不过很担心的人也可以一看到特效就瞬间移动或苍蝇翅膀闪人,
说穿了并不是那种特别可怕的威胁。
后来角色等级提升后,
我也有尝试去过龙巢穴三楼再比比看,
没有留下截图但印象中依然是龙巢穴三楼的经验值比较高一些。
不过当时是靠童工铃(爱丽丝准它)在使用经验值增加效果,
想说反正我时间也不够消耗掉宝糖效果,
就干脆两者混在一起用。
于是最近就在冥想大浴池闷上 150 级了,
虽然主要打到的都是些没人要的武器,
但有幸捡到三张小卡片还是多少补了一点开销回来。
最后来聊聊最近很各方面都很火热(?)的第二魔力发电厂吧。
- https://www.youtube.com/watch?v=G_9frBtbF9k
和冥想大浴池一样,
第二魔力发电厂也是没有任何任务或等级限制的新地图;
同一时间,
里面的魔物如果没有受过伤害也不会主动使用技能,
导致第二魔力发电厂成了完回带练仔的新圣地。
我自己在里面待过好几天的呆呆,
最高纪录看到里面五只或五组完回在拉,
起初秉持着人不犯我我不犯人的原则在打芯片,
结果那天我四处游荡加苍蝇翅膀晃了快 5 分钟,
才打到一个芯片……
之后就放弃了,
反正看到人拖着一整群就冲上去揍个两拳 ˊ_>ˋ
扯远了。
第二魔力发电厂目前我自己玩下来实在没有什么效率方面的心得,
因为我练上 200 就只有一只当初整天闷在奥丁的超初,
身为超初也不敢多想效率什么的,
装备弄好能刷多少是多少;
如今换成十字斩首者也只是恰好闲著刷点武器(因为恰好在练乐师)跟卡片凑点钱罢了。
不过朋友说他在第二魔力发电厂配着经验值倍增书与呆呆,
197 等的角色单刷赚进了 60%,
听起来是挺不错。
第二魔力发电厂的组成为圣、毒与念属性,
推荐使用火、水、风与地四大属性进行狩猎,
虽然对圣属性的伤害会减至 50%,
但伤害足够的话可以通杀里面所有魔物;
退而求其次的话建议是用圣属性进行狩猎,
并避开圣属性的目标。
会避开圣属性的主要原因是,
第二魔力发电厂的核心技能是火箭术与火球术,
而魔瘾萨纳雷则是圣十字攻击,
搭配上不造成伤害就不会施展技能的特性,
这样就可以让魔物固定在只会普攻与施展火属性魔法的状态下,
配合使用火属性铠甲能进一步降低受到的伤害。
相比龙四,
不需要护贝也不是远在天边的地图,
更不用担心哪来的高速邪恶箱疯狂冲撞;
不过效率的比拼,
就得请各位板友一起来分享哪边的效率更好了。
以上是最近狩猎打宝的一些想法,
欢迎各位板友也分享看看见解。