有几个人看文章看一半就跑来问到我有点受不了,所以自己来做个懒人包。
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我不同意在未经我的同意前,以复制文字、截图或其他不是“转贴本文网址”的手段转发。
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● 来源:
○ Re: [情报] kRO 职业改善 7: 十字斩首者
https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1571717769.A.46D.html
○ [情报] kRO 2020-05-27 开发者笔记: 四转
https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1590572339.A.FCB.html
两篇文章都是更新情报文,不是实际更新日期,明确的日期我懒得查了,大概差 1 到 2 周吧(瞎猜)。
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● 技能调整:
此段落只列出“在来源 2 中没有被调整的技能”。
○ 二刀连击
- 发动机率变更为 SLv * 7%,最大 70%
○ 回旋十字斩
- 使用后不消耗回转次数。
- 共通技能后延迟减少 0.5 秒。
- 冷却时间变更为 0.55 - SLv * 0.05 秒,最短 0.3 秒。
- 技能基础倍率变更为 SLv * 80%,最大 400%。
- 技能回转倍率变更为 [(回转次数 * 200) + AGI * 3]%。
○ 剧毒武器 没列出数据 = 我不知道
- 赋予武器新毒时,追加近距离物理伤害增加与新毒特殊强化效果。
- - 新毒特效:
- - - 麻痺之毒: 移动速度增加。
- - - 热病之毒: 暴击伤害与一般物理攻击伤害增加。
- - - 污染之毒: 每秒恢复 1% 的 MHP。
- - - 吸血之毒: 黑暗与晕眩耐性 + 100%。
- - - 衰弱之毒: 受到的近距离物理反射伤害 - 30%。
- - - 狂笑之毒: 共通技能后延迟 - 10%。
- - - 麻醉之毒: 每秒恢复 1% 的 MSP。
- - - 失忆之毒: 沉默与诅咒耐性 + 100%。
○ 新毒研究
- 致命涂毒的持续时间增加量变更为 30 + SLv * 15 秒,最大 180 秒。
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● 技能调整:
此段落只列出“在来源 2 中有被调整的技能”。
标有“二次调整”的句子表示他在“来源 2”中才被追加这项调整。
○ 共通项目
- - 二次调整: 适用暴击的技能,仅适用“暴击伤害增加 n %”效果的一半效力。
○ 心灵震波
- 变更为远距离物理伤害技能。
- 具有一定数值的命中率追加效果。
- 适用暴击与一半的暴击机率。
- 冷却时间变更为 0.15 秒。
- - 二次调整: 冷却时间变更为 0.3 秒。
- 共通技能后延迟变更为 2 秒。
- SP 消耗变更为 20。
- - 二次调整: SP 消耗变更为 60。
- 技能基础倍率变更为 SLv * 140%,最大 1400%。
- - 二次调整: 技能基础倍率变更为最大 1500%。
- 技能倍率将依照 STR、INT 与 BLv 增加。
- - 二次调整: 攻击距离减少 4 格。
○ 回旋刀刃
- 攻击范围变更为 3x3 / 3x3 / 5x5 / 5x5 / 7x7。
- 回转次数会在任何移动位置效果后清除(包含一般移动和后退回避)。
- 技能倍率变更为 50% + 80% * SLv,最大 450%。
- - 二次调整: 回转次数持续时间变更为 10 秒
○ 十字斩
- 施展距离变更为 7 格。
- 施展后立刻移动到目标身旁并造成伤害(固定为近距离物理伤害)。
- 攻击动作变更为 1 次。
- 冷却时间变更为 0.7 秒。
- - 二次调整: 冷却时间变更为 0.35 秒。
- 技能基础倍率变更为 1000% + SLv * 150%,最大 1750%。
- - 二次调整: 技能基础倍率变更为最大 2150%。
- 适用暴击与一半的暴击机率。
- 技能倍率中的 BLv 参数变更为 100。
- SP 消耗变更为 40。
○ 致命爪痕
- 持续时间内,追加使目标反射效果无效化的功能。
- 持续时间变更为 10 秒。
- - 二次调整: 持续时间变更为 20 秒。
- - 二次调整: 对 BOSS 阶级的增伤效果减少一半。
○ 反击斩
- - 二次调整: 删除击退效果。
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差不多这样吧,希望没漏掉什么。
依照残响按部就班来说,大概也不会直上四转开放时的版本……吧。