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[闲聊] 29/11/2019 KRO基因修改方向(非完全翻译
楼主:
nodefence
(牧瀬くりす)
2019-11-30 01:26:56
原文:https://reurl.cc/nVX5LD
还有参考隔壁
1.推炮更改
重点翻译
因推炮无视命中及半无视防御(乘算当减算)(当然还有龙火)
与一般技能不同
所以推炮无视攻速设定
如果想推炮变成根据攻速设定攻击动作
则应改成与一般技能相同的防御及命中计算方式
按:所以为什么龙火有秒7?
推炮更改请看隔壁
2.强火
强火受目标VIT影响伤害,目标VIT越低伤害越低
而且固定无属
由于新近增加之怪物VIT较低,不可避免地使强火伤害下降
强火更改为
-由现行的混合伤害(物理+魔法)改为纯远距离物理攻击
由于改为纯远距离物理攻击,所以将不再无视命中及防御(由全减算变为一般乘算及减算
看得不是很懂 说不定是看防御%增伤)
10等时ATK2000%,再根据自身INT和目标VIT增加伤害,目标VIT太低时有补底伤害(?)
强火属性根据武器改变
SP增加到50,独延0.15秒
想说的就是这个强火
会转属的强火 会MISS的强火 会算防御的强火
会转属 更强了
可是会MISS了
还要算防御了
以后基因也需要魔剑卡了呢
以后不是亲儿子的职业
一律变成一般攻击方式
特色?不认识的孩子呢~
幸好我战死头按到+11上不去就没按了...
楼主:
nodefence
(牧瀬くりす)
2019-11-30 01:28:00
为什么我用
https://term.ptt.cc/
会一直断线呢
作者:
Ed860227
(Phag125)
2019-11-30 01:56:00
像隔壁讲的,还好没直接吃爆击解决一切
作者:
yizhe
(rouyy)
2019-11-30 02:55:00
龙火和推砲动作前提不一样,龙火不像推砲动作过长,推砲还要打中才能接下一个动作,之前有人利用看不到伤害让系统判定错误达到推砲秒7,不过官方已修正,另一种可以证明的就是推砲若拔动作也可以像龙火秒7
作者:
window904
(J)
2019-11-30 04:04:00
楼下云基因二线打手GrayWW
作者: change701213
2019-11-30 05:08:00
间接判台式秒7龙火死刑?以后最好不要让我看到减机甲加农砲独延的装备蛤
作者:
lcm001
(银盐)
2019-11-30 06:02:00
会miss就头痛,多少王会敏升....
作者:
yuton
(油桶)
2019-11-30 10:02:00
韩服不清楚 但目前台服是因为动作锁住而非aspd
#1SAujd5Y
就跟龙火如果没调整咏唱一样就像主教走A还是能突破秒2以上 只是也不可能长时间持续
作者:
chujoym
(揪咪哥)
2019-11-30 11:19:00
台版龙火就是特别版bug
作者:
IBjoKer
(詹氏阿胖)
2019-11-30 13:48:00
高难度的条件BUG
作者:
GrayWW
(GrayWW)
2019-11-30 13:50:00
我二线我骄傲
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