零、前言的前言
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谜服的自己翻译好吗 0 v 0?
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一、前言与参考原文
以下为个人翻译,可能存在误译与漏译,请斟酌阅读。
今天我挂病号头很晕 + 我要靠 Google 翻译听发音但环境有点吵,所以我就只摘录一些比较重要的话了 Orz
参考原文:
https://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=4107667
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二、正文
1. 属性系统改变
https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/04/16/1(3).png
https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/04/16/3.png
https://i.imgur.com/99D3iCy.jpg
另外,将怪物情报的讯息调整为韩文显示的建议,也在检讨当中。
https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/04/16/4.png
2. EDDA 生体实验研究所追加移动时间
掉落 EDDA 生体实验研究所副本的卡片后,必须花费时间捡取掉落的卡片。
目前检讨的方向是往魔物清除后,移动到下一个房间的间隔时间追加 20 秒的缓冲。
3. 追加未实装的卡片图像
目前正在绘制那些未置入的卡片图像,若完成了会尽快置入游戏当中。
https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/04/16/5.png
另外,关于“正在绘制”的图样追加 MVP 与副本王版本做为区别用途的提议,我们已经将该提议交给美术团队。
4. 部分魔物出现方式变更
1) 战死者之墓 MVP 出现方式
大致上是说目前采用的随机座标法会让没有打算进行 Boss 攻略的玩家受到干扰
现阶段会朝着“完成指定条件的一定时间之后再出现 Boss”的方向调整
虽然与目前版本差异不大
但会再朝着可以让所有人都能做好应对的准备的方向检讨
2) 真理超魔导师
预定调整成击杀指定数量的狂热的冒险者后,会直接在狂热的冒险者的死亡位置上出现。
喵族再上位服装变更
https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/04/16/6.png
作者:
yuton (油桶)
2021-04-16 17:43:00EDDA改成跟NPC讲话后全部传到下一关就好了啊
是说 原来KRO的EDDA研所小怪会掉卡?? 我们还没开吗
作者: ooooojon (JOE) 2021-04-16 18:15:00
皇家、机匠、魅影:……
作者:
zyxvaaaa (小月-织女)
2021-04-16 18:26:00感觉属性铠甲带来的抗性都下降不少 接下来坦型打法可能更吃力
作者: MH3310 (三音路) 2021-04-16 18:52:00
讴歌可怜哪 韩国无脑工程师 神圣力量不能净化毒 骗谁阿
作者: t4lin (法尔蓝斯) 2021-04-16 18:54:00
扫地机器人应该是贤者遗产的,这么萌打不下去吧ww然后那个蝙蝠弓箭手的身材是怎么回事…
作者:
IBjoKer (詹氏阿胖)
2021-04-16 19:03:00早日康复
韩版的讴歌已经可以转无属了,所以其实还是可以打毒现在版本的圣暗属性实在太强了KRO玩家都抱怨4转咒还是烂到不行根本原因之一就是属性克制,10几年了G社终于注意到
作者:
zero128 (£幻‧零°×)
2021-04-16 22:27:00身体保重
讴歌不是不能打毒,是不能打念属了吧,没转属剩25%,转属打不到…
作者: t4lin (法尔蓝斯) 2021-04-16 23:37:00
其实要看念1-3的%数,不过讴歌伤害2.8优化先上的话再让你掉成到剩下25%好像…还是劣化了XDD还在深蹲倍率提升和转属就在计画这个,希望到时不要跳更新
作者:
Makubax (鱿鱼糖)
2021-04-17 00:50:00真理超魔岛那样不会被玩吗?一堆怪一起杀要出几只呢
楼上这么一说我脑海立刻浮现TRO拖整坨怪再杀的画面
作者:
lcm001 (银盐)
2021-04-17 02:59:00出几多支要看g社的语法写得怎样呢
现在重复生怪多的会自动死掉吧?古副2楼因为这个刷怪都要很小心