在往下阅读前,
我要先声明八方飞刀目前是个很粪的技能,
有着伤害低下、消耗严重与属性短缺的大缺点,
实战上大概只有刚完成转职的那段时间有用,
但目前物理忍接近必修风魔飞镖之飞舞,
用飞舞可以省下要一直补充飞刀的问题,
也不必为伤害烦恼。
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<1> 伤害低下
依照 iRO Wiki 的资料,
此技能满等只有 600% 的伤害,
再依照 kRO 2019-06-05 的更新公告,
目前的八方飞刀跟一般的伤害公式不同(头痛),
而从实际的伤害来看,
这个不同是负面的。
<2> 消耗严重
八方飞刀名副其实地每次消耗 8 枝飞刀,
然而一枝飞刀本身是 2 重量,
且没有类似箭矢筒之类的补充品,
也就是要让角色施展一次八方飞刀就要消耗 16 重量来携带飞刀,
非常让人困扰。
<3> 属性短缺
飞刀只有水、地、风、火、毒与无属性,
其中比较万用的无属性取得上又相对麻烦。
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再来就看看现版本的实际伤害吧。
测试的对象是伊斯鲁德岛的测试蛋们,
角色的等级与素质为:
Base Lv 175
Job Lv 60
Str 120
Dex 120
Luk 1
使用的装备为:
+ 7 幻影苹果头饰 力量尼夫1 MHP+4%
乌鸦天狗面具
天狗卷轴
+13 幻影梦魇 恶言外袍 力量尼夫3 灵巧尼夫2
+ 7 幻影风魔翼飞镖
+ 9 黄金围巾 攻击后延迟1 DEX+2 名弓3
+10 武士火枪兵 时光超越者之靴
左轮手枪草寇 苍龙之环
散弹枪草寇 巡守队员徽章(L)
+ 9 影子忍者手套
+ 9 影子忍者神盾
+ 9 影子日影忍者铠甲
+ 9 影子日影忍者战靴
+ 9 影子盗贼耳环
+ 5 影子盗贼坠子
垂冰飞刀(水属性)
*以下“平均伤害”系指实际攻击 10 次后的平均值。
无状态平均伤害: 22,488.3
上弦月平均伤害: 26,686.5
满地符平均伤害: 33,483.9
满地符+上弦月平均伤害: 37,962.1
可以见得,
打防御几乎接近于 0 的测试蛋们伤害也不会突破 4 万,
伤害不胜唏嘘。
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接下来就来估算一下,
假设把幻影风魔翼飞镖与幻影苹果头饰提升后的伤害吧。
这边只是个简单的估算,
可能会有满大的落差存在。
考量到 +10 后的成功机率都是 8%,
这边以 +12 幻影风魔翼飞镖与 +10 幻影苹果头饰 来讨论。
我目前的装备总共提供了:
八方飞刀增伤: 65% + 63% + 30% = 158%
远距离物理增伤: 10% + 7% + 16% + 5% + 3% + 5% = 46%
提升到 +12 幻影风魔翼飞镖与 +10 幻影苹果头饰后,
会变成:
八方飞刀增伤: 158% → 223% (=*1.25)
不考虑武器精炼带来的 ATK 的话,
伤害也许会落在:
无状态平均伤害: 22,488.3 * 1.25 = 28,110.4
上弦月平均伤害: 26,686.5 * 1.25 = 33,358.1
满地符平均伤害: 33,483.9 * 1.25 = 41,854.9
满地符+上弦月平均伤害: 37,962.1 * 1.25 = 47,452.6
从这个数字来看,
在有克制到属性并妥善插卡的情形下,
或许还是有机会能够冲上 10 万左右?
但风魔飞镖本身的体型修正对于目前的练等环境来说并不友善,
最平价的复仇者海盗帽也因幻影苹果头饰而受限,
而且这个数字只是估计,
受到八方飞刀也不是一般的伤害公式,
这个伤害估计的光是逻辑可能就不准确了。
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参考资料:
[1] https://irowiki.org/wiki/Kunai_Splash
[2] https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1559659590.A.A42.html