[心得] 云讨论: 超初的潜击与怪物互击

楼主: jakeasa123 (啊斑斑)   2020-05-05 12:26:45
一、前言
  最近隔壁棚聊天室聊到几次物理型超初的范围技能选择,其中包含了潜击与怪物互击,还有想到毒性感染,但是所需的技能点数太多了暂时就不列入(其中也包含他的技能特性还满微妙的)。
  潜击与毒性感染都是超初于扩充职业 185 改版后可以直接习得的技能,而怪物互击则是 EP 17.2 开放的新武器可以取得。
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二、技能特性
- https://ro.gnjoy.com.tw/notice/notice_view.aspx?id=3158
●潜击
  需要“隐匿”后才能发动,对自身周围造成最高 800% 的伤害。
  施展后会解除“隐匿”;受到伤害的目标在 10 秒内会增加 30% 受到的伤害,若为 Boss 阶级,则为 15%。
  无咏唱、无共通后延迟、无独立延迟,极限施展频率应该是每秒 3.5 次。
●怪物互击
  超初需要使用特定的武器才能施展。
  短暂的不可见咏唱后,对指定目标与其周围造成最高 500% * 2 的伤害;造成伤害后会击退目标。
  具有短暂的不可见咏唱、无共通后延迟,具有独立延迟,数字不明无法计算极限施展频率。
  说起来就是两招各有卡手的地方:潜击吃隐匿,拖得多一些很常被打到唱不出来;怪物互击会击退,拼输出这点很碍事,一个不小心可能还会把魔物送给别人当礼物。
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三、角色机体
  伤害的计算同样使用 randgris 大大制作的计算机:
    https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=424409
  会造成影响的基本等级、职业等级与素质如下:
    BaseLv 160
    JobLv 50
    Str 120
    Dex 80
    Luk 40
  另外计入超初 Job 加成(全素质 + 5)、超初无死亡加成(全素质 + 10)、+10 料理与一般的天使之赐福与加速术。
  装备部分,共通项目如下:
    头饰 +11 战魂头盔(超级初学者) 战魂(超级初学者)Lv3
    铠甲 + 9 幻象战甲A型 ATK ATK 活死人卡片
    盾牌 +12 被诅咒的疯狂兔宝宝
    披肩 +12 时光力量斗篷 沟鼠卡片
    鞋子  +10 时光超越者之靴 武士火枪兵卡片
    饰品 强身健体戒指 ATK+5% 黄金甲虫卡片
强身健体戒指 ATK+5% 黄金甲虫卡片
    服饰 神工匠石(头上) / 神行太保石II(头上)
攻击石(头中)
武术宗师石II(头下) / 神行太保石(头下)
    影子 + 9 影子超级初学者手套
+ 9 影子超级初学者神盾
  上述部分附魔石可能尚未推出,除了神行太保石(头下)为潜击伤害 + 20% 外职业石均为习得指定技能时最高 ATK + 20 效果。
  接下来为不共通的部分,先从简单的影子装备开始。
  计算潜击时,采用“+9 影子流氓铠甲”,可以提升潜击伤害 65%;计算怪物互击时,采用“影子骑士铠甲”与“影子骑士战靴”,可以增加怪物互击伤害 20%。
  后续为武器的部分,我个人想了五把武器,分别是“惊骇森灵皇后的残肢”、“冲击锥S”、“精工黄色狐尾草模型”、“机器人的机械手臂”与“Hippocrisy Machines 单手剑”;后续依序简称为“女王刀”、“冲击锥”、“黄喵武”、“机械手”与“怪互剑”。
  对怪互剑不熟的读者,这边列出他首次解档时的功能说明:
Hippocrisy Machines 单手剑 [3]
无法破坏
精炼值每 + 2 时,近距离物理攻击 + 2%
精炼值每 + 3 时,CRI + 2
精炼值达 + 7 或以上时,ASPD + 20%
精炼值达 + 9 或以上时,对小与大型体型敌人的物理伤害 + 25%
精炼值达 +11 或以上时,可使用等同“单手剑使用熟练度”已习得等级的“怪物互击”
单手剑 / ATK: 250 / 重量: 300 / 武器等级: 4
等级限制: 150 / 职业限制: 初学者系
- https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1570025168.A.F58.html
  由于 twRO 还没开放“近距离物理攻击 + x%”效果,这边会假定技能为远距离攻击,并以“远距离物理攻击 + x%”作试算。
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四、试算
  由于不共通装备不具备物理防御段的无视效果,因此这边以完全无防御的状况作为试算目标。
  此处武器精炼均以 +11 计算且卡片除怪互剑外为混插 20% 对属性与对种族卡片。
●潜击
  ○女王刀:44074 - 49802 / 40966 - 45258 / 37828 - 40685
  ○冲击锥:44326 - 50038 / 49668 - 57231 / 49668 - 57231
  ○黄喵武:51444 - 57483
  ○机械手:41573 - 46028 / 44888 - 50838 / 44888 - 50838
  ○怪互剑:62278 - 69693 / 58874 - 67295 / 62278 - 69693
●怪物互击
  由于怪物互击是怪互剑给予的额外效果,因此这边只计算怪互剑混搭卡片时的效益。
  各代称如下:
    监 = 剑士监护人怪物卡片
    属 = 20% 对属性增伤卡片
    种 = 20% 对种族增伤卡片
  ○监监监:57934 - 64272 / 55516 - 62770 / 57934 - 64272
  ○监监属:57188 - 63614 / 54485 - 61795 / 57188 - 63614
  ○监属种:55230 - 61610 / 52374 - 59566 / 55230 - 61610
  ○属属种:51312 - 57336 / 48456 - 55236 / 51312 - 57336
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五、小结
  可以见得怪互剑三洞优势就算在潜击也是打遍无敌手;但怪物互击的表现就差强人意,最高伤害得用三监的插卡,但这样做潜击就失去了不少伤害,而且即便是最高伤害,也输给潜击的输出能力,还外加怪互剑卡住了武器,所以怪物互击的冷却时间没办法消除。
  除非狩猎场地是很难进入隐匿的场域,否则单就这两者,潜击拥有的优势太过巨大了。
  若在不讨论怪互剑的前提下讨论潜击的话,可以见得黄喵武依然稳坐王位,但杖类武器对超初依然有较大的 ASPD 问题;退而求其次的话冲击锥也是有不错的伤害,但体型不对时战斗力就与女王刀无异了。
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六、饰品与饰品卡片选择
  物理型比较著名的卡片选择就是草寇套卡与黄金甲虫卡片了,而饰品本身则有幻象助推器、苍龙之环与强身健体戒指等有名的选择可以使用。这边基于冲击锥的配置来讨论饰品的选择。
●苍龙 + 幻象 + 草寇
  44104 - 49846 / 49594 - 57261 / 49594 - 57261
●苍龙 + 幻象 + 黄金甲虫
  43497 - 49002 / 48677 - 56062 / 48677 - 56062
●苍龙 + 强身 + 黄金甲虫
  44858 - 50571 / 50231 - 57897 / 50231 - 57987
●强身 + 黄金甲虫
  44326 - 50038 / 49668 - 57231 / 49668 - 57231
  我想我应该不用多说计算结果了。
  就我个人因为以前就有入手苍龙之环,而幻象改版后也弄了一组草寇幻象,虽然会小输但应该还是以苍龙与幻象的搭配为主(毕竟已经有了);选用杖类武器的可以考虑以幻象为主,毕竟幻象的 ASPD 附魔可以帮上很多忙。
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七、后记
  没了,我要去吃饭了。
作者: nodefence (牧瀬くりす)   2020-05-05 12:40:00
今天吃什么
楼主: jakeasa123 (啊斑斑)   2020-05-05 12:42:00
水果沙拉 猪排蛋饼 小炸鱼块
作者: nodefence (牧瀬くりす)   2020-05-05 13:01:00
吃真好_(:3”∠ )_
作者: frice (Frice)   2020-05-05 13:08:00
怪互不是全武器能用 就连骑士 拿斧头也不能放啊我记错了 我讲的是螺旋刺击才对
作者: eric0120000 (小e)   2020-05-05 13:27:00
作者: white123123 (白☆)   2020-05-05 17:00:00
单手武应该优先考虑破防或白骑套卡吧,这把atk高洞数多普通就很好用应该是近战超初最好的武器所以只要+9就好,没有双手剑加成的怪互也不是很强
作者: frice (Frice)   2020-05-05 17:21:00
拿不了atk高的武器基本上不用太在意体型问题
作者: cainkevin (原来是你)   2020-05-05 17:25:00
我反而会想要走普攻或直击型的技能,潜击这种两段式的很卡手感...超初的血量貌似抗不了几只来怪互不过既然只讨论伤害就算囉XD
作者: frice (Frice)   2020-05-05 19:09:00
套灵魂当前提的我都不考虑啊…
楼主: jakeasa123 (啊斑斑)   2020-05-05 19:45:00
好的,我明白了 xD"
作者: frice (Frice)   2020-05-05 20:30:00
应该说我会习惯使用2到3把武器交替 灵魂会有困扰

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