Re: [闲聊] 关于花钱治装这档事(长

楼主: GrimmNotes (格林童话)   2020-02-03 19:20:22
我觉得这款游戏处处充满铜臭味
游戏机制对新手不友善
新手入坑时,除了被问想玩什么,更重要的是预算多少?尽管RO的职业与技能琳瑯满目,
但设计上缺乏大量衔接高阶地图的任务报酬,导致大多数玩法都是建立在有课金的前提下
才能玩得起,从被戏称为干爹的法系职业,到近期受欢迎的诗舞、锐射游侠、十字斩型斩
首都有这样的情况。诗舞可能好点,练功唱歌就好,不练功就不是这么一回事。
因此,不少老手给新手建议时,总是会询问对方打算课多少,来暗示没有花钱就有苦头吃
,或是要新手拐个弯,选门槛低的职业作为农夫出发点。所以,纵然新玩家因为职业技能
的多样性被吸引,在第一时间或是往后任何日子,都必须面临这样的抉择。当然后续还可
能会衍生出玩家之间的排挤,运气好的被赶走,运气差的还可能被广播或聊天室照三餐提
醒。
RMT盛行
玩家买卖装备素材,本来是件正常不过的事。无奈RMT盛行,我相信不少人在治装前,除
了基于配装需求,也不免俗地推敲未来被打脸或贬值的机会。毕竟没有人希望今天掏钱买
新装,明天改版瞬间贬值变垃圾。不仅如此,有人玩到后来买装甚至不是自用,而是希望
日后能高价售出以从中谋利,从私下的讨论到广播都能看见,比如通过大量廉价游戏点数
或其购买的转蛋来兑换当期值钱或有展望装备,目的不是玩,而是发大财。也因为玩家做
出的任何决定,或多或少都是在盘算手中的资产,使得游戏沦为赚钱工具而不再单纯,老
手们称期货RO或内馅RO不是没道理。
以个人收益为优先考量
由于缺乏平衡装备强度与副本难度的机制,随着装备推陈出新,老手应付既有副本或地图
更为得心应手,为了持续强化装备、降低台币支出,会倾向将时间都花在有利可图的地方
,同时为提高赚钱效益也不太愿意组队,例如觉醒古城、国王鞋跟的多开,或玩具副本的
单刷都是如此,过去甚至发生打手不愿意与主教平分油桶的讨论出现,当然更极端的还有
数百只猫单刷黄金虫卡。去年MVP改革时巴哈吵的沸沸扬扬的一篇就是因为这点。
综上,因为系统设计不良、官方漠视RMT、宝物分配机制,使得不少玩家从入坑第一天起
到退坑的那天,难以避免都会被金钱给影响,部分正在玩的人也是时刻盘算手中的资产,
希望在贬值前能脱手。
作者: Rollnmeow (OHAI)   2020-02-03 19:26:00
没新增交易机制以前RMT都难解 因为需求没办法满足
作者: stellvia2359 (Astral)   2020-02-03 19:27:00
比手游好很多了
作者: IBjoKer (詹氏阿胖)   2020-02-03 19:37:00
我也觉得比手游好很多,不过RPG游戏就这样,只要有额外元素(转蛋物)的加入伤害/装备这两个就会被放大检视,另外每次改版我觉得Ro算好一点至少砍成智障的职业以前曾都强过除了最后一点非常赞同,前两点我觉得是看个人啦
作者: dreamdds (腻腻腻腻)   2020-02-03 19:54:00
哪个打宝游戏不是这样?
楼主: GrimmNotes (格林童话)   2020-02-03 19:56:00
还真的有
作者: optw (风吹日晒小杂工)   2020-02-03 20:27:00
rmt打王才会有分期盼
作者: reix85 (尚由)   2020-02-03 22:03:00
一年前曾经短暂回锅,花了四、五千后下去觉得没有玩的比较舒服,玩poe这钱我都可以买中价位的赞助包了
作者: jk182325 (万里花我老婆)   2020-02-03 23:30:00
4.5000只能站在起跑线而已 要舒服至少要6位数吧
作者: Fantasyweed (草壁英彦)   2020-02-04 00:20:00
我只能说如今的RO真的是期货游戏 = =
作者: eric0120000 (小e)   2020-02-04 00:23:00
Ro提醒了我千万别买股票,凭我优秀的市场洞察力,买了股票铁定是...注定要睡公园了 (冷
作者: andy1816 (修斯特)   2020-02-04 00:33:00
第三点真的蛮认同的,自己能刷几乎不太会找人打了,除非打比较难的副本才会找人
作者: rd1210 (no38)   2020-02-04 02:05:00
作者: moon456403 (希望厨的圣晶石)   2020-02-04 07:47:00
现在猫还是能刷黄金虫 小心岩浆喷射
作者: a6435966 (星光)   2020-02-04 09:06:00
手游花更多,而且都绑定帐号几乎都不能卖掉RO跟很多游戏比已经好很多了,至少买的装备如果不是太冷门都不会贬的太夸张另外,哪个游戏不是充满臭铜味?你以为每个游戏都是慈善游戏吗?
楼主: GrimmNotes (格林童话)   2020-02-04 09:17:00
之前疯RO时还真的这么以为
作者: xu999777 (神影)   2020-02-04 09:28:00
Ro起码大多装备都不绑人物,还能传给分身玩现在一堆农夫肮赖都绑死,换人物就重新花钱农一套不换又没得打后期地图
作者: cwttt (cwt)   2020-02-04 09:46:00
这种游戏没rmt早就倒了... 不然当农夫是有趣吗 0.0好看的服饰 伤害计算 不都以台币计价才会有虚荣感
作者: kurll (狂)   2020-02-04 09:58:00
不想花钱就是花时间,任何游戏都一样,有些人有钱没时间玩自然会直接花钱
作者: srwhite (鲁蛇阿白)   2020-02-04 10:16:00
我觉得商城或转蛋应该着重在辅助物品或是服饰类比较不影响游戏平衡早期的免费游戏都是这样 近几年越来越势利了
作者: s82901 (sss82901)   2020-02-04 11:32:00
有比手游好吗,手游一堆人无课都能玩的下去,RO现在无课根本没几个人有办法玩吧
作者: kenexgpx (wwe)   2020-02-04 11:41:00
我是这样想 KRO都走大伤害时代了 那原厂继续推出新转蛋新副本来满足玩家的爽感是OK的 铜臭味没什不好 只是台服那种硬拖延改版 又死要下修日服装备 搞得台湾RO过时装一拖再拖 伤害上不起来就很可恶= = 整天出那服饰没实质提升玩家虐怪爽度 转蛋装没JRO跟KRO好 改版内容不知道要拖到何时 EDDA古城跟研究所 死都没消息
作者: zx97009 (帐号长期停用)   2020-02-04 13:35:00
没什么好说的阿 RO太多奸商跟内线而已
作者: yuinami (yuinami)   2020-02-04 15:25:00
内线影响游戏公平觉得比较讨厌,但又杜绝不了
作者: hitman0508 (咪虫)   2020-02-04 17:42:00
在游戏买卖还要一直担心是不是商人在抬价/压价,根本跟玩游戏无关,一堆人只是在里面当操盘手

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