安安是我啦
如题计算上感觉都怪怪的
原本第一次计算觉得值很接近打出来的数字(在脑海中思考)
结果第二次计算就....如下列计算结果
参考ㄇㄇ提供的公式↓
虎砲计算公式({ATK*(HP*0.3+SP*0.15)*(BaseLv/100)/400}+2400+怪物等级*40)*技能增伤
最终ATK = [(武器ATK+卡装ATK)*属性倍率+素质ATK*2 ]
素质ATK = STR + LUK/3 + BaseLv/4 + DEX/5
武器最大ATK = 武器基础ATK*[1+STR/200+(武器等级*0.05)]+精炼ATK+超过安定奖励
武器最小ATK = 武器基础ATK*[1+STR/200-(武器等级*0.05)]+精炼ATK+1
卡装ATK=增加的数字ATK(纯粹看到装备增加的ATK)
例如:沟鼠卡+40ATK就是40
属性倍率=阶级增伤%+体型增伤%+属性增伤%
例如:打乌龟岛=ATK10% + 小型怪物30% = 40%
你上色那边彼此互乘(10%时光套+21)+(6%(+11)力量涌现) 这两个都是ATK+% 相加种族*体型*属性(不是属性表)*阶级 ATK+%跟前者不相乘是另一个故事
作者:
yuton (油桶)
2019-12-25 20:13:00作者:
yizhe (rouyy)
2019-12-25 20:19:00看起来武器披肩套装的虎砲增伤也没算
对耶 !! 虎砲增伤要算在最终伤害 还是卡装伤害呢QQ?
作者:
luxaky (南翰小酒馆)
2019-12-25 20:23:00伤害低了我只会建议你买花冠
作者:
yizhe (rouyy)
2019-12-25 20:25:00问个 卡装atk 你有算万能年糕/终级料理的30atk吗?
作者:
yizhe (rouyy)
2019-12-25 20:36:00那你的情况面板后atk我早上说扣的方式去算卡装atk 会一样
你要不要把全身装备和状态放上来...隔空问诊很...难影子呢
过度精炼奖励=(精炼值-安定值)*Lv4武器奖励=(12-4)*14增伤倍率,是每阶段算完取整数,再往下算,直接连乘会误差