※ 引述《Asahiking (KING)》之铭言:
: 关于拳圣
: 询问方向而已 装备先不讨论
: 如果玩流星系列
: 素质装备取向问题
: 因为要必中 所以CRI要撑 打到才会触发
: 但 爆伤也要去称吗?
: 还是撑高 Cri 跟 ATK 就够 ?
: 悟灵士的灵魂
: 无视防御跟命中
: 这状态下 有支援技能吗 ?
: 还是都支援普攻 ?
: 感谢 !
先讲星星系的技能特性
流星殒落
基本物理攻击时, 有机率对烙印星星标志的敌人落下流星
对烙印星星标志的敌人和其周围造成伤害
1. 启动后4分钟内普攻有机会自咏流星殒落
2. 需要借由闪光脚这个超低伤害的技能先标记, 之后普攻才会落下流星
3. 触发范围为自身5x5周围, 即使你标记了, 怪不在范围内依然不会丢星星
4. 不论是闪光脚或者流星殒落都是有视命中的技能
5. 流星触发的时候, 对所有范围内标记的怪同时落下"2颗流星"
一颗单体, 一颗3x3范围伤害
5-1. 标记最多一次标5只, 所以极限伤害是标好5只通通聚在3x3内
一次自咏流星可以造成每只6颗星星的伤害
同时范围内没被标记的怪亦会造成5颗星星的伤害
所以配装要求上:
撑高命中率, 不然闪光脚/流星打不到也没用
撑高攻速, 193才能最高频率的触发自咏
撑高ATK等等, 伤害不用多提
CRI这个能力则是增加自己平常普攻的伤害,
但是流星正常状况打2颗下来伤害跟太阳差不多, 普攻伤害相对低落就是
(以我的例子 爆击伤害1489 流星13266x2 当然我没刻意撑爆伤就是)
最后拳圣灵魂状态后启动日月星的融合目前被判定成BUG
具体为技能通通都当作类似锐利射击这种技能带爆击的设定
撑CRI+爆伤同时对技能亦有增伤, 只是官方说是BUG, 未来被改不要太意外