楼主:
frice (Frice)
2019-10-26 14:26:53※ 引述《dreamdds (腻腻腻腻)》之铭言:
: 各位大大中秋佳节愉快
: 最近不知道从哪边开始传出来的小诀窍
: “周末副本把宝箱开掉怪物生成会变快”
: 这是真有其事?
: 还是都市传说?
: 幻想厅资料显示怪物重生时间为”即时”
: 那要怎么再变快?
: 小弟学店理组求大神开示
刚好看到这篇不知道为啥之前没看到
这就要从周末副本最初开放的时候说起
一开始周末副本开放的时候
是杀死怪物累积到一定数量就会出现宝箱
开了宝箱或者宝箱消失后怪物才会一批一批重生
当整场清得够快的时候
宝箱出现次数是很高的就可以知道这场效率很好
不要问我有何依据就只是玩家经验而已
最初宝箱出现的位置也跟现在不同
现在宝箱只有固定在 1 3 5 6
而一开始副本开放时
宝箱位置有1 2 3 5 6 7 8(跟9交界处)
这是我个人有看过的位置也许还有别的
不知道从何时开始
宝箱出现的机率频率越来越低
所谓的卡怪问题 很久才出现一个宝箱
开了宝箱有时候会冒出超级多怪
有时候还是没几只
甚至会有一直没有宝箱然后全地图超过一半没有怪
就开始出现一些谣言
例如:都是龙火、箭雨风暴这种范围打的问题
一次杀一堆让数量判定出问题之类
有一段时间周末非常惨 时常变成走路副本
进去有一半时间没怪只是在走路...
又不知到从何时开始怪物变成即时重生
开不开宝箱跟怪物数量好像已经无关了
宝箱出现的位置也不知不觉固定在那四个地方
于是就变成现在这样
你会听到有人说开宝箱效率高
一定是有经过最初期的人(或者听过别人讲)
那时候是真的可以疯狂区域广播
作者:
yuton (油桶)
2019-10-26 14:29:00现在是小部分怪随机重生 然后某时段出大团怪吧
我觉得从头到尾都是玩家自己脑补而已毕竟这副本怪物不难,地图却很难
作者:
yuton (油桶)
2019-10-26 14:33:00我比较有印象的是周末副本有改过一次 调整怪物数量吧不过官方公告找不到 不知道是不是记错了
楼主:
frice (Frice)
2019-10-26 14:38:00不是脑补 最早一场出现50个以上宝箱广播很正常
作者:
IBjoKer (詹氏阿胖)
2019-10-26 14:48:00现在打一场效率团(真效率那种)我看过广快40个的因为我自己就捡了4次,我是个残废补(O)都能开到,整场一直生怪,所以我个人体感觉得宝箱生成速度还是跟清怪效率有关以前的宝箱没开过8跟9交界那个
各服务器的表示应该不同 原po的6应该是楼上的7哦
作者:
yuton (油桶)
2019-10-26 15:56:00波利比较少用键盘打法
作者:
zyxvaaaa (小月-织女)
2019-10-26 16:16:00宝箱生成应该跟古副出王类似 打掉随机指定怪就会生如果效率真的好的话 怪被大量的打掉 宝箱自然就多了单打周末看广播的状况就是这样 广播必然在怪死的瞬间出现
作者:
zyxvaaaa (小月-织女)
2019-10-26 17:19:00单打周末通常是测伤害 跟练一些见不得人的烂职业才会啦
伤害不够就会单打阿 我机匠2下才能清掉160的怪 魔又容易干 不想灌蓝水 就自己单打 反正打一只算一只
作者:
yuton (油桶)
2019-10-26 17:42:00单打不会走到吐血吗 放一只主教集结省点路
作者:
Amabikari (Amabikari)
2019-10-26 17:42:00(卡在尴尬的等级会自己去单打的路过走路用果冻解决
那只是宝箱可以拿来证明效率高低的判定而已也没有开宝箱怪会比较多的幻觉也不是开宝箱怪会生比较快
作者:
yuton (油桶)
2019-10-26 22:12:00你要开宝箱前你要先讲
楼主:
frice (Frice)
2019-10-27 12:34:00本来就无法证明开宝箱跟怪物重生的关系 只能说宝箱机制很明显改过
作者:
merry22 (≧▽≦)
2019-10-28 10:48:00测伤害、尴尬等级、非op角色、心血来潮都会去单打+1 跟边缘无关吧