挑战古城实装反射,导致近战怨声四起。
最近巴哈的文章讨论这议题,已经把所有观点都讲到了。
但想赚赚P币,发表一下心态问题好了。
一代Patch一代神,代代都有___。
上面这段是以前网络上很常出现,嘲讽每次改版就会出现职业不平衡。
套用到RO上面看,也会有类似的情况出现。
那当自己栽培喜欢的角色变成沙滩角,该如何调适心态呢?
建议纯粹就这几年玩RO的经验分享,或许我的调适可以适用在大家身上。
回来玩RO大概是16年回归原厂的时候了。
以前的RO说穿了就是个外挂/内挂盛行的机器人游戏。
那时候不会有人在意什么职业强什么职业弱。
因为挂一只人物可能一个月就有了,什么事情都不用做,打开外挂就好。
改版进度也很缓慢,神装就是塔奥,雷腰固定几个装备。
那时很少人抱怨职业强弱等等的问题,因为不需要付出就有收获的人。
对角色的执著或是爱是相对少很多的。
时间回到回归原厂后,官方做得最对的事情就是抓外挂。
当大家都没办法偷鸡用外挂,只好手动跟团练功后。
游戏风气开始变好,回归的人数开始上升。
当初因为外挂离开的人也逐渐回来,实况主,youtuber慢慢的出现。
RO在回归原厂后的这几年,大概是近十年来最辉煌的时刻了。
那在这公平的游戏机制底下,角色从1等~185等。
每天一个呆呆,大概也要一个月左右才能完成。
而且装备在改版后,越来越倾向单一职业的装备,甚至单一技能的装备。
导致养成一个角色到很不错是件相对不容易的事情。
但也就是这个不容易难能可贵,让人得到成就感,愿意继续玩这个游戏。
我回锅当时也没特别想玩什么,只是记得以前打王阿修一拳下去很帅。
就这样一头栽进去。后来的事情,这个版上不少人都有参与到。
包含拍影片,开实况等等。
在当时修罗不是个优势的职业,
因为修罗当时的主力技能阿修和闪光连击,都拿念属性的苍蝇王没辙。
当游侠拿着束缚弓单人轻松破塔,
我还在穿黑王开金刚,用陨石术打贝雷杰打到时间到被踢出副本。
当觉醒古城一开,大家兴冲冲的跑去挑战时,我一个虎砲下去当场被反死。
其实心里也稍微有觉得修罗这职业真的是弱势。
不过还是有很美好的地方,导致我不会因为贝雷杰打不赢,或是觉醒古城打不赢。
就失去对这个职业的热情。
我那时候弄了抗无一百配上黄金虫的修罗打战死者,基本上完全没吃任何补品。
还靠着这种坦型的打法,打赢当时不太好打,不能用原地堆尸大法打的主教王。
完回出来的时候,也想办法弄了完全回避一百加黄金虫的修罗去一拳打死骷髅触角魔。
虽然说,这些想法和研究,都是靠着新台币堆出来的,
不过也就是因为对角色有爱,
所以愿意花这么多时间,开台,写心得攻略,拍youtube。
其实在这一路上能得到的认同很多,像每天早上起来,信箱就会有youtube留言来问问题
。
能帮助到人的存在感,是辛辛苦苦做这些最好的收获和回报。
即使在那个龙火/游侠当道的年代,我还是觉得自己玩得很开心,
并不会因为某些副本和王打不赢,而愤怒不平。
后来推测出为什么我不太会受到这些事情影响。
因为我比较乐观一点,排在修罗后面还有一堆沙滩垃圾职业。
什么魅影,没钱的咒术,在当时连练功都有问题的职业一大堆。
修罗算是花一点小钱还可以顺利成长得不错的职业了。
而且我拍影片或开台,通常都有自己的事情做。
打不赢觉醒古城就不要打就好了,还一堆副本可以打。
修罗的专精像是打三王,一拳一只快速轻松。
修罗解任务,内建加速,记点,躬身赶路,哪个职业这么方便。
我把我的心力,转化成多练很多修罗。
然后只打自己擅长的副本,来填补某些我不能打得副本的失落感。
而我的观众也满能接受我的开台习惯。
开台就是练功,打打副本。
打不赢的副本,破不了的塔。我也会坦然的跟他们说,这个职业办不太到。
但心态不会是骂这什么垃圾平衡,而是跟观众说修罗在哪里有他的优点。
通常会来看我实况,有不少观众是喜欢修罗这个职业了。
他们把你当成偶像,当成目标和标竿。
如果我在实况面前,把修罗批得一文不值,说什么职业才强才好。
我相信那些喜欢修罗的人看到会是非常失望的。
至于职业平衡这档事情。
其实没什么职业是完美的。
近战有反射盾的痛。
龙火 妖术 咒术 有圣属性/暗属性的痛。
没必中职业有没必中职业的痛。
不能拿盾的忍者,血量少到夸张的猎灵。
挑战古城过后还会出千千万万个副本,
在这个副本得意的,到下个副本可能就吃鳖了。
其实每个职业都有他们要面对的问题,而且这些问题大部分花钱也没办法解决的。
大家也都只能转换心态,调整好自己快快乐乐的玩游戏。
说起心态,我绝对不是什么非常良好正向的人,但我调整的还可以。
如果因为某些改版,或机制让你感到愤恨不平,
可以去看一些让你重拾感动的youtuber。
他们的影片很正向,会让你离开钻牛角尖最尖的点。
像是 主委跟大晴跑去波利的0~100、小白的游侠成长
也没啥特别的结论,希望大家都开心玩游戏。