Re: [情报] 2020/10/27(二)15:05维护开机公告

楼主: jakeasa123 (啊斑斑)   2020-10-27 17:18:32
  有几个人看文章看一半就跑来问到我有点受不了,所以自己来做个懒人包。
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  我不同意在未经我的同意前,以复制文字、截图或其他不是“转贴本文网址”的手段转发。
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● 来源:
  ○ Re: [情报] kRO 职业改善 7: 十字斩首者
    https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1571717769.A.46D.html
  ○ [情报] kRO 2020-05-27 开发者笔记: 四转
    https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1590572339.A.FCB.html
  两篇文章都是更新情报文,不是实际更新日期,明确的日期我懒得查了,大概差 1 到 2 周吧(瞎猜)。
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● 技能调整:
  此段落只列出“在来源 2 中没有被调整的技能”。
○ 二刀连击
- 发动机率变更为 SLv * 7%,最大 70%
○ 回旋十字斩
- 使用后不消耗回转次数。
- 共通技能后延迟减少 0.5 秒。
- 冷却时间变更为 0.55 - SLv * 0.05 秒,最短 0.3 秒。
- 技能基础倍率变更为 SLv * 80%,最大 400%。
- 技能回转倍率变更为 [(回转次数 * 200) + AGI * 3]%。
○ 剧毒武器 没列出数据 = 我不知道
- 赋予武器新毒时,追加近距离物理伤害增加与新毒特殊强化效果。
- - 新毒特效:
- - - 麻痺之毒: 移动速度增加。
- - - 热病之毒: 暴击伤害与一般物理攻击伤害增加。
- - - 污染之毒: 每秒恢复 1% 的 MHP。
- - - 吸血之毒: 黑暗与晕眩耐性 + 100%。
- - - 衰弱之毒: 受到的近距离物理反射伤害 - 30%。
- - - 狂笑之毒: 共通技能后延迟 - 10%。
- - - 麻醉之毒: 每秒恢复 1% 的 MSP。
- - - 失忆之毒: 沉默与诅咒耐性 + 100%。
○ 新毒研究
- 致命涂毒的持续时间增加量变更为 30 + SLv * 15 秒,最大 180 秒。
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● 技能调整:
  此段落只列出“在来源 2 中有被调整的技能”。
  标有“二次调整”的句子表示他在“来源 2”中才被追加这项调整。
○ 共通项目
- - 二次调整: 适用暴击的技能,仅适用“暴击伤害增加 n %”效果的一半效力。
○ 心灵震波
- 变更为远距离物理伤害技能。
- 具有一定数值的命中率追加效果。
- 适用暴击与一半的暴击机率。
- 冷却时间变更为 0.15 秒。
- - 二次调整: 冷却时间变更为 0.3 秒。
- 共通技能后延迟变更为 2 秒。
- SP 消耗变更为 20。
- - 二次调整: SP 消耗变更为 60。
- 技能基础倍率变更为 SLv * 140%,最大 1400%。
- - 二次调整: 技能基础倍率变更为最大 1500%。
- 技能倍率将依照 STR、INT 与 BLv 增加。
- - 二次调整: 攻击距离减少 4 格。
○ 回旋刀刃
- 攻击范围变更为 3x3 / 3x3 / 5x5 / 5x5 / 7x7。
- 回转次数会在任何移动位置效果后清除(包含一般移动和后退回避)。
- 技能倍率变更为 50% + 80% * SLv,最大 450%。
- - 二次调整: 回转次数持续时间变更为 10 秒
○ 十字斩
- 施展距离变更为 7 格。
- 施展后立刻移动到目标身旁并造成伤害(固定为近距离物理伤害)。
- 攻击动作变更为 1 次。
- 冷却时间变更为 0.7 秒。
- - 二次调整: 冷却时间变更为 0.35 秒。
- 技能基础倍率变更为 1000% + SLv * 150%,最大 1750%。
- - 二次调整: 技能基础倍率变更为最大 2150%。
- 适用暴击与一半的暴击机率。
- 技能倍率中的 BLv 参数变更为 100。
- SP 消耗变更为 40。
○ 致命爪痕
- 持续时间内,追加使目标反射效果无效化的功能。
- 持续时间变更为 10 秒。
- - 二次调整: 持续时间变更为 20 秒。
- - 二次调整: 对 BOSS 阶级的增伤效果减少一半。
○ 反击斩
- - 二次调整: 删除击退效果。
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  差不多这样吧,希望没漏掉什么。
  依照残响按部就班来说,大概也不会直上四转开放时的版本……吧。
作者: scedbo412 (′_>‵)   2020-10-27 17:21:00
心震对玩家太爽了,当然是一次到位
作者: zyxvaaaa (小月-织女)   2020-10-27 17:44:00
其实我比较想知道新毒赋予是全部都增伤还是只有热病等下周开机再来测试好了打错 剧毒武器才对QQ
作者: frice (Frice)   2020-10-27 17:48:00
对玩家不利的 当然是一次到位
作者: Fice (Fice)   2020-10-27 17:53:00
黑色幻影变废技?
作者: mike2004911   2020-10-27 18:02:00
心震不是有变咏和固咏吗 绑很死...
作者: Yisense (悠悠闲闲~)   2020-10-27 19:29:00
回旋刀刃不吃爆击吗?
作者: jason790412 (Moca)   2020-10-27 19:42:00
没特别注明都不吃爆击
作者: yuton (油桶)   2020-10-27 20:51:00
高阶治愈不吃爆击吗
作者: powerkshs (气质斯文读书人)   2020-10-27 20:54:00
花瓶不吃爆击吗
作者: motonpom (爱力克斯)   2020-10-27 21:00:00
油桶不吃爆击吗
作者: Yisense (悠悠闲闲~)   2020-10-27 21:03:00
感谢jason大的回答^^
作者: lance4113 (besttroller)   2020-10-27 21:07:00
感谢酒虎达整理分享
作者: yuton (油桶)   2020-10-27 21:13:00
油桶吃暴击之前会爆炸
作者: IBjoKer (詹氏阿胖)   2020-10-27 21:21:00
新毒材料还是很麻烦吗 还是韩版都靠伊甸杂货店 我有点忘了?
作者: nodefence (牧瀬くりす)   2020-10-27 21:27:00
爆爆油桶乐
作者: zhenyuan (大好きって叫びたい!!)   2020-10-27 21:47:00
阿阿 我的十字斩斩首可以拉出来玩玩了然后二刀改良对我而言最大受益者反而是主教(ry
作者: twistfate (twist)   2020-10-27 21:49:00
为啥二刀跟主教有关系阿
作者: andy1816 (修斯特)   2020-10-27 21:52:00
物理暴主吧,应该说很多用二刀的角色都受惠,卢恩那些
作者: s203abc (SamFu)   2020-10-27 22:53:00
小蛇帽起飞
作者: Rollnmeow (OHAI)   2020-10-28 00:20:00
我以为二刀机率上调是斩首限定?
作者: oread168 (大地的精靈R)   2020-10-28 01:14:00
全部吧 一堆问题修不好有那么多功夫单独设定吗==
作者: Rollnmeow (OHAI)   2020-10-28 01:31:00
像残影就有给刺客系专属的+5%跑速 单独设定不是做不到
作者: k44754 (9527)   2020-10-28 06:44:00
新毒材料都很好搞啊@@只是要去农业而已农怪至于难掉的迷幻药,可以用霸体药换
作者: frice (Frice)   2020-10-28 08:07:00
最早看到也是斩首二刀机率上升

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