Re: [闲聊] 歌舞 微测试杂谈

楼主: Fantasyweed (草壁英彦)   2019-08-23 16:45:23
分享一些发现
※ 引述《window904 (J)》之铭言:
: 标题: Re: [闲聊] 歌舞 微测试杂谈
: 时间: Wed Aug 21 17:28:15 2019
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: 补充一些事项
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: ※ 引述《yuton (油桶大五个)》之铭言:
: : 其实主要就经验值倍增测试而已 其他合奏技能没测 但应该一样
: : 1.浪迹装备鞭子 乐师装备弓 可以放经验值倍增
: : 2.浪迹放经验值倍增 等合奏惩罚后 乐师也可以放经验值倍增
: : 也就是说CD时间是分开算的
: : 所以如果集结补没上到buff 可以叫另外一个帮忙补
:
: 不管是诗还是舞放的经验值倍增,都会让另一人吃到10秒的合奏debuff
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: 又 现在合奏只要9*9范围内就可以发动
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: 因此请各位诗舞补经验阵的时候,稍微看一下对方是不是正在拖怪打怪
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: 拉了一坨怪准备大暴雨结果吃到合奏Debuff超容易大暴死的啦。
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前天有去当了一场YEE工 分享一下心得
因为诗人要唱BR(团队比较需要) 但合奏Debuff会导致诗舞无法开技
所以我那场是交给诗人唱BR+经验阵 而我负责服务+魔力之歌+丰年颂
不过在双人都可以补经验阵 且不必再像以前一样担心时间被中断(或被冲散)的情况下
可以两个人都一直跳经验阵 反正Debuff也才10秒 时间内再把其他Buff丢下来还是来得及
我就整场跳舞 只会向前 不懂得如何停下来
至于拉车打怪 我是觉得
组个经验阵还需要靠诗舞帮忙打怪的队伍...你们还好吗 ==
另一方面是 大暴雨是持续输出 所以反而会卡掉牧师们的天罚 觉得不太合适
除非哪天官方疯了把大暴雨改成全段输出都吃天怒的效果
那诗舞可能会在天上飞到下不来
不过这样的改动真的显著比以前还强
诗舞不再是跳舞挂网就没事干了 你一样可以开招 有伤害一样可以丢技能帮忙打怪
只是我没那个装备 所以就跳跳其他的舞装忙而已
但可以多开一招服务就是爽
且这次改动 让诗舞不再受限于经验阵SP恢复受影响+不能移动的困扰
自唱服务 甚至混个安可&临机应变进来 可以轻松维持丰年颂不断 照样不缺魔
可以移动更是让反应时间大增
踩到火烟就快跑 还可以瞬发临机应变光速逃(如果有影子套)
整体来说个人觉得这次改版完全是利多
让你可以跳更多舞猛刷存在感 再也不会让人觉得你是个挂网仔
躺得精采 混得愉快 实在舒服
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: 这边稍微注释一下
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: *合奏Debuff:合奏完后10秒无法使用技能 攻速移速下降,可用职人演奏家消除
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: *职人演奏家:原本的"不要拘束我",可消除合奏debuff,独延1分钟(和合奏持续时间一样)
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私心对这个名字很不满意
跳舞应该不算“演奏家”吧 这个名字根本只囊括了乐师啊
直接翻译叫“让专业的来”不好吗??????
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: 二转/进阶二转,"独奏"只能诗/舞各存在一种,可和合奏共存
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: 三转设定没动,摇摆/风车互盖,可和丰年并存,记得把课程点到5才能跟上面的歌并存
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现在最多可以同时叠五种BUFF 非常爽
诗舞的存在让人更加有感了 而且诗舞本身也受惠 单打时也有效果 舒服
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: 我自己火三是经验→职人演奏家→BR(服务)→风车(摇摆)→丰年,然后大暴雨帮忙打怪
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: 这样满耗SP的,所以记得要开临机应变,把他当心神凝聚一样常驻就对了
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: 有穿影子装的话,使用临机应变后会有一小段时间的果冻跑速,可以用来赶路或脱战
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浪迹因为是开服务所以不太耗魔
影子装的临机应变那个超加速真的很爽 但CD5分钟有够久==
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: 打怪自己斟酌啦,如果对装备没信心就不要乱来,
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: 不小心吃到盐酸爆衣事小,爆的是火衣又刚好踩在火烟上就要出事了...
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: 我自己也不敢膨胀到拿弓打怪,建议还是拿盾+乐器/鞭子 加减帮打就好
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: 大Guy是这样,另外改版完的奥义箭顺畅到我内牛满面...
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我想分享的重点在这里
前面的等级我不知道 但我目前已经直接把弓扔进仓库只拿鞭子打了
因为我前几天发现一件事
好像还没看到人提 可能原本玩奥义箭乱舞的人就不多吧
https://i.imgur.com/mNAKAKM.jpg
https://i.imgur.com/ye3UkSF.jpg
现在的奥义箭乱舞&缠箭投掷吃得到苍鹰之眼的效果
简单来说 即使你手持鞭子 依然拥有和弓箭一样的射程了
且缠箭投掷改成与二连矢一样(二连发) 但发招流畅 而且倍率比二连矢高
如果装备够好真的不用拿弓了 直接拎着鞭子就可以打天下
这两天打副本就是直接奥义箭乱舞→大暴雨(反正会共延 多丢个箭乱舞让箭矢飞一会)
然后开始缠箭&奥义箭乱舞乱丢 大暴雨一好就再扔 CD长也不用管 伤害全靠前两招
虽然可能是因为我本来就小可套+翡翠耳环 所以才勉强有这种输出
但奥义箭乱舞抽起来真的很爽 不愧是十年前就让我魂牵梦萦的诗舞绝技
尽管拿掉了疯狂挥鞭的动作(我本来还想说会保留出招后移动会继续挥鞭的动画XD
不过改版后的奥义箭乱舞用起来真的爽快俐落
顺得一逼的同时伤害还高 爽度满点 昨天玩得我简直原地高潮 太神啦动社
跟大家分享一下 大概是这样OuO/
作者: yuton (油桶)   2019-08-23 16:47:00
我也是觉得打手那么多了 不一定还要叫歌舞打吧 但是还是能加减共斗
作者: j101062817 (*'_')   2019-08-23 16:47:00
hmm先BR丰年最后再经验就好了
作者: yuton (油桶)   2019-08-23 16:48:00
集结补还比较可怜 有些歌舞都不集结落地的时候放
作者: j101062817 (*'_')   2019-08-23 16:50:00
有些机长飞太快落地没补到的时候就很麻烦要叫另一个帮忙补但又不知道另一个在不在xD
作者: yuton (油桶)   2019-08-23 16:52:00
我们的解法是 我自己开乐师 爱怎么补就怎么补
作者: optw (风吹日晒小杂工)   2019-08-23 17:02:00
我自己的感受经验效率跟之前比是下降的
作者: yuton (油桶)   2019-08-23 17:04:00
以前80%现在60% 所以少了1/3阿
作者: tako0506 (想不到暱称)   2019-08-23 17:21:00
U桶手速193
作者: yuton (油桶)   2019-08-23 17:26:00
T版友发钱啊
作者: IBjoKer (詹氏阿胖)   2019-08-23 18:23:00
卡 我要钱,火三滑水仔不是都会上广吗ㄎㄎ
作者: asd667788 (YuHa)   2019-08-23 18:31:00
推 让转业的来
作者: window904 (J)   2019-08-23 18:55:00
再顺带一提 如果仔细看过魔力之歌的技能说明的话,应该会像我一样宁愿拿点数去玩残响那排...
作者: usojapan (小龟)   2019-08-23 19:09:00
而且苹果不能跟BR共存

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